[Vic ] 三代開發日誌#41

作者: Comartin38 (CM)   2022-04-08 19:09:19
https://bit.ly/3xdBbYw
本週主題:革命機制.
VIC3的革命源自於政治運動,諸如爭取普選,復辟王室,或是抵制改革.
各種政治運動受兩大參數影響:支持度與激進度,
支持度反映該團體所獲得的支持力,激進度則影響該團體推展政治運動的手段,
高激進度的政治運動,勢必發展成武裝革命,若其支持度亦高,很有機會釀成大革命,
值得注意的是,支持度與激進度不ㄧ定有正相關,
高支持低激進的活動不會釀成戰禍,
低支持高激進的活動則產生隱憂,有可能與境外敵對勢力合作.
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激進度的攀升,主要受幾個因素影響,
ㄧ為支持者中激進POP的數量,二為利益團體對政府的不忠.
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對於激進份子,玩家除妥協外,還能透過鎮壓減少激進份子的數量.
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不同的國安法也能以各種手段抑制革命,包括秘密警察.
ㄧ旦無法壓制激進團體,革命便會爆發,這時玩家在官軍與賊軍間選邊站(誰是官?誰是賊?)
起初革命軍會將幾個州納為根據地,建立暫時性的革命政府,
革命政府科技比照政府軍,意識型態與國法則依循革命理念,
執政集團則限於政治運動的支持者.
革命戰爭爆發時,認同革命的陸海軍將領會帶槍投靠,
同時,革命政府不受前朝外交協議的限制.
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VIC3的革命在外交賽局的機制下,會引來外國介入,甚至釀成大戰,
而這場大戰不存在白和平,漢賊不兩立(可以挑戰持續超過70年的革命戰爭),
不會因為外敵威脅等因素而暫停(遊戲最後ㄧ年某事件).
最後,關於打輸內戰的下場,官方的暫定方案是讓玩家看過Game Over畫面時,
選擇是否以勝方的立場接關再戰,但這不是最終定案.
(至少開頭還能選較有勝算的一邊來打內戰,
不像羅馬2內戰只能扮演官軍,科技樹觸發的帝制叛軍是例外)
下週主題是民族革命.
*補充:
- 沒開鐵人的話,Game Over後能換國再戰
- 蘇聯跟帝俄是同個國家
- 美國南軍是特殊形式的革命政權,它進可一統美國,退則能偏安南方,無須死戰
- 官方表示革命戰爭沒白和平的原因,
除了避免產生無限多個"想推翻革命政府的新革命軍"外,是因為找不到史實個案
(有個延續到2022年的類似情況不知道算不算?)
- 支持度不足的激進政治運動會觸發罷工/恐攻/暗殺等事件
- 民族獨立有另一個機制
- 初版不會出現三方以上的革命混戰(KMT北伐請視同廣東國征服江蘇直隸等獨立國)
- 原本只針對政體的革命,可能會改動選舉/勞權等相關法律
- 各個派系...革命無法同時揭竿,ㄧ次只能發動一場,晚到的請排隊
(無法重現CK2四帝共治的拜占庭了)
- 未工業化的國家較能避免革命
作者: wow8228 (wow8228)   2022-04-08 19:25:00
林登萬家族摩拳擦掌
作者: johnnylin12 (MoreGreen)   2022-04-08 19:53:00
真香看來經典的百萬雅各賓叛軍圍攻巴黎已成往事
作者: mattc123456c (Matt Zhuang)   2022-04-08 20:02:00
沒有叛軍守國門的笑話了?
作者: Jameshunter (幻劍)   2022-04-08 20:25:00
能重現革命軍打下某軍事要地搶到武器迅速擴編嗎
作者: Comartin38 (CM)   2022-04-08 20:48:00
日誌有提到叛軍佔兵工廠的危險性
作者: saberr33 (creeps)   2022-04-08 20:52:00
美國南方要求的是退出聯邦政府,而不是反叛
作者: peterlee97 (瑋美絕倫迷)   2022-04-09 00:13:00
人民革命軍 vs 國民革命軍表示:嗯?沒工業化不能革命 那這樣大清不就很難出現蘿莉控了?
作者: atteleitus (Atteleitus)   2022-04-09 00:31:00
玩家還是可以放任革命發生吧
作者: Comartin38 (CM)   2022-04-09 01:17:00
原文提到民生太慘也是有可能革命的,鴉片戰爭後開港肯定會惡化大清的民生更別說內建的太平天國事件了
作者: hatsuha (彈幕3與9)   2022-04-09 01:20:00
延續到2022的史實案例 莫非是中ㄏ...咳咳當我沒說
作者: cpeter (NULL)   2022-04-09 01:47:00
作者: bob2096tw (瘋狂魔鴉)   2022-04-09 01:52:00
2022那個的確沒有白和平啊,還是在說南北韓以上一個日誌來看辛亥革命都是用事件跑的吧,進度條跑完直接分裂出一堆國家
作者: s8018572 (好想睡覺)   2022-04-09 10:28:00
南軍可以偏安南方 這麼爽 其他國的叛軍只能贏或死XD抗議 我要像有俄國革命的大混戰我覺得應該要有白和平 然後開啟獨特的爭取外交承認或雙方勢力關係 有點像hoi4流亡政府爭取正統類似的機制或像是ck3丹人王國vs盎格魯撒克遜那種 雖然有點不像在維多利亞時代就是了
作者: allergy (我到底在幹麻...)   2022-04-09 14:20:00
反正還在開發階段,有時他們需要的就是反饋
作者: protector123 (公卿王)   2022-04-09 15:37:00
s大說的在dlc
作者: NurgleJason (NurgleJason)   2022-04-09 17:07:00
新革命軍推翻革命政府不就內訌?這個史思明跟毛禿頭很熟
作者: Comartin38 (CM)   2022-04-09 17:21:00
以CK3來比喻就是派系造反到ㄧ半,派系頭子底下又有派系造反
作者: NurgleJason (NurgleJason)   2022-04-09 19:53:00
歷史上一堆這種案例啊 俄國內戰的西伯利亞就是了
作者: CLawrence (L)   2022-04-09 21:40:00
可以讓玩家選邊站很不錯
作者: gostjoke (鬼笑話)   2022-04-10 04:13:00
南北戰爭算分屬兩個國家我猜最後會有選項讓你能開是否打輸內戰算over估計鐵人強制打輸內戰直接game over 不過打前應該能選邊
作者: goodgodgd (快叫我小白兔)   2022-04-10 19:28:00
打輸換邊很方便啊,當官軍擺爛放推就不怕革命黨太弱
作者: mangoldfish (大眼笨金魚)   2022-04-11 10:08:00
畢竟美國政體比較特殊,南方不打直接獨立都還行,但好奇工業為主的北方如果打輸能不能偏安另外2022這個雖說名義上還是在內戰狀態,但有一方已經快被新興的國家認同給消滅了。現在除了國際上,島內還有多少人會自認是自由中國
作者: peterlee97 (瑋美絕倫迷)   2022-04-11 11:45:00
有阿 榮民北北+一點年輕的 中間是認同匪共中國的(我認真)認同自由中國意識形態的 原則上60以上 35以下的 中間那群完全受兩蔣教育的幾乎沒有(我認真)
作者: EXIONG (E雄)   2022-04-14 10:52:00
我認為自由中國是80%以上 但自由台灣有75% 這是不互斥的而目前政黨因為沒有支持自由中國的政黨 所以....

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