[Vic3] 1.2版開發日誌#2

作者: Comartin38 (CM)   2023-01-27 09:30:03
https://reurl.cc/vmYZXL
本週主題:經濟法調整,
因應自動設廠,所有經濟法都被調整過了,
首先是傳統經濟:
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傳統經濟的投資池是可用的,只是效率低落,有農奴制的話還會更低,
且玩家能蓋的東西有限.
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國家干預屬於中庸之道,民間自建與官方主導的比例各半,算是安全牌.
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重農主義比舊版有更多獎勵,農民投資的比例提高了,農場投資的效益也上升了,
資本家也參與少數投資,只是有懲罰,
最後,重農主義跟傳統經濟一樣,能蓋的東西有限.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/929126/DD72_4.png
自由放任有更高比例的建築是由AI興建的,
除此外還有很多投資獎勵,有利於工業化,
然而,自由放任禁止拆除過剩的廠房.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/929127/DD72_5.png
合作社是1.2版多加的經濟法,須委員共和體制,
勞工擁有廠房的所有權,取代了資本家,
然而,這會大幅削減投資池可用的資金.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/929128/DD72_6.png
計劃經濟有了大幅更動,首先它完全禁止民間設廠,
接著,計劃經濟下,國庫會受投資池相關的機制影響,
上週有說過,大國的投資效益會受懲罰,
所以龐大的計劃經濟(共產)國家,官方投資的效益會十分低落.
此外,所有經濟法會受政體與權力分配原則影響,
要先更改政體,才能採用新的經濟法.
下週會談1.2版的公開測試.
補充:往後版本可能加入一黨專政.
作者: Edmon (Edmon+d~)   2023-01-27 11:07:00
讚!有明顯差異了!不然之前有無廢農奴感覺不太出來差異,而且不同經濟制度玩起來也差不多XD
作者: evilcherry (邪離子)   2023-01-27 12:14:00
計劃經濟是國家直接奪去資本家,地主,小資和小農的投資池,其實也頗為合理...
作者: johnnylin12 (MoreGreen)   2023-01-27 12:17:00
合作社上面還寫著需要委員會共和欸原文是說不會因為轉委員會共和自動轉成工人合作社
作者: Comartin38 (CM)   2023-01-27 12:51:00
已改
作者: GKKR (台北村一輝)   2023-01-27 13:19:00
問題是AI邏輯正常嗎?如果沒房住、學校不夠然後他去蓋公園,自由經濟就有點用也沒有
作者: Edmon (Edmon+d~)   2023-01-27 13:25:00
這部份就要請全球測試員協助測試了~
作者: Comartin38 (CM)   2023-01-27 13:54:00
AI邏輯就公園比學校房子賺的話,就會狂蓋公園
作者: gostjoke (鬼笑話)   2023-01-27 16:34:00
1.2甚麼時候上?自由建造AI不難, 就讓AI鎖定哪裡失業或自耕農多然後當前哪個產品的利潤(需>>>供) 去建設即可比較怕的反而是火車站建造有沒有改善,
作者: evilcherry (邪離子)   2023-01-27 17:42:00
自由經濟的AI反而最簡單
作者: Elasmotheria (伊拉斯)   2023-01-30 00:12:00
推~越修越好玩^^
作者: peterlee97 (瑋美絕倫迷)   2023-01-31 02:14:00
借這篇問 hoi至今4個月沒開發日誌了 又被放置play了嗎?

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