PTT
Submit
Submit
選擇語言
正體中文
简体中文
PTT
Paradox
Re: [HOI4] 請問國府的事件
作者:
rouza0712
(桔子啤酒)
2019-03-18 23:34:35
再多問些問題,是關於指揮點數。
目前知道他就是用來提升軍官技能,
以及可以用來派駐武官,
最後發現,還用在空投物資。
先不說空投物資為啥要用指揮點數,
而我發現中華民國上限好像就是110,
空投要120,我眼睛翻到後面去。
然後發現,中國好像沒有能組織陣營的國家精神,
我政策樹幾乎都點滿了,看起來除了壤外能組,
其他的好像沒辦法?
這兩個問題求助,希望只是我眼盲。
感謝。
作者:
peterlee97
(瑋美絕倫迷)
2019-03-19 00:05:00
空投那個 把運輸機弄少就行 我都大概用300而已他會丟個聊勝於無的物資
作者:
Euphokumiko
(上低音號)
2019-03-19 00:37:00
空投基本上沒啥屌用= =阿關於創建陣營,剛剛想到,可以試試看加同盟然後下一堆兵搶盟主地位(?
作者: linjack0427 (天外生)
2019-03-19 10:08:00
你的部屬兵力跟工廠數要比盟主高一定比例然後花費200政治點同時必須處在同一場戰爭中 可在外交介面查看
作者:
mangoldfish
(大眼笨金魚)
2019-03-19 11:35:00
攘外的統一戰線在日本投降後會自動解散所以也沒辦法搞陣營
作者:
totenkopf001
(骷髏)
2019-03-19 14:25:00
你可以改檔案 把旗子改掉 只是好像就沒有成就了
作者:
rhchao
(天叢雲)
2019-03-19 18:41:00
1.統一戰線不會馬上自動解散,所以可以一個中國後一次解決2.攘外國策效果是解鎖創陣營,統一戰線沒了以後可以自己創之前就生了個Mandate of Heaven
繼續閱讀
[情報] 羅馬二開發日誌#42
Comartin38
[HOI4] 美帝不參戰怎麼辦
twsoriano
[HOI4] 澳大利亞領袖嚇到我了...
bloodrance
Re: [HOI4] 懸賞共產墨西哥統一北美的方法...
jeanvanjohn
[HOI4] 用德國如何讓日本入軸?
ronny1020
[CK2 ] 3.1版開發日誌(3/15)
Comartin38
[HOI4] 請問國府的事件
rouza0712
Re: [HOI4] 懸賞共產墨西哥統一北美的方法...
jeanvanjohn
[HOI4] 打國府體會破防的重要
yonan0527
[HOI4] 指揮官會戰死?
peterlee97
Links
booklink
Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com