[Stls] 開發日誌#158 聯邦重製

作者: lucifier (lucifier)   2019-10-31 22:56:32
原文出處: https://tinyurl.com/yy5wqxe7
本週日誌將討論聯邦重製,圖片與內容效果皆為暫定
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聯邦類型
如同我們在PDXCON所言,聯邦將會有不同的類型
每一種聯邦皆有獨特的被動效果,當升級時亦能解鎖特殊的天賦
https://i.imgur.com/pHXh0PT.png
(特定的聯邦種類會需要特定的帝國建立,但加入的國家則無限制,除滅絕者與天朝)
星際聯盟
星際聯盟是能適用於幾乎所有帝國的通用形式聯邦
此種聯合使不同道德類別的帝國更容易合作,在維持聯盟上更為容易
這個種類的聯盟將會是免費內容的一部份
https://i.imgur.com/HY9C7Xn.png
軍事同盟
軍事同盟專注於建造大型聯邦艦隊,只有軍事主義帝國能夠創立此等聯邦類型
https://i.imgur.com/mWO8Ga8.png
科研合作
試圖達成科技專精的帝國可以加入此等聯邦,只有唯物主義帝國能夠建立此聯邦類型
https://i.imgur.com/DYguif9.png
貿易聯盟
如果你的帝國專注於貿易,則此類聯邦可能是你的好選擇
貿易聯盟會給予帝國一種新的貿易政策,混合了其他貿易政策的各項優勢利得
只有巨型企業或是擁有商人公會公民性的帝國能創建此類型聯邦
https://i.imgur.com/jt1g4Rf.png
銀河霸權
這種聯邦是由一個強大的核心帝國成員所組成的
主要的統治帝國獲得幾乎全部的額外獎勵,但其他成員國也有一定的優勢
只有專制帝國能夠創立此等聯邦
聯邦天賦
當聯邦升級時會獲得天賦點數,而天賦樹的內容取決於聯邦的種類
通常會有兩種天賦是給予全體成員國獎勵、一種天賦給予聯邦領導帝國獎勵
不過,在銀河霸權則相反
只有一個天賦是給予成員國獎勵、另外兩個天賦都是給領導帝國獎勵
(不過在霸權聯邦中,給予成員國獎勵的天賦不會給予領導國任何獎勵)
https://i.imgur.com/H656Rxg.png
https://i.imgur.com/OrjIKQ2.png
每當聯邦升級,就能解鎖三個新的天賦
升級與凝聚力
為了升級聯邦,需要使聯邦的凝聚力為正數
聯邦的經驗值會依據凝聚力每月增加或減少經驗,凝聚力的範圍是正負一百點
https://i.imgur.com/OWtAXLc.png
有許多事會導致凝聚力的降低
例如聯邦成員國的道德分歧、甚至是相反
聯邦成員國可以利用派遣外交使節到聯邦的方式增加聯邦凝聚力
當凝聚力達到正一百點時,聯邦每月增加的經驗值是十點
當聯邦因為經驗值過低而降低等級,幾個月後會失去他們的聯邦天賦
聯邦法律
聯邦將能客製化關於其統治下某部分的法律
不同聯邦類型能在特定範疇改變其法律
例如科研合作永遠無法讓成員國捐獻最高艦隊額度
且相較其他聯邦需要更高的中央集權度才能提高聯邦艦隊額度上限
https://i.imgur.com/to2Vph5.png
中央集權
許多聯邦法律需要聯邦的中央集權度到達一定程度
聯邦的中央集權與聯邦等級有正相關,等級越高則能解鎖越高的集權度法律
越高的集權度會造成越多的凝聚力喪失
這代表需要有越多的外交使節被派遣至聯邦以維持凝聚力
https://i.imgur.com/CPluNxo.png
艦隊貢獻額度
絕大多數聯邦在成立伊始並沒有辦法建造聯邦艦隊
同時各成員國的艦隊貢獻額度都是「無」
軍事同盟與銀河霸權的初始貢獻度則是「低」
不過,軍事同盟在中等集權度時就能將貢獻上限拉到「高」
https://i.imgur.com/WWM0J4o.png
繼承類型
如同在之前截圖所見,有五花八門的聯邦法律以決定誰成為領導國
「強大」指得是擁有最強勁經濟力量的帝國
「外交重要性」指得是擁有最高外交影響力的帝國(之後會介紹)
