[Vic3] 1.2版各國AI終盤狀況

作者: Comartin38 (CM)   2023-04-17 12:24:55
手邊的德國剛玩到終盤,以下分析1.2版各國的發展狀況,
其中受玩家干預的會特別說明,並比較與前一版的差別:
1.2版歐亞非
https://i.imgur.com/y8eceLn.jpg
1.1版歐亞非
https://i.imgur.com/Rc75Pya.jpg
1.2版美洲
https://i.imgur.com/EDkCiSi.jpg
1.1版美洲
https://i.imgur.com/4Tmuj5I.jpg
1.2版排名
https://i.imgur.com/P7GTsl4.jpg
1.1版排名
https://i.imgur.com/h1myYwn.jpg
#1 德國(玩家國)
玩家國就沒什麼好說了,基本上第二帝國史實疆域週邊的國家都會受玩家影響
#2 法國
法國很晚才轉總統制,終盤又轉共產國家了,
殖民地方面,兩盤下來似乎常出現英國殖民西非,法國殖民肯亞的狀況,
可能原因是英國開場在西非有殖民優勢,法國繞半天只能從肯亞殖民
#3 奧匈
奧匈比1.1版弱些,但本國疆域不動如山,
中間雖出過法西斯叛軍,卻被聯軍鎮壓了,1.1版時也是很容易轉共和
#4 大英
我這局大英開局很奇怪,放著大清不管跑去干涉摩洛哥,被法國痛扁,
之後19世紀末時愛爾蘭獨立了,北愛爾蘭則獨立出蘇格蘭王國,
順帶一提女王188X年就駕崩了
#5 俄國
由於玩家德國採取聯俄路線,俄國的西境大致和平,在中亞也是迅速擴張,
但少了鴉片戰爭,俄國不敢跟大清討核心,
政治方面,上一盤至少有轉寡頭,但這一局就維持獨裁君主制
#6 加拿大
AI加拿大會在適當的時機統一,不會太早也不會太晚,並將西南的州域送給美國,
另外這盤加拿大有獨立成功
#7 美國
比起上一版,AI美國幾乎成功拿下本土州域-除了從墨西哥獨立的內華達原住民,
但海外擴張的路線很奇怪,跑去拿埃及的州而不是菲律賓,中間還去打北非國家好幾次,
內政方面,則是將奴隸制擴張至全國,從紐約到加州都變蓄奴州,
從頭到尾都沒爆發南北戰爭
#8 荷蘭
即使在玩家旁邊,但沒受太多干預,中規中矩地維持原本的疆土
#9 西班牙
1.1版有轉共和,1.2版多次的共和革命被法國鎮壓,
古巴等海外屬國則是抓得比1.1版還牢,可能是運氣好?
#10 巴西
初期被美軍打但守住了,成功維持住君主制
#11 墨西哥
終於如史實般被美國痛宰了
#12 比利時
剛果問題無解,根本搶不贏列強
#13 大清
初期很幸運地沒觸發鴉片戰爭,逃過後面一堆鳥事,
(我兩盤預設難度都沒鴉片戰爭與太平天國),
後面在玩家的大力干預下才丟了台灣,香港,朝鮮屬國,山東,滿洲,蒙古,
但還是觸發不了任何內亂
#14 鄂圖曼
比起上一版,成功擋住埃及的擴張,但依舊改革失敗淪為不受承認的國家,
不過至少巴爾幹完全守住了,還洗成100%的綠教
#15 英屬印度
1.2版東印度公司會比較早轉英屬印度,
但受限於傀儡國身分,他沒辦法消滅緬甸與錫克帝國,本國也是無心朝印度兩側擴張,
另外1.2版東印度公司開場有政教分離法,避免如1.1版般,將全印度洗成基督教
(伊斯蘭國家的宗教法真的要改了,土雞在遊戲中是國教至上,會去洗POP信仰,
而史實真的實行遊戲內國教至上的,可能只有瓦哈比主義的國家,如內志-沙烏地,
可以考慮這樣改:絕大多數的伊斯蘭國家是從特殊的宗教法開局,
這項法律不會去洗宗教,同時換取更多稅收)
#16 瑞典
由於丹麥被大英收為屬國,讓他沒機會成立大斯(印象中好幾盤很容易看見大斯)
#17 兩西西里
相較於1.1版有改弱,中間試圖以戰爭統一義大利但沒像1.1版時成功,
#18 荷屬東印度
擴張感覺沒1.1版積極了,印尼一堆邦國活得好好的
#19 阿根廷
終於能殖民到史實疆域了,雖然尾巴跟智利纏在一起,殖民到靠太平洋一側
#20 葡萄牙
很穩定地保持原狀,沒轉去共和
#21 教宗國
義大利無法統一,就繼續維持那遠大於現今的疆域
#22 薩丁尼亞
雖然還沒辦法主導義大利統一,但至少不像上一版毫無抵抗能力
#23 澳洲
這版終於沒亂轉去共產制了,疆域也幾近史實,並在適當的時機統一
#24 哥倫比亞
1.2版終於能順利從新格瑞那達改名了
#25 祕魯玻利瓦
還是不能如史實分裂
#26 埃及
開場打不贏鄂圖曼,二十世紀又被美軍佔領開羅與亞歷山卓,不過至少維持住獨立地位
#27 台灣(玩家放的)
1.2版AI管理能力真的進步好多,不像上一版烏煙瘴氣,政壇惡鬥,人民苦哈哈,
工廠基本上能用最先進的生產方式獲利,民生值是前段班,也沒任何內戰
1.2版台灣
https://i.imgur.com/z69UvzX.jpg
1.1版台灣
https://i.imgur.com/ycZ8Xs3.jpg
首強放出的台灣基本上有列強榜26名左右的潛力
#50名外 日本
日本的模擬還是一樣慘,玩家不去干涉就是保持原狀,
而且俄國AI也變得不去干涉日本了,上一盤至少還拿了四國
總評:
1.2版模擬進步最多的就美國,加拿大,澳洲,
依舊模擬得爛的就日本,大清,鄂圖曼,
其中官方允諾會盡快修好日本與鄂圖曼的史實模擬,
但大清恐怕要等DLC了.
