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這是官方論壇玩家提出的構想,簡單來說,是讓建築部門生產名為"建設"的抽象商品,
建設商品的需求者包括:
- 城市中心的擴張與維持
- 各式營利建築的擴建與維持
- 各種國家建設的擴建與維持
- ***POP的住房需求***
建設商品主要來源是建築部門,少數由自給農場生產,
隨著1.5版讓商品價格隨當地波動,
意味著人口眾多的大城市必須要有足夠的建築部門,才能供給龐大POP的住房需求,
是故,玩家若操作得當,能讓營建業成為產業的火車頭,
但若供需失衡,影響大量人口的生活品質,將使他們走向激進,
不同的住房法律也可能影響住房價格與分配,以及工業家政治勢力的消長,
希望往後能看到這樣的系統.