「輪流」表示領導國是按順序輪轉
「隨機」則是亂數決定下任領導國
「挑戰繼承制」允許你的聯邦選擇決鬥挑戰的方式
https://i.imgur.com/OrZyvwB.png
目前有兩種不同的挑戰類型
靈能戰鬥讓擁有靈能能力的人口決鬥,以決定哪個帝國成為領導
競技場戰鬥讓挑戰雙方帝國的領導人上場決鬥,某些領導人特質會增加獲勝機會
當然,天選者將會很難被打倒
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下週將會談論銀河社群等要素
作者: lucifier (lucifier)   2019-10-31 22:59:00
附註:星際聯盟與軍事同盟圖顛倒惹,是蠢驢的鍋不是我後面的科研合作跟貿易聯盟也是... 算了沒差 我懶得調
作者: KYALUCARD (KYALUCARD)   2019-10-31 23:12:00
黑豹:
作者: hinanaitenco (桃子好吃)   2019-11-01 00:23:00
希望能合體 變真正的單一國家
作者: Leeba   2019-11-01 01:04:00
領導人好苦,要被玩家抓去PK了
作者: johnnylin12 (MoreGreen)   2019-11-01 03:30:00
很酷的新機制
作者: pointer258 (123)   2019-11-01 04:02:00
決鬥好酷 等出了再回鍋
作者: Dannyx   2019-11-01 09:58:00
靈能戰鬥!
作者: octobird (遺憾)   2019-11-01 10:07:00
可以增加用寶可夢或遊戲王戰鬥的機制呀XD
作者: islandape (島猿)   2019-11-01 10:45:00
外交威望?
作者: ZirconC (Zircon)   2019-11-01 11:44:00
宇宙神羅要來了
作者: MidoriG (一條感情豐富的毛巾)   2019-11-01 11:58:00
能合體會太強,國家太少了
作者: tin123210 (tineye)   2019-11-01 12:03:00
居然沒有唯心的聯邦類型,難過
作者: Comartin38 (CM)   2019-11-01 12:23:00
唯心等宗教DLC一次補齊吧
作者: ihero (殉情未死)   2019-11-01 12:42:00
太空聯合國
作者: jerry8432 (傑利茅斯)   2019-11-01 14:26:00
這是太空歐盟 希望能合體
作者: camerachao (卡梅拉)   2019-11-01 15:01:00
靈能戰鬥根本就是替身吧
作者: Posaune (橫濱的杜鵑不啼)   2019-11-01 16:56:00
靈能戰鬥是沙小啦XDDD
作者: ckallen (hysteria)   2019-11-01 17:42:00
XCOM嗎
作者: hsinhanchu (hsinhanchu)   2019-11-01 18:17:00
輪流也是看國名字母順序嗎
作者: Nyctimoon (面白い)   2019-11-01 20:28:00
群星左冷禪,想要合併聯邦,但聯邦內還有個岳不群...
作者: HunterDX (究極機械化)   2019-11-01 20:31:00
沒有精神系統的聯盟...希望有機會出XD
作者: Taihochuu (大鳳廚)   2019-11-01 20:48:00
宇宙蘇維埃聯邦
作者: mangoldfish (大眼笨金魚)   2019-11-04 17:49:00
組成聯邦本身就是變相合體了,要合體應該要走獨裁就是聯邦制走向帝國制
作者: Istari (Ainu)   2019-11-04 21:25:00
下個資料片預估甚麼時候上啊?

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