[EU4 ] 1.30版日誌(2/25)

作者: Comartin38 (CM)   2020-02-25 18:42:22
https://bit.ly/37VRTLX
下版傭兵系統將以接近統治者:羅馬的機制運作,
傭兵不再是"較貴的"常備軍,而是有團長有組織的獨立兵團,
起始會開放三團本國傭兵,隨著貿易範圍擴展,玩家能與外國傭兵簽約,
這些外籍兵團有自己的兵模:
https://i.imgur.com/a9Cj9N5.jpg
https://i.imgur.com/wMuS1Nf.jpg
https://i.imgur.com/IukVJhg.jpg
各國能僱的傭兵上限為六萬人(60個旅),
相較於舊版,傭兵貴在維持費,且解約後得等20年才能重簽.
傭兵團不得與常備軍合併,其團長視同不佔上限的將領,
此外,招集外國兵團所耗時間,會隨其故鄉與招集地的距離而變.
https://i.imgur.com/qHpcmB5.png
為優待小國,他們的本地傭兵會比較便宜,同時也比較爛.
https://i.imgur.com/9HOBJzx.jpg
https://i.imgur.com/x9lNDSG.jpg
隨著傭兵重製,匈牙利黑軍成為專屬的本地傭兵.
除黑軍外,遊戲加入了著名的史實兵團,
如教宗國的瑞士傭兵,黑森獵兵,甚至達荷美女戰士(即AOE2馬利飛刀手)
https://i.imgur.com/xwiXnvM.png
https://i.imgur.com/jiI7mgN.png
https://i.imgur.com/TDwe92p.png
https://i.imgur.com/AkV77hp.jpg
最後,某些國家理念帶有傭兵加成,
如瑞士+50%傭兵人力(政體再+50%),維持費-15%,紀律+5%
勃艮地也+50%傭兵人力,
行政理念也會給傭兵人力+50%
作者: tsmcprince (努力中)   2020-02-25 19:01:00
團長強度不知會從哪強化
作者: jonathan836 (魏奇˙安提利斯)   2020-02-25 19:16:00
戰爭方式要大改了
作者: x23 (現代的古代人)   2020-02-25 19:38:00
有趣
作者: GKKR (台北村一輝)   2020-02-25 19:40:00
戰爭不利時不能再變魔術了 嗚嗚嗚
作者: IMPMatthew (大帝)   2020-02-25 20:45:00
越來越擬真,不能從銀行種出士兵了
作者: tsmcprince (努力中)   2020-02-25 21:05:00
最近剛好在看Castlevania 請德古拉伯爵召喚肉盾好惹
作者: junson (小小莉莉)   2020-02-25 21:31:00
傭兵團自己能合併空編制嗎?
作者: wmke (肥宅會飛嗎)   2020-02-25 21:52:00
等等…這週DD內容是不是有一部分以前DD就提過
作者: Comartin38 (CM)   2020-02-25 21:58:00
EU4換Johan上後傭兵又有調整像之前外國傭兵會從境外走到僱主國都的設定就被改了
作者: wmke (肥宅會飛嗎)   2020-02-25 22:59:00
原來如此,感謝說明!
作者: johnnylin12 (MoreGreen)   2020-02-26 02:14:00
再會了 17世紀的百萬人大戰
作者: shirman (幼稚小鬼)   2020-02-26 09:06:00
傭兵人力是什麼玩意?會顯示在哪裡?
作者: Comartin38 (CM)   2020-02-26 10:38:00
人力顯示於僱傭兵介面,如立陶宛最上一團的29900人
作者: ComfortPTT (舒服)   2020-02-26 14:36:00
傭兵改動很讚
作者: wmke (肥宅會飛嗎)   2020-02-26 19:37:00
話說瑞士理念加強本身雇來的傭兵 但瑞士出名的不是鄉民出國當別人傭兵嗎XD

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