※ 引述《vul3ck4 (專注當下)》之銘言:
: 鋼鐵四屬於一路戰到底,算是滿符合希望戰爭要素多一點的要求,
: 但國家強弱似乎差距很明顯,所以不容易體驗到以弱勝強的感覺(?)
: 歐陸四則是屬於全面性以經營一個國家為主,
: 感覺如果搭配各方面要素比較有機會體驗翻盤的感覺(?)
: 但又看到網上似乎滿詬病其"點數系統"?而戰爭要素與鋼鐵雄心四相比自然是較少
: 所以有點猶豫不確定要選哪一款,雖然我不是小孩子,
: 但時間和金錢因素還是讓我得做出選擇,
: 希望各位能提供寶貴建議
: 另外這兩款的英文是否會有比較艱深的英文?
: 像十字軍之王聽說遊戲裡還有梵文?!
: 知道工作坊裡有一些漢化資源,但好像都是對岸做的漢化,
: 所以若遊戲裡用的英文所需程度不用太高的話,可能還是想以原文遊玩
不管哪一款漢化都是對岸迴避不了
Hoi4 漢化方式最簡單
EU4 CK2都要等雙字節補丁,才能漢化
3款中 英文部份看你是要哪部份
若數值加成等那看久就等了
如果要看懂歷史事件之類的,可能就需要一點英文資質
但選項上,EU4已經把很多選項結果跟你講的很細
以弱勝強部份
Hoi4目前工廠跟人力太重要了,小國沒工廠、沒人
根本幹不了甚麼事情,遊戲時間中,自然回復人力部份又過於緩慢
EU4有傭兵、自然回人力又不是太苛求
小國是有辦法崛起的,外交系統更是加大小國的崛起的可能性
CK2要看政體,部落小國很容易肥(到處搶錢)
封建小國各種綁手綁腳
末期甚至國王頒發禁止往內互打要崛起就更難
總結
個人會推EU4