Re: [情報] 現在很多學生從電玩中學習歷史,遊戲如

作者: Comartin38 (CM)   2023-09-08 10:58:27
https://reurl.cc/7MXDmN
我們來看教授如何評論與他專業最相關的英白拉多.
首先,他指出英白拉多最大的問題是:
"它試圖做一切事情,而不是紮根於一個中心主題或歷史理論,
從未真正弄清楚它認為這個時期的核心是什麼:
是國家與國家的政治(如EU4)還是人口(如VIC),
或政治和個人關係(如CK3)或只是戰爭事務(比如HoI4)?
英白拉多在我看來,最終在這些優先事項之間左右為難"
他也認為,如果還有下款英白拉多,最好這樣設計:
首先,遊戲核心應仿效CK3,以某個家族為中心,不能走EU4的路線,
但仿效CK3會遇到的一大挑戰是不能照抄它的封地制.
(其實CK2的共和國透過世家宅第的機制讓家族不至於綁死封地,
只是CK2的共和,事實上是在既有封建機制上興建的違章建築,
衍生許多問題,才在三代被放棄,
反過來說,三代若能搞好共和制與官僚政府,就能回過頭用在羅馬主題的新作)
在教授的構想下,玩家扮演的是家族領袖,盡力培養子弟獲取官職,擴大影響力,
機制上每過一段時間,羅馬會選出執政官,同時分配國內各個總督職位,
到了下個選期,執政官與總督有可能會換人.
舉一個例子來說,玩家扮演某家族的領袖,不久後獲選執政官,
他能運用權力及金錢等資源,替子弟謀得西西里總督的職位,
再利用西西里的財力,使家族勢力壯大,
同時玩家還得處理許多政治問題,
包括是否要冒著被彈劾的風險在西西里貪汙,再用汙得的錢投資自家地產,
或是竭誠為S.P.Q.R.服務,盡忠職守將西西里的穀物運回羅馬,以增加政治聲譽,
或將西西里所得的財富拿來收買某個軍團,好使其成為自家私兵.
除了內政問題外,玩家還得面臨對外問題,
當你政治對手的勢力範圍遭受強敵入侵,你是要扯後腿呢,還是為了大局助他抗敵?
反過來說,當你的宿敵提案遠征某敵國,是要杯葛他呢,還是支持戰爭,好從中牟利?
個人認為,透過這個系統,應能給羅馬續作一個明確的玩家視角,而不再是四不像,
甚至這套系統也許能用於CK3中官僚帝國,像是拜占庭,以及天朝.
作者: a420360 (嶺月)   2023-09-08 11:13:00
很有意思呢
作者: lienyushiu   2023-09-08 11:19:00
錢給你 趕快抄
作者: hinanaitenco (桃子好吃)   2023-09-08 12:24:00
p社快做啊 聽起來蠻有趣的
作者: shirman (幼稚小鬼)   2023-09-08 12:47:00
羅馬有撐過三代的大家族嗎?
作者: leptoneta (台湾高山族自治区书记)   2023-09-08 13:27:00
朱利安。凱薩?
作者: IMPMatthew (大帝)   2023-09-08 16:33:00
克勞狄斯或科爾涅留司這幾個都長期在政壇保持影響力吧
作者: allergy (我到底在幹麻...)   2023-09-08 16:54:00
給你錢趕快抄阿,P社
作者: s985332   2023-09-08 18:24:00
可參考桌遊羅馬共和
作者: s8018572 (好想睡覺)   2023-09-08 19:32:00
好尖銳的批評我覺得這種不是當家族領袖 也不是封地領袖的機制也適合用於某些近/現代政治家族 像布希,羅斯福,洛克菲勒等 或是一些立委二代
作者: articlebear (政治真的滿狗屁的)   2023-09-08 19:57:00
這才是我想看到的
作者: YYOO (回游魚のキャパシティ)   2023-09-08 20:18:00
麻煩時期可以先多一點選擇好嗎?
作者: light1945   2023-09-08 20:24:00
麻煩P社請這位教授當顧問xD
作者: peterturtle (peter_turtle2000)   2023-09-08 20:50:00
這個教授絕對是死忠fan www
作者: Comartin38 (CM)   2023-09-08 21:10:00
https://reurl.cc/7MXlAb他去年有去限量500張票的PDXCON
作者: moonshadej (Leaving)   2023-09-10 21:40:00
他講的讓我想到好幾款羅馬主題的桌遊,機制都很像,確實適合用CK的方式去做
作者: Comartin38 (CM)   2023-09-10 21:46:00
其實從全戰羅馬1就有遊戲是從家族視角出發,只是實際運作變成非史實的家族封地然後同家出的中世紀二雖有家族培養的要素,實際運作卻形同在1080年玩EU4,就不知未來的中世紀三會如何改善
作者: s8018572 (好想睡覺)   2023-09-11 21:31:00
全戰重點不在那裡 應該不會改

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