[Vic ] 三代開發日誌#46

作者: Comartin38 (CM)   2022-05-13 00:33:24
https://bit.ly/3L6vOhd
本週主題:政黨,重點如下.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/824491/uspolitics.png
政黨是聽取玩家意見後中途加入的機制,
在本作中,它被定位為利益團體間的聯盟,換言之,利益集團可視為現實政黨中的派系.
政黨只出現在有選舉的國家,而且各個集團會視現況跳槽.
縱然玩家能忽視選舉結果來組閣,
但須把同黨的集團一齊納入政府,也得承擔黨內意見不一致的後果.
政黨是利益團體間的聯盟,而聯盟中難免會有豬隊友,
黨內某團體的失言及醜聞,都會拖累全黨選舉,
須注意,競選活動期間的半年內,造謠抹黑滿天飛,很可能改變選舉大勢.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/824492/electionevent.png
遊戲中設計了11個政黨框架,這些框架會隨特定國家而有不同名稱,
如大英的保守黨,同個框架到了美國會改名為民主黨.
(顯然是以南北戰爭前的情況為藍本,遊戲中的民主黨是保守的資產階級與莊園主的聯盟,
共和黨則由開明的知識分子及產業家所組成)
這11個政黨框架分別為:
The Agrarian Party- 農民黨
The Anarchist Society- 無政府結社
The Communist Party- 共產黨
The Conservative Party- 保守黨
The Fascist Party- 法西斯黨
The Free Trade Party- 自由貿易黨
The Liberal Party- 自由黨
The Military Party- 軍人黨
The Radical Party- 激進黨
The Religious Party- 宗教黨
The Social Democratic Party- 社會民主黨
各政黨對特定團體有吸引力,如自由黨吸引知識分子,
團體領袖的特質也會影響他所加盟的政黨,如改革者傾向自由黨,
社會福利完善且廣開投票權的國家中,產業家會加入保守黨,
邊緣化的團體會與農民結盟為農民黨,北歐的出現率更高,
共產黨執政時,無政府主義者會拒絕與共產黨結盟,
法西斯抬頭時,保守且弱小的團體會投靠法西斯黨,
共產黨與社會民主黨其中一方強勢時,會吸收另一方的團體.
下週主題是傳教與同化.
作者: Comartin38 (CM)   2022-05-13 00:41:00
順帶提Stls剛出的新資料片因應P社價格調整政策漲價了,同樣20鎂的資料片,上一個賣318,這次賣418不過這還是比其他廠商的訂價策略還便宜,如隔壁棚AOE2最新的印度包賣10鎂,新臺幣要價349,世界前三...
作者: johnnylin12 (MoreGreen)   2022-05-13 02:15:00
作為一個中途插隊的機制我覺得比預期的好很多XD
作者: NurgleJason (NurgleJason)   2022-05-13 08:42:00
那有沒有博卡薩的黑非洲進步運動
作者: allergy (我到底在幹麻...)   2022-05-13 09:34:00
上面那11種名稱只是預設的稱呼,如果國家歷史上有特殊的名稱則會改成那特定的名稱 希望這個部分可以方便mod去改
作者: pig8012   2022-05-13 10:32:00
為什麼覺得VIC應該是比較適合模擬現在政治環境的遊戲,明明鋼鐵雄心的時代比較近?
作者: mangoldfish (大眼笨金魚)   2022-05-13 10:45:00
政黨派系也太先進了吧?
作者: Segal (Dino)   2022-05-13 11:25:00
太爽了吧,我還不改個紫衣神教黨倒車拜拜法西斯算什麼,羅馬就該由奧古斯都政教合一
作者: Mezerized (似幻)   2022-05-13 11:47:00
如果鋼四放這個機制進去 主要國家有一半以上都用不到啊
作者: allergy (我到底在幹麻...)   2022-05-13 12:09:00
因為HOI的遊戲核心就是戰,其他的經濟建設跟政治活動都是次要的,所以我也期待到時VIC3出了之後能玩到現代mod
作者: Comartin38 (CM)   2022-05-13 12:33:00
每款P社遊戲專注的焦點剛好對應CK的角色能力,如CK3專注陰謀,EU4專注外政,VIC3&Stls專注內政,HOI4專注軍事,然後那個Rome每個面向都要沾一點,結果變成樣樣鬆
作者: shirman (幼稚小鬼)   2022-05-13 13:02:00
他們對政黨的理解真讓我豁然開朗但我好奇能否模擬政黨性質演變,譬如案例中的美國民主、共和的政黨性質對調
作者: adagiox (adagio)   2022-05-13 14:33:00
直接出年票全包 謝謝
作者: NurgleJason (NurgleJason)   2022-05-13 14:59:00
那我還不弄一個融合資本,共產,宗教的超黨派出來
作者: gostjoke (鬼笑話)   2022-05-13 15:51:00
十月能玩到就要偷笑 估計十二月
作者: s8018572 (好想睡覺)   2022-05-14 02:52:00
民主共和黨的性質對調要等很之後欸 差不多是羅斯福新政前後 維多莉亞不會到那個時期 所以不用(?民主黨大大的改變性質就是由於經濟大恐慌 導致小政府的主張完全被覆蓋 被羅斯福新政的大政府性質取代為什麼共產黨與社民黨勢力較強會吸收對方? 看看威瑪共和 社民黨跟共產黨互打到讓納粹有機可趁我覺得現在vic日誌的遊玩方式比hoi更適合做現代mod
作者: allergy (我到底在幹麻...)   2022-05-14 11:06:00
在遊戲的末期小羅斯福會登場,不知道遊戲中他會有多少逆天的BUFF或特質
作者: wmke (肥宅會飛嗎)   2022-05-14 13:00:00
不知道有沒有辦法做出大帳篷的政黨
作者: evilcherry (邪離子)   2022-05-16 11:41:00
民主共和對調是民權法案,MLK LBJ的年代了
作者: philin (  )   2022-05-16 13:09:00
https://www.thenewslens.com/article/143191對調的關鍵是先新政後納入北方都市的共和黨進步派民權法案再把南方大地主趕出去 V3如果有政策轉變造成利益團體進入或離開政黨的機制 或許可重現兩大黨立場對調
作者: s8018572 (好想睡覺)   2022-05-16 20:04:00
huh 那羅斯福新政時期 應該是經濟與政治方向的對調 至少我美洲史老師是教說立場對調是在羅斯福新政時期開始發生的 民主黨要近一步走向進步派應該是民權法案期間沒錯

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