[Vic3] 兵種一覽

作者: Comartin38 (CM)   2022-10-27 13:51:11
前言
基本上VIC3的兵種是愈下面的愈強也愈貴,軍官比重會增加,
本表不列基本能力,只列生產條件與特殊參數
科技時期對應的年代為:
第一(1836前) 第二(十九世紀前半) 第三(十九世紀後半)
第四(二十世紀初) 第五(戰間期)
陸軍兵種
I.步兵
Irregular Infantry(非正規軍) 不用軍需品
Line Infantry(線列步兵) 需第一時期Line Infantry科技,要槍
Skirmish Infantry(散兵) 需第二時期General Staff科技,要槍彈
Trench Infantry(壕溝步兵) 需第四時期Trench Works科技,要槍彈,
不容易推線,但也不容易被推線
Squad Infantry(小隊步兵) 需第五時期NCO Training科技,要槍彈收音機,
不容易被推線,且免除了壕溝兵不善於推線的懲罰
Mechanized Infantry(機械化步兵) 需第五時期Mobile Armor科技,不能用拉伕兵制,
要槍彈收音機坦克石油,擅長推線,並增加當地毀壞,
(毀壞度會加速當地平民死亡)
此外,玩家也能編制無步兵而專注於炮兵或特殊兵種的部隊
II.炮兵
炮兵使部隊具備了更高的士氣傷害與殲敵能力
Cannon Artillery(加農炮) 需第一時期Artillery科技,要炮
Mobile Artillery(機動炮兵) 需第一時期Napoleonic Warfare科技,要炮,
提供推線加成
Shrapnel Artillery(榴彈炮) 需第三時期Breech-Loading Artillery科技,要炮與彈,
推線能力稍差,但殲敵率高,同時會增加當地毀壞
Siege Artillery(攻城炮) 需第四時期Wargaming科技,要炮與彈,不能用拉伕兵制,
基本戰力勝過前者,殲敵率只少榴彈5%,增加的毀壞度更高
III.偵察兵
Cavalry Scouts(騎兵斥侯) 不用軍需品
Bicycle Messengers(腳踏車) 需第三時期Vulcanization科技,要工具與橡膠,
不能有拉伕與人海兵制,能增加攻擊與推線推線能力
Motorized Reconnaisance(摩托化) 需第四時期Combustion Engine科技,要車輛與石油,
不能有拉伕與人海兵制,攻防與推線能力勝過前者
Aerial Reconnaisance(空軍) 需第五時期Military Aviation科技,要飛機與石油,
不能有拉伕與人海兵制,攻防與推線能力勝過前者
IV.特種兵
Machine Gunners(機槍手) 需第四時期Automatic Machine Guns科技,要槍彈,
所有特種兵皆不許拉伕與人海兵制,
具備防禦與防推線優勢,並增加殲敵率與士氣傷害
Infiltrators(特攻隊) 需第五時期Stormtroopers科技,要收音機與炸藥,
著重於攻擊與推線能力
Flamethrower Companies(噴火兵) 需第五時期Flamethrowers科技,要槍與石油,
具備攻擊與推線優勢,殲敵率與士氣傷害勝過機槍,
還會增加戰地毀壞度
Chemical Weapon Specialists(化學兵) 需第五時期Chemical Warfare科技,要炮與石油,
具備所有兵種中最高的殲敵率與士氣傷害,
以及可怕的戰地毀壞度,但會嚴重拖累推線效率
此外,玩家也能編制無特種兵的部隊
V.醫護兵
Wound Dressing(治傷) 最基本的醫護
First Aid(急救) 需第二時期Triage科技,要鴉片與紡織品
Field Hospitals(野戰醫院) 需第三時期Modern Nursing科技,要鴉片與紡織品及工具
海軍艦種
I.主力艦
Man O' War(風帆艦) 最基本的戰艦,需帆船
Ironclad(鐵甲艦) 需第三時期Ironclad科技,要鐵船與彈藥
Monitor(裝甲艦) 需第三時期Monitor科技,要鐵船與彈藥
Dreadnought(無畏艦) 需第四時期Dreadnought科技,要鐵船彈藥與收音機
Battleship(戰列艦) 需第五時期Battleship科技,要鐵船彈藥與收音機
II.劫掠艦
Commerce Raiders(通商破壞) 最基本無加成
Torpedo Boats(魚雷艇) 需第三時期Self-Propelled Torpedoes科技,要彈藥,
能增加艦隊攻擊力與劫掠效率,但會減少防禦
Submarines(潛艇) 需第四時期Submarine科技,要鐵船與彈藥,
能增加艦隊更多的攻擊力與劫掠效率,但減更多防與訓練度
III.護衛艦
Escort Frigates(護衛艦) 最基本無加成
Destroyers(驅逐艦) 需第四時期Destroyer科技,要鐵船與彈藥,
能增加攻防能力
Carriers(航母) 需第五時期Aircraft Carrier科技,要鐵船彈藥與收音機飛機,
攻防能力更高,但訓練度會降
IV.海軍學說
所有學說都能減少所需士兵,並增加所需軍官
Naval Traditions 訓練度+3
Power of the Purse 需第二時期Power of the Purse科技,
增加訓練度與攻防,並提升士氣傷害與士氣防禦
Jeune École(綠水學派) 需第三時期Jeune École科技,加成更高
Sea Lane Strategies 需第四時期Sea Lane Strategies科技,加成更高
Battlefleet Tactics 需第五時期Modern Battlefleet Tactics科技,最高加成
作者: Comartin38 (CM)   2022-10-27 13:57:00
另外看維基才知道當時柴電是比純電力火車還先進的
作者: kons (kons)   2022-10-27 14:46:00
我是看對岸講電動車發展,才知道電動車比油車更早問世不過想想也是,內燃機比較複雜,純電驅動簡單多了
作者: goodgodgd (快叫我小白兔)   2022-10-27 15:29:00
內燃機很複雜啊,材料和工藝技術都要很強才行
作者: mattc123456c (Matt Zhuang)   2022-10-27 16:09:00
滿滿地「不能有拉伕與人海兵制」
作者: sevenny (青色的雪菲爾)   2022-10-27 17:49:00
是的 剛開始是電動車才是主流
作者: GKKR (台北村一輝)   2022-10-27 19:31:00
我有個疑問,我在打的時候攻防永遠都3、40,明明科技有爬、工廠有蓋、兵營有改,電腦卻有50以上,然後要怎麼把每個部隊分給不同將領?有時候小戰爭卻要動員一大票人
作者: scotch (DeathKnight)   2022-10-27 20:04:00
如果有換兵種但是戰力低,不是剛換種類,就是缺資源(槍及彈等)
作者: zeumax (煙灰缸裡的魚)   2022-10-27 21:07:00
電力發明沒多久,有軌電車掛電纜就取代城市內馬車使用電力車頭早,但因為電力技術有限加上線路鋪設困難,所以燃料動力車輛重要性提高畢竟有軌有線才能動太麻煩了十幾年前電動汽車透過改變電池佈局,才成功讓電動車發達,不然電池科技還是沒法支持車輛移動太遠
作者: saberr33 (creeps)   2022-10-28 00:44:00
換編制,但是裝備採購還沒完成啊
作者: mattc123456c (Matt Zhuang)   2022-10-28 03:01:00
有軌、無軌電車被內燃巴士一度清到幾乎滅絕

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