[EU4 ] 1.30版日誌(1/28)

作者: Comartin38 (CM)   2020-01-28 19:06:02
https://bit.ly/36wUMSJ
https://i.imgur.com/2gsYqAu.png
首先,外國資訊介面會顯示該國軍力,以便玩家評估.
https://i.imgur.com/va2nHm1.png
宣戰介面則能預估雙方戰力.
https://i.imgur.com/fpKgB7v.png
選擇宿敵前,介面將提示對方是否會宣你宿敵.
https://i.imgur.com/A9Z2H16.png
開局規則允許國家無限制變身,取消某些國家的變身限制(如鄂圖曼,蒙兀兒)
可讓入主印度的大明成立蒙兀兒,但這規則會使鐵人失效.
*限制變身的國家有:
安達魯西亞(HOI4最夯的白衣大食),阿拉伯,印度,拜占庭,波立邦聯,
大不列顛,德意志,印度斯坦,神羅,義大利,
日本,大明,蒙古帝國,蒙兀兒,鄂圖曼,
教宗國,大清,羅馬帝國,魯姆蘇丹國,俄羅斯,
西班牙,大元.
https://i.imgur.com/sVUYLge.png
事件介面多個按鈕提示其涉及的省分.
最後,關於貿易公司,取消了異教省的條件限制,
這讓俄羅斯能在信東正教的西伯利亞省開公司,
此外,隨著貿易省遍佈全球,
原本穆斯林在貿易省的傳教政策將能適用於世界各地...除了歐洲以外.
作者: purplecake (紫蛋糕)   2020-01-28 19:09:00
那個軍力估算是母咪喔,不是都有報表了
作者: protector123 (公卿王)   2020-01-28 19:11:00
預估戰力不就透露資訊了嗎 應該有間諜網才能看到
作者: jimmy0709 (jimmy0608)   2020-01-28 20:54:00
這樣有比較方便點啦,報表還要稍微翻找
作者: ez910115 (ez910115)   2020-01-28 21:21:00
其實沒差了啊,先記錄,然後開打,馬上就知道對方有多少覺得敵人太多就讀檔
作者: ComfortPTT (舒服)   2020-01-29 00:50:00
幫忙補充一下多人遊戲的話預估戰力選項可以關掉並且透過某種間諜機制可以使玩家看到其他國家的軍力(間諜理念終於有用了?
作者: GKKR (台北村一輝)   2020-01-29 03:57:00
翻表一個一個找很麻煩阿,尤其是人數多的有夠麻煩
作者: x23 (現代的古代人)   2020-01-29 20:56:00
各種便民好評,特別喜歡事件提示省份的功能
作者: RandomMage (魯至深)   2020-01-30 07:22:00
有便民有推

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