[Stls] 開發日誌#169 起源Q&A(二)

作者: lucifier (lucifier)   2020-02-14 07:02:38
接上篇
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其他起源
Q:未來會有更多不同起源嗎
A:未來可能會增加更多起源,但現在無法告訴你們增加的種類
Q:有哪些很酷但最後沒出現的起源嗎
A:起源的點子就像是腦力激盪,出現許多想法
目前沒有被加入的起源包含:
‧努力不懈:帝國過去曾有兩次殖民失敗的紀錄
對於保底的兩個可殖民星球在開局就有低程度的情資,上面的區域也有部分已建設
‧手足相殘:需要排外,不能是和平主義
開局星系內有一個死寂星球,原本有另一個智能種族存在,但最後你的種族獲勝了
‧脫逃奴隸:奴隸船主死於意外,其他人想辦法迫降於鄰近星球
這個開局包含了銀河系的不同物種,而非只有你預設選擇的物種
還有一個類似於災難降生的起源,主角是太空阿米巴
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MOD跟最後的閒聊我就跳過了,下周的日誌是有關效能改善
作者: l68726872 (tzu)   2020-02-14 11:16:00
感覺逃脫奴隸玩起來會很有意思
作者: Comartin38 (CM)   2020-02-14 11:35:00
脫逃奴隸可考慮做成失聯殖民地的反向版,奴隸在新天地與原住民互動,百年後被前宗主發現,然後...
作者: teruru (狐狸)   2020-02-14 19:01:00
推翻譯
作者: Prometheus2 (不知不覺)   2020-02-14 20:51:00
比較希望可以分開上天的時間
作者: tin123210 (tineye)   2020-02-15 13:18:00
脫逃奴隸感覺好有趣
作者: HunterDX (究極機械化)   2020-02-15 22:40:00
不過奴隸開場好像很慘 可能一堆環境不適應的
作者: l68726872 (tzu)   2020-02-16 11:47:00
如果奴隸開局 不知道星球有沒有機會開局蓋亞星 開局洗出蓋亞星這樣什麼種族都能住
作者: goodgodgd (快叫我小白兔)   2020-02-16 15:03:00
克普魯星區?

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