[HOI ] 幫忙推薦能改變META的模組

作者: firewalker (Firewalker453)   2022-03-22 14:58:44
HOI4的DLC不盡人意而且從未平衡過,但沒辦法,這種感覺的遊戲只有這家
我想請問有沒有調整平衡,大家覺得不錯而且真的鼓勵了多樣化玩法的MOD。
不要搞得只能四十寬唯一解,大兵團夢回19世紀,還沒發明飛彈就已經坦克無用論。
如果連內政也改更好,多一點選擇,讓和平政體有自己的優勢而不是每個人都動員到牙齒。
如果真的沒有辦法,也想請教如果要自己寫MOD要往哪個方向修改。
以上感謝各位
作者: kons (kons)   2022-03-22 15:07:00
試著把每塊地的寬度都設定成不一樣?同樣平原有的40有的45這樣會不會解決問題?
作者: Tsukasa0320 (呆丸廢宅最後希望)   2022-03-22 15:14:00
R56大雜燴?
作者: mangoldfish (大眼笨金魚)   2022-03-22 16:11:00
和平彰顯優勢?這是款戰爭遊戲對吧??不然就減少孤立主義的減成或是減少非動員下的消費品佔比
作者: saccharomyce (酵公菌)   2022-03-22 16:19:00
56之路啊
作者: goodgodgd (快叫我小白兔)   2022-03-22 17:39:00
好歹讓人有點有非到臨戰不要動員的誘因吧,不然不管三七二十一就是一直衝動員感覺有點出戲
作者: CLawrence (L)   2022-03-22 23:50:00
藉機問一下有沒有類似CK和EU那種一定分數可和談停戰的MOD,每次要打到掃蕩全國好累
作者: FelisCatus (Feliscatus)   2022-03-23 00:28:00
hoi的主軸就是戰爭啊,不管你想不想打,最後還是要打,那要累積優勢不就是一開始就先準備打仗?
作者: gostjoke (鬼笑話)   2022-03-23 07:02:00
建議你一起等Vic3Vic3裡面種田跟戰狂會各有優勢
作者: firewalker (Firewalker453)   2022-03-23 13:27:00
那不要管動員,有沒有改變戰爭平衡規則的modR56感覺數據還是大抵照搬原版,雖然我還沒打開看過喔天啊VIC3等到我頭頂都要發霉了
作者: poiu1234 ( )   2022-03-23 19:25:00
Mod to like stls
作者: joe1220 (NoJeo)   2022-03-23 21:03:00
black ice試試看 不過比起原本更難
作者: MongolSoul (騎豪豬 逛沙漠)   2022-03-23 22:05:00
我是自己削弱四十寬的優勢 即便某個寬度仍占優 但幅度較小了 我也很賭爛這種Meta 很不真實 像密技 XDDD改 define 檔坦克無用就不要開NSB 反正這DLC設計出的預造型頗詭異或去改檔加強坦克
作者: DrizztMon   2022-03-25 03:38:00
改玩HOI2
作者: goodgodgd (快叫我小白兔)   2022-03-25 04:42:00
坦克無用是cp值問題,改數值就有用了改一下工廠生產效率的提升率,讓後期科技有機會亮相,能玩的就比較多了
作者: s8018572 (好想睡覺)   2022-03-27 14:19:00
MD現代mod算不算== 複雜到爆

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