[Stls] Nemesis第一輪 新情報系統與變身天災

作者: bloodrance (血色蘭斯(角度))   2021-04-17 21:19:36
本次包含了免費更新
建築系統稍微更改,主母新的工廠力通常上限很低
其他星球反而隨便17+
目前整體資源吃緊程度不像以前了(以前受限建築格)
當然覺得民用品不夠還是可以用建築格蓋以前建築~
https://i.imgur.com/Ik6s4eg.jpg
外交系統:
包含小陣營那種(商人那些) 都需要派特使慢慢取的交流權限
遠比過去好很多了啦,以前還要花社會科技去研究
現在特使摸幾個回合,不過缺點很明顯,就是特使會非常忙...
非常不夠用(像是EU4外交官 但早期大部分都是2名...要拉關係又要間諜網)
https://i.imgur.com/QzPzJvG.jpg
整個運作跟挖古蹟一樣,分階段,有機會有額外事件觸發
https://i.imgur.com/WMAWs3I.jpg
當翻譯完成後還可以三選一
https://i.imgur.com/6EhM9wd.jpg
間諜網如下
也有碰到當地增加線民的事件
https://i.imgur.com/rIyXZes.jpg
如果說有貿易協定、附庸等...都可以增加基礎情報值
https://i.imgur.com/zF9hQgP.jpg
現在接觸了也不會馬上把對方所有星球位置顯示出來
https://i.imgur.com/t6rFNQi.jpg
增加破譯加密的科技外
少部分科技有增加點附加的(不過像是這個不覺得很實用..._
https://i.imgur.com/4rX6B1O.jpg
傳統也有一些些的調整
作者: oz5566 (阿康)   2021-04-17 21:24:00
間諜好貴 要情報就要五百
作者: zegas (電風扇啊啊啊啊啊啊啊)   2021-04-17 22:21:00
人口增長超慢 玩噬殺蜂群800星 吃了1/3星系 人口才600
作者: jacky1990b   2021-04-18 00:59:00
現在環狀世界起源對一般星球的宜居度是0%
作者: lucifier (lucifier)   2021-04-18 02:32:00
這版本我有點不適應,正在try當中...
作者: DogEggz (DogEggz)   2021-04-18 09:27:00
人口成長系統吵超大的,我也覺得帝國人口懲罰係數太高成長一人口需要的數字綁0.5倍帝國人口,中期後就長很慢自己mod改成0.2再來開一局看看會不會比較舒服
作者: exporn (fuxkme)   2021-04-18 14:22:00
看好多人在罵,我等五月再買好了
作者: k1k1832002 (Matoriel)   2021-04-18 14:34:00
限制人口就覺得把這架構做小了也不合理,如果為了效能而設,其實玩家最後都會自己解決,這更是新DLC需要的原因,成為薩諾斯就對了(甚至還是改良版)
作者: redsgm (redsgm)   2021-04-18 14:51:00
搶娘們 跟徭役制成了主流了
作者: wannayiff (奔塵)   2021-04-18 15:31:00
單一一个星球因为生活空間擁擠變得不想生合理,問題是別的星球擁擠跟我們有什麼關係?
作者: labeck (其實我是雙魚吧?)   2021-04-18 21:00:00
環形世界用機器人就沒問題了(X)
作者: DogEggz (DogEggz)   2021-04-18 23:54:00
機器人和複製人更慘只有固定+3,帝國人口懲罰一直上去
作者: lucifier (lucifier)   2021-04-19 01:21:00
環狀機械開局的問題就是真的長超慢...我這個死農派這版被逼得不得不開戰搶人口了
作者: mp2267 (風筆)   2021-04-19 07:25:00
3.0強制遷移人口要影響力,棄置沒用星球要200影響力即使搶人口也玩得不舒服
作者: ericeric91 (ericeric91)   2021-04-19 08:22:00
不買奴隸成長遙遙無期,但是看了有夠亂前期節奏整個奇怪話說強制遷移要影響力從UI上看不出來是我的問題嗎orz
作者: DogEggz (DogEggz)   2021-04-19 10:59:00
如果有選corvee system這個civic,遷移人口不用影響力
作者: zegas (電風扇啊啊啊啊啊啊啊)   2021-04-19 12:48:00
不可接觸者遷移不用影響力,而且把主種族都強制遷移,留一個要被淨化的人口,很快就自然棄置星球了
作者: goodgodgd (快叫我小白兔)   2021-04-19 14:06:00
什麼都要影響力,影響力賊缺啊...圈地都不夠用了哪來的影響力給這些刁民搬家
作者: Nyctimoon (面白い)   2021-04-19 20:50:00
我倒是覺得這版影響力多很多了,當然是有選徭役制...但延用上個版本的玩法,各種省影響力(不簽條約),結果影響力就爆倉。想補救時各種亂鋪還是爆了(千星30AI)
作者: Comartin38 (CM)   2021-04-20 01:05:00
話說民主國的自創總統連任失敗,能先當個十年地方官再東山再起,這是3.0的更動嗎?
作者: lucifier (lucifier)   2021-04-20 02:22:00
乾... 一場災飛同時出破界者跟全銀河雙面夾攻我家裡又順便爆AI叛亂,死撐50年終於爆破銀河系血淚控訴結果沒跳成就,其他成就沒事居然就壞這個
作者: james0626 (六度分隔的天璇星)   2021-04-20 05:07:00
身為一個鐵人地聯玩家,發現第一任總統連任失敗之後會回到地方上深耕了XD應該是3.0的改動,不然以前選輸人就直接消失....根本民主制度的黑暗面(抖
作者: mangoldfish (大眼笨金魚)   2021-04-20 10:22:00
過於符合現狀,說要退出政壇的都...
作者: zegas (電風扇啊啊啊啊啊啊啊)   2021-04-20 11:37:00
沒跳成就+1 國外也有回報災情
作者: s90f002ss (s90f002ss)   2021-04-20 19:15:00
不是都退下來變失業總督嗎 不記得有消失阿
作者: Nyctimoon (面白い)   2021-04-20 19:58:00
是這次3.0.1改的,更新日誌上有寫。以前好像只有技官治國還是什麼科學理事會的政體,領袖不會消失,應該吧~
作者: lucifier (lucifier)   2021-04-20 20:38:00
3.0.2修正災飛成就不跳的問題... 幹又要重打一次犯罪企業爆表高的貿易損失也被修掉了
作者: hmcedamon (day蒙)   2021-04-20 23:42:00
推個

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com