Re: [EU4 ] 1.33 奧地利 one faith

作者: Sahra (Sahra)   2022-06-15 05:32:27
: 5.打到後面最大的問題是人力跟行政容量,人力方面我造太多大部隊,走在爛地上耗損超
: 級高,打到結束41M損失有35M都是耗損的,不知道配兵要怎麼配比較好?我是會塞滿大砲
: +比大砲多4隻步兵求最大攻城效率,不過好像有點太過頭...
: 行政容量方面,不要到處開貿易公司,我這把是轉完教就手動一個一個加公司,這樣不僅
: 操作繁瑣而且行政容量飆太高導致造核成本也變高,我打到1650左右就非常痛苦,行政點
: 一直不夠造核導致OE常駐150要到處打叛軍,每次打個1、2年就關遊戲了。
軍事職業度儘快提升,滿60還80我忘了能開星際傳送門傳送軍隊;
叛亂度地圖蠻方便的,看哪裡紅紅的就放一支軍隊在那,打完看距離要解散還是移防。
造兵有模板,補給度稍微隨便看一下省分就知道一支軍隊要放多少人了,
也有補給度地圖可以看,
打AI走過去戰區再合兵就好。
砲兵前中期看圍城要多少砲,吃加成就好;中後期問就是滿砲。
騎兵?西歐沒騎兵
貿易公司為了收入
要增加收入是高貿易量城市開公司,加成其他低貿易高生產地方的產出
實際操作就是河口貿易中心等地開公司>效益夠了就造貿易公司建築,這個效益夠不夠
取決於你能吃到那區多少貿易收入,這沒有一定;還有手上金幣夠不夠。
貿易公司行政容量應該是小法院>大法院鋪滿吧?
我之前玩是這樣,-25%>-50%行政容量成本,都沒出過容量問題啊
要方便操作就是要善用各種小地圖,你要後面打得輕鬆,中間鋪建築就不能太粗糙,
打開適當的小地圖能節省蠻多操作量的
直轄 為了人力
法院+州議會一定要鋪,不同國家不同時間鋪而已
直轄區自治度一定要盡早降低
士兵之家鋪滿食物區
沒造核減免的國家後面造核是蠻煩的,英奧還能外交吞併,後面就讓附庸造核快一點。
只是要作成就的話能不超過擴當然最舒服,卡一個分離主義謠言在畫面上也蠻煩的,
就隨便弄個附庸給他同宗教的地,自建附庸也行;異教地塞給他也行反正他的叛軍很弱,
剿他的匪比較簡單,每次塞個一百分給他(行政效率通常會和自己不一樣)
時間到了就吞吧想簡單點就只要看他核造完沒就好,其他細節也可以不管。
: 6.這版本鄰接省幾乎不會自己加神羅,用擴張領土CB打比較快,影子帝任務除了打過
: ,聯姻過的國家也可以解任務,不用到處去義大利打架,比較好控制AE等宗教時代。
: 理念組我是用外交>宗教>影響>行政>貿易>進攻>貴族>神權
: 第五個開始就是選有給傳教力量政策的開,神權只是無聊轉的,外交合併花費可以疊到90%
: ,吃1500發展度的西班牙只要500外交點
: 大概是這樣,滿幸運的一次就過,雖然速度是滿慢的,中間吃地不知道怎麼吃比較快,
路線隨便選,不要太離譜的吃地方向都行吧,重點在第三時代前好像十年左右開始準備
爆宮廷與外省災難,一進專制就讓他跳進度條,一邊打仗一邊爆災難比較省事
早點累積職業度跟人力建築就行了
不過我覺得這些也沒什麼用
打完這種成就應該會很久不想再開遊戲
開了也不會想再打WC了
: 1600左右還沒到中亞,還在吃北非,1700還在1萬發展度剛吃幾口印度原本以為來不及,
: 結果1742就吃到2萬發展,1758點變身之後25年不到就吃了快1萬發展度,滿訝異的。
: 想問一下版上大大,出去吃地要怎麼吃比較有效率?都自己吞比較無腦不過行政容量太容易
: 爆掉而且奧地利也沒CCR,養附庸也不知道怎麼養,都只有放附庸收地而已。
作者: kayoko (kayoko)   2022-06-15 11:52:00
我太晚才想到有法院這東西 打到1650才開始找高行政的鋪QQ然後完全沒開直轄 開公司拿一堆錢到處鋪士兵之家人力還是不太夠職業度我一直都有在點將軍+練兵,還是單兵的職業度不重要?
作者: a05150707 (Tw)   2022-06-15 13:07:00
直轄少的話 政府改革點降最小自治度那個會很猛90%變80% 收益全部翻倍
作者: Sahra (Sahra)   2022-06-15 14:23:00
鋪建築規劃一下比較有效率,奧地利附近就有三個五省人力州像這種地方一定是接納+0自治+軍事建築+減容量建築也會用軍事點點出建築格子真的不夠就開數量啊

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