Re: [HOI4]請教部隊編制的進程

作者: ketchupgood (番茄醬)   2021-12-26 20:44:21
我記得我在這版已經說了好幾次了,不過我還是要再說一次。
這遊戲
沒 有 過 渡 編 制
以中國為例子,這版本你要做的事情就是
1.下一堆5步撐線,存35點XP上陸軍精神
2.做個8個40寬純步,訓練到銀牌
3.直接改模板改成13/4/1(如果不知道這是啥,去翻陸軍編制1.11)
4.用13/4/1當箭頭開推
就 是 這 麼 簡 單
原文一樓說的基本上就沒啥問題了,
有一個說有空優加CAS想輸也難的,意思根本跟有幾億遺產想餓死也難一樣是廢話。
單機不論任何國家,視情況依序搞出以下這些東西就好
1.8-24個13/4/1
2.120-240個填線
3.戰鬥機
4.近地支援機
這個順序是考量投入ic比例跟輸出效率,就算在這版本,
同樣IC下CAS的輸出效率還是沒有陸軍高,更別說中日開戰還只有一級垃圾CAS。
最後附個十月落日的影片,這是第一次嘗試,打得沒有很完美,僅供參考。
https://www.youtube.com/watch?v=beKDuJu6zLo&t=16s&ab_channel=ketchuparegood
https://www.youtube.com/watch?v=PJ8MhKnQun8&ab_channel=ketchuparegood
作者: ntd2000w (後八碼)   2021-12-27 13:06:00
有神快拜\0.0\ 每每看別人玩都輕鬆寫意在打我打的卻像夢魘模式 原來是一些很基礎理解錯誤
作者: jack0123nj (墨坎)   2021-12-27 13:07:00
我滿好奇是哪裡還有在教人擺7/2的…不時就會遇到
作者: ntd2000w (後八碼)   2021-12-27 13:08:00
也難怪有編制比生產力更重要的說法 推贏就有生產力了嘛7/2 我不覺得很糟 這樣教人的人跟我一樣有根本理解錯誤這遊戲數據面很複雜 也許他就能用7/2微操推贏
作者: jack0123nj (墨坎)   2021-12-27 13:31:00
7/2很糟的點你不就遇到了,低工業國家珍貴的生產力被吃光(消耗在前線絞肉區),導致沒辦法順利開出40寬突破師中國相對其他低工國最大的優勢就是可以靠超量人力去彌補生產力不足的問題所以理論上前線壓力會比歐陸戰場的某些低工國還輕如果你是生產力多到無所謂的一線大國,想玩5步掛砲+7/2師,也許還沒那麼糟,畢竟有資源就任性
作者: ketchupgood (番茄醬)   2021-12-27 13:41:00
沒有 7/2就是垃圾 不管任何時間場合 不信你可以去試試看用7/2打個波蘭三月亡軸如果你不覺得7/2很糟 那你應該去看看陸軍編制1.11釐清一下基本觀念
作者: jack0123nj (墨坎)   2021-12-27 13:53:00
珍惜生命,遠離7/2
作者: ketchupgood (番茄醬)   2021-12-27 14:01:00
所以到底是哪個群組在教7/2 每隔一段時間就會有新的人來問7/2打不過怎麼辦 我就要重新幫亂教的人擦屁股
作者: jack0123nj (墨坎)   2021-12-27 14:07:00
會不會都是口耳相傳的那種,以前推我坑的人也是教我擺7/2 ….我也是看茄醬的闢謠文才把7/2丟垃圾桶
作者: protector123 (公卿王)   2021-12-27 14:40:00
番茄神
作者: sliverstream (Jabulani)   2021-12-27 17:54:00
人家都特地回一篇了還不覺得72糟 被洗腦多誇張還是又是感覺派
作者: flycarb (天鏡老人)   2021-12-28 11:29:00
HOI4改版這麼多次,攻略還停在古早年代吧
作者: odanaga (PixiyON)   2021-12-28 18:27:00
茄醬神
作者: mangoldfish (大眼笨金魚)   2021-12-29 11:07:00
應該是有很多人還在看一些舊的教學影片

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