[CK ] 往後可能出現的區域衝突形式

作者: Comartin38 (CM)   2022-04-27 18:02:07
昨天官方預告了伊比利衝突系統有可能套用到日後的區域包,只要這場衝突符合下列條件:
1.長期存在
2.能聚焦在特定區域
3.能明確分成多個階段
4.各階段的局勢演變能反映成遊戲機制的變化
5.透過諸位角色的行動,能促成局勢轉變
6.有大勢底定的結局
官方討論區的玩家也很熱心地提供意見,
其中開發團隊較有興趣的是不列顛與巴勒斯坦的衝突,
總結這些意見,加上個人的看法,我推測往後有機會看到下列的區域衝突:
法理區域 衝突概要 備註
西班牙 天主教徒v.s.摩爾人 第一個確定的衝突機制
法蘭西 英法百年戰爭 版上有詳細的構想
不列顛&北歐 盎格魯v.s.維京v.s.塞爾特 呼聲最高的區域衝突,
能重現北海帝國的征服,
及威廉華勒斯的抗暴
神羅&義大利 政教衝突與義大利紛爭 能重現皇帝教宗兩派紛爭,
並有機會見到天主教會分裂,
及接續的胡斯戰爭
波羅的海 北方十字軍 能模擬立陶宛的政教變化,
及條頓騎士團對基督教國家的戰爭
喀爾巴阡 草原民族西遷 能再現馬札兒的天主教化,
以及日後庫曼等族的西遷
羅斯&可薩利亞 基輔羅斯v.s.遊牧民族 能模擬出羅斯人
與可薩乃至蒙古等遊牧民族間的糾葛
拜占庭 基督教諸國v.s.突厥人 能重現魯姆蘇丹國
與喬治亞等國的共存,以及鄂圖曼的崛起
阿拉伯 十字軍國家v.s.穆斯林 模擬薩拉丁等蘇丹
與十字軍間的糾葛與寬容
馬格里布 柏柏部族紛爭 能再現柏柏各部落與王朝的迭起興衰,
並在機制上阻止天主教徒站穩北非
西非大區 馬利帝國&異教酋邦 能重現馬利穆斯林統治階層
與異教徒間的共存,還有摩洛哥的南征
東非大區 衣索匹亞v.s.穆斯林與猶太教徒 反映當地複雜的宗教關係,
並在機制上避免埃及綠化全東非
波斯&圖蘭 伊朗穆斯林v.s.其他宗教 能反映當地
遜尼/什葉/祆教/佛教間的糾葛
印度大區 穆斯林征服者v.s.印度人 重現德里蘇丹國的建立,
及其游移於迫害與寬容的宗教政策
草原&吐蕃 草原諸部紛爭 能再現蒙古諸部從互鬥到團結
又分裂成四大汗國的過程
往後的中原 宋遼夏金和戰 能重現從澶淵之盟到聯金滅遼的過程
作者: s8018572 (好想睡覺)   2022-04-27 20:04:00
草原也要先等paradox快點把horse lord弄回來==
作者: zomb12 (笑看一切是是非非)   2022-04-27 20:11:00
草原諸部弄出來就可以玩蕭燕燕了XD
作者: shirman (幼稚小鬼)   2022-04-27 22:21:00
說真的滿地都是區域衝突的話,會讓我希望能有規則關掉這機制
作者: zeumax (煙灰缸裡的魚)   2022-04-27 22:32:00
征服就能直接關了啊這機制能更深入在區域活動,不然會一直想著戰爭征服世界像最近一局推翻利沃尼亞舊主,自立為大公又降服庫爾蘭公國成立利沃尼亞王國。但完成階段目標就不知道要幹嘛了有這機制就能給更多方向,例如成為異教入侵基督教世界領袖
作者: riripon (凜凜碰)   2022-04-28 15:17:00
征服地區立國進化變身後取得國家理念及任務樹.接軌EU4?
作者: hatsuha (彈幕3與9)   2022-04-28 18:33:00
最期待出拜占庭vs突厥 現階段塞爾柱沒幾年就瓦解了不過癮
作者: s8018572 (好想睡覺)   2022-04-28 22:37:00
我玩1066的亞美尼亞人 只能說幸好塞爾柱崩解的快 要在三強(拜占庭,法蒂瑪,塞爾柱)中殺出一片天也是有點難雖然有拜占庭保護牆 也讓難度降低一定程度
作者: Comartin38 (CM)   2022-04-29 01:19:00
我剛擬出拜占庭突厥紛爭的簡明方案了,詳見新文章
作者: SatanSun (Tez)   2022-05-02 19:05:00
推喔

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