[Stls] 開發日誌#164 2019總結

作者: lucifier (lucifier)   2019-12-13 08:51:47
原文出處: https://tinyurl.com/s3xrcgw
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前面主要在檢討本年度官方步調過快、未有有效溝通等問題
最近則是放緩速度並重新專注在需要改進的地方
2020一月十六號將會是新年度第一篇日誌
採取之前說的Q&A型式,每篇都是一個小主題
接著是對在開發日誌#141中,官方列出想做的事之達成檢討
‧人口成長率:
研究遷入、遷出的運作機制,試著將適居度的重要性提高
‧建設區域與自動化建設:
藉由管理工具減少在行星建築區域上的微操
(例如自動建設區域、行星建築與創建預設藍圖,但並未完成,未來會有更多改善)
‧帝國背景(已完成):
將部分公民性劃入背景,增加更多背景
(此概念以帝國「起源」機制完成)
‧公民性豐富化:
使公民性能夠更為獨特與有趣
(已經完成部分,但尚有許多公民性是官方想要讓其更為有趣的)
‧制度:
明確化構成帝國內部的各個部門(如外交部門、外星研究部門等)
與他們的資金、規模大小及權力力量
‧情報:
決定對於其他帝國的所知程度、間諜行動、隱密行動、破壞行動等
‧宗教與教派:
與派系類似,在特定狀況下不同教派會於帝國內部興起
唯心主義帝國傾向有一個帝國法定的教派與主導祭祀的實體機構
‧考古(已完成):
探索、發現遠古文明的遺跡,已在DLC中加入此機制
‧附庸締約:
允許宗主國能夠更好地自訂擁有的附庸類型、朝貢等級、給附庸的利益等
‧深度聯邦機制(已完成):
允許聯邦升級、擁有不同選舉制度、稅收制度等等
明年2.6版本更新將會加入重製的聯邦機制
‧銀河議會(已完成):
創建擁有銀河範圍政治、外交的宇宙聯合國
明年2.6版本更新將會加入銀河共同體機制
‧原住民
更多與尚未獲得超光速移動科技的原住民種族之互動
鑒於在日誌內不能沒有一些新東西,所以官方放出一些圖片
https://i.imgur.com/kDyIVqN.png
在日誌#158將經濟與外交權重作為兩種不同的繼承方式,但官方並不滿意
現在「強大」繼承方式將分出另一項判定強大為何的基準
(圖片中包含四種判別基準:經濟、外交權重、科研與艦隊力量)
將強大作為繼承標準現在需要高度集權
這種新的判斷標準很酷,例如可以讓聯邦內科技研發最強的帝國成為領導國
再來是監督換人
Jamor換去羅馬,Obidobi接手群星
聖誕節與新年快樂
https://i.imgur.com/F3PCQwP.jpg
作者: exporn (fuxkme)   2019-12-13 09:35:00
作者: tchaikov1812 (柴犬夫斯基)   2019-12-13 10:00:00
johan 回歸eu4了
作者: Comartin38 (CM)   2019-12-13 12:58:00
EU4+EU5?
作者: shield739 (Nyk)   2019-12-13 13:47:00
要有各部門還能在部門間分配資源跟權力 也太讚了吧
作者: teruru (狐狸)   2019-12-13 18:52:00
推啊,看來還有很多內容可以更新。
作者: JohnEn   2019-12-14 00:59:00
西帝表示:我就是議會(誤XD
作者: gostjoke (鬼笑話)   2019-12-15 11:32:00
EU5蠻期待的 希望人口能真實化

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