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1.30將新增"霸權"系統,霸權有三種,經濟,海軍及陸軍,
月收千金才可登上經濟霸權,海軍霸權須有250艘(原為千艘)重艦,
陸軍霸權則要千團陸軍(*原為五百"步兵"團),
世上最多只能有三個霸權(三國鼎立?),且一種霸權只能由一國獲取,
登上霸權後,隨著勢力擴展,霸權提供的獎勵就更多,衛冕霸權20年即可取得完整加成,
不過得當心,只要輸掉一場戰爭(和談居敗方),便會失去霸權資格,
除此之外,霸權間禁止結盟,且所有國家對霸權的觀感會變差.
*補充:其他國家有CB能對付霸主.
所有霸權基礎獎勵為每月-0.1厭戰,間諜防備力+25%,提升力量投射及排行計分.
衛冕霸權20年還可獲得點數費用打九折的優惠.
經濟霸權基礎獎勵為傭兵人力+100%,
隨時間還能獲得傭兵紀律+10%(*原為33%),物產量+10%(*原為25%),
海外領土自治-20%(*原為稅收+25%)加成,
衛冕20年則可+50%全球貿易力.
海軍霸權基礎獎勵為艦隊寬度+10%(*原為海軍士氣+20%),
隨時間還能獲得屬國獨立度-20(*原為艦隊上限+100%),水手+200%,封港效益+200%加成,
衛冕20年則可+20%後排艦炮傷害(*原為+50%艦隊寬度).
陸軍霸權基礎獎勵為和談所需勝分-10%(*原為陸軍士氣+20%),
隨時間還能獲得軍團機動+10%(*原為紀律+10%),耗損-20%(*原為人力+30%),
叛亂度-3(*原為陸軍維持費-10%)加成,
衛冕20年則可使攻城效益+20%(*原為某個新參數+100%)