[EU4 ] 1.33版開發日誌#2

作者: Comartin38 (CM)   2022-01-26 10:12:01
https://bit.ly/3rJy9XO
本週談AI改進,重點如下:
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/785799/ai_forts.png
- AI不再胡亂拆除堡壘,而是盡可能地建設並升級它
- AI不再隨意解雇顧問
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/785800/eth_economy.png
- AI會隨國家需求而投入預算,如殖民政府會優先殖民,缺少盟友的弱國會維持常備軍
- AI更能在適當的時機升級科技與理念
- AI會有效率地進行海外作戰,像是優先使用較近的登陸艇,
這讓歐洲國家更有機會征服印度等區域
- AI在侵攻前不只會考量對方的兵力總數,還會估算兵源素質
- 陸戰方面,步騎無法佈署至後排
- 大明分裂後,AI群雄會優先消滅其他漢人政權,而不是收為屬國
作者: protector123 (公卿王)   2022-01-26 11:12:00
終於要整理ai了
作者: Prometheus2 (不知不覺)   2022-01-26 12:57:00
堡壘蓋成這樣似乎不算好事?
作者: zanhane (路過的陽君)   2022-01-26 13:57:00
俄羅斯要窮到連陸軍都沒有了嗎
作者: Segal (Dino)   2022-01-26 18:17:00
終於 我還以為P社完全忘了這塊
作者: CLawrence (L)   2022-01-26 22:37:00
最後一點最有印象,AI大明&分裂國每次打的要死要活,最後都收屬國,重複多次就自爆了
作者: caity (cait)   2022-01-27 08:49:00
堡壘控制的不是可以空一格,不然財政負擔不起吧
作者: johnnylin12 (MoreGreen)   2022-01-27 11:23:00
p社是說AI管理經濟的能力變好了(例如現在不會整天鑄幣結果反而一堆錢又拿去壓腐敗)而且AI還是學不太會堡壘的ZOC,所以他沒辦法蓋的很好
作者: s8018572 (好想睡覺)   2022-01-27 12:27:00
莫斯科堡壘這樣== 好出來想堡壘離前線比較近 多占多分數好處
作者: lienyushiu   2022-01-28 13:33:00
靠腰,這個堡壘是要打壕溝戰嗎XD
作者: tsmcprince (努力中)   2022-01-28 15:45:00
這個堡壘也過頭了吧
作者: quarter411 (BB回家)   2022-01-28 18:28:00
提前400年濠溝戰
作者: aaa00252   2022-01-28 20:38:00
堡壘蓋這樣AI不會破產嗎
作者: a54888131 (舜公)   2022-01-31 23:56:00
這種蓋堡壘的方式算優化AI嗎...不過護送船真的要改,AI殖民國經常宣了南亞東南亞的國家,結果一支軍隊都沒到
作者: Comartin38 (CM)   2022-02-01 00:05:00
官方說這是測試中的極端現象

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