[HOI4] 1.11版開發日誌#5:戰鬥與數值改動

作者: johnnylin12 (MoreGreen)   2021-05-06 23:05:32
https://bit.ly/3eSyf96
作者: s8018572 (好想睡覺)   2021-05-06 23:13:00
意思是軍隊不能一直推 等到鳥地形的地方 還是要換成對地形優勢的部隊?
作者: lluck   2021-05-06 23:32:00
哇~不能無腦 40/10了 QQ
作者: KousakaReina (麗奈)   2021-05-06 23:38:00
裝甲值堆高一點不就跟以前一模一樣,蠢斃了
作者: Segal (Dino)   2021-05-06 23:46:00
40寬竟然要被改了,動搖國本QQ
作者: Comartin38 (CM)   2021-05-07 00:13:00
冬將軍機制要來了
作者: jacky1990b   2021-05-07 00:25:00
大規模陸戰時應該沒有心情跟時間去微操每一格的寬度
作者: kons (kons)   2021-05-07 00:35:00
我是認為每個平原跟山地的戰場寬度也應該不同甚至可以引入亂數浮動,每次開戰寬度就上下加減個5~10或者搭配天氣,晴天戰場寬度+20%,雨天-20%,雷雨-40%
作者: l81311i   2021-05-07 01:08:00
所以一個重型防空營能夠cover整個師提供裝甲防禦這點沒有要改嗎? 雖然很好用但是太無腦了
作者: ZirconC (Zircon)   2021-05-07 01:24:00
因為多管機槍在絞沒反坦克能力的步兵真的神啊,比如說MBP-T
作者: hinanaitenco (桃子好吃)   2021-05-07 01:29:00
裝甲值高怎會蠢 很實際啊 打不穿就是變得很被動
作者: ketchupgood (番茄醬)   2021-05-07 06:53:00
你覺得一整個師的人躲在8台重AA後面很實際嗎https://imgur.com/7GYxeLW
作者: ybz612 (私はスキをあきらめない)   2021-05-07 07:16:00
不錯阿 40寬守芬蘭就很魔幻
作者: sonone (有容之行)   2021-05-07 07:43:00
難度變高了嗚嗚
作者: CenterSite (CenterSite)   2021-05-07 08:11:00
變更寬度怎麼覺得是強化大寬師啊,反正大寬師更容易因為超寬進不了戰場,反而不用吃超寬debuff
作者: mangoldfish (大眼笨金魚)   2021-05-07 10:17:00
但現在機制40寬會優先成為目標,而且火力也會分攤在其他多個師,當然是debuff
作者: allen139443 ( ∩ д ∩ )   2021-05-07 11:20:00
怎麼會是強化 進不了戰場=0 比吃debuff還爛好嗎然後金盾師又被強化 以前被打穿就沒用了 現在還能繼續吃半金盾穿甲計算沒有改之前 這戰鬥機制都很爛
作者: joe1220 (NoJeo)   2021-05-07 11:40:00
該不會又要回到七步二炮主力時代吧
作者: findwind0826 (尋風)   2021-05-07 13:46:00
覺得穿甲換湯不換藥= =
作者: colin1120 (SAN:13)   2021-05-07 14:13:00
城市96寬根本莫名其妙
作者: jacky1990b   2021-05-07 17:50:00
從它給的數字看 3的倍數吃到的懲罰應該比較少
作者: labeck (其實我是雙魚吧?)   2021-05-07 19:54:00
戰鬥流派要大改了XD
作者: jack0123nj (墨坎)   2021-05-07 21:54:00
寬度居然要改了!
作者: CenterSite (CenterSite)   2021-05-08 09:15:00
進得了戰場上就比較強,想必樓上認為80寬的9個10寬師可以暴打2個40寬破防4倍傷才是40寬壓死20寬的原因好嗎
作者: Gustav32023 (Gustav)   2021-05-08 15:42:00
哇哩 編制要重新研究了
作者: allen139443 ( ∩ д ∩ )   2021-05-08 17:29:00
我是建議你噴人前先去看一下前因後果 如果這還看不懂那我也懶得跟理解程度太低的人吵笑死 原來是同一個人我就問你啦 戰場上兩個40寬師 結果新版骰到小寬度讓一個進不了戰場 請問這是buff還是debuff還有 如果變成那個40寬擠進去了 但吃10%超寬 那跟第一個情況比是buff還是debuff 簡單邏輯自己去思考好嗎
作者: CenterSite (CenterSite)   2021-05-09 02:17:00
buff跟debuff當然是大寬師跟小寬師比,大寬vs大寬雙方要嘛同時少進一個師要馬一起吃超寬懲罰幹嘛比?拿新版平原90寬來看,2個40寬打5個吃10超寬debuff的20寬師跟舊版大家都不吃超寬debuff比你覺得哪個好打?
作者: allen139443 ( ∩ д ∩ )   2021-05-09 03:04:00
一樣好打 因為都是破防不對 更正一下 新版打小寬度會難一點點 因為10寬可以多拉一個師上來磨組織度 當然只有差一點點啦就當增援率加一點點這樣
作者: Mezerized (似幻)   2021-05-09 21:49:00
自己都說大寬師比較容易進不了戰場了 還在那跳針
作者: hernest01 (呼吸中)   2021-05-10 15:16:00
反正進攻還不是一樣手操重坦包餃子填線的東西只要能拖時間,寬度多少是有差嗎?
作者: Euphokumiko (上低音號)   2021-05-11 08:38:00
當然有,廢話= =你寬度塞得越滿攤傷害的部隊越多當然就能撐更久= =
作者: mangoldfish (大眼笨金魚)   2021-05-12 10:45:00
反正小寬師變相buff,填線師也可以撐更久,不知道會不會延伸不同地形的寬度師,但覺得這樣會過於複雜

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com