作者: peterlee97 (瑋美絕倫迷)   2023-04-17 13:18:00
我有兩個疑問 阿拉斯加跟俄勒岡條約是不是很難觸發玩了幾次都出不來
作者: Comartin38 (CM)   2023-04-17 13:55:00
俄勒岡要先點西北探勘的決議阿拉斯加要先拿俄勒岡
作者: EXIONG (E雄)   2023-04-17 14:06:00
最近玩新版 美國要怎麼介入德克跟墨西哥的戰爭呀 德克都被滅
作者: Comartin38 (CM)   2023-04-17 14:31:00
德州要活,只能觸發生擒將領事件有觸發就直接停戰
作者: evilcherry (邪離子)   2023-04-17 14:39:00
史實得州活下就是因為墨西哥大總統在San Jacinto被抓
作者: Comartin38 (CM)   2023-04-17 15:14:00
1.2還有一個改進是衣索匹亞有更高的統一機率
作者: vicklin   2023-04-17 16:19:00
阿拉斯加最難的反而是對俄關係,列強太容易互宣
作者: peterlee97 (瑋美絕倫迷)   2023-04-18 00:06:00
西北探勘..? 我好像從來沒看到過? 有什麼觸發條件嗎?對了 夏威夷我從來沒有觸發過合併 俄勒岡在1.1還有觸發過一次(莫名其妙成功) 夏威夷從來沒有==
作者: Comartin38 (CM)   2023-04-18 00:39:00
點決議Mapping the Western Frontier跑探勘事件當初事件失敗快十次才完成夏威夷直接武力吞併
作者: peterlee97 (瑋美絕倫迷)   2023-04-18 13:11:00
昨天晚上翻 終於發現決議在哪裏 不該偷懶略過教學的==然後研究了一下 如果不去手動控制老鵝 要拿到阿拉斯加真的蠻難到 因為它沒事不會負債R*昨天西北探勘 兩次成功 不過後面又還有西北探勘 寫會誘發布埃納文圖拉河事件 不知道這是啥
作者: kayoko (kayoko)   2023-04-18 13:22:00
探險成功給的事件都給給威望而已吧,不知道之後會不會多一點東西讓人比較有探險的欲望
作者: Edmon (Edmon+d~)   2023-04-18 14:23:00
挖到古物,放博館之類的^^
作者: Comartin38 (CM)   2023-04-18 15:00:00
風味包-北歐福利國 資料片-3D博物館 這樣?然後風味包2-西班牙內戰 資料片2-奧運與鐵路 風味包3-中亞大博弈
作者: peterlee97 (瑋美絕倫迷)   2023-04-19 00:58:00
不知道還有沒有人回 阿拉斯加有什麼不用切國家就能讓老鵝負債的方法? 此外美西戰爭有辦法觸發嗎?
作者: Comartin38 (CM)   2023-04-19 01:25:00
美西我是直接開菲律賓博弈,負債大概要挑俄國打仗時
作者: peterlee97 (瑋美絕倫迷)   2023-04-19 08:24:00
老鵝好像有點難負債 玩了超多局 發現老鵝幾乎只有一開始會負債 其他都不會甚至存不少錢==
作者: allergy (我到底在幹麻...)   2023-04-19 13:43:00
遊戲裡AI老俄很少被其他AI列強暴揍的關係吧? 歷史上的阿拉斯加購地案的遠因就是老俄因為克里米亞戰爭債台高築然後又想利用美國去牽制英國在英屬哥倫比亞的擴張所以遊戲裡的兩項條件其實是符合歷史的,但是不符合AI...
作者: peterlee97 (瑋美絕倫迷)   2023-04-19 19:11:00
遊戲中的老鵝基本上戰爭都是碰中亞那些小咖 很快就打完了 根本負債不了... 此外遊戲內的主要大國也不太對陣... 跟19世紀末不太一樣
作者: Comartin38 (CM)   2023-04-19 19:19:00
1.1倒是常跟普魯士互打
作者: peterlee97 (瑋美絕倫迷)   2023-04-19 20:37:00
是滿常的但他還是不會破產 控管超好

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