[Stls] 開發日誌#140 2.2.x改版相關

作者: lucifier (lucifier)   2019-02-15 08:24:47
本週日誌很短
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*目前版本最終Patch將會在二月底前出爐,持續修正AI/UI與平衡
*今天只秀出一些正在作業中的改動(圖我就不貼了)
*飛升技能加強
科技飛躍:除了研究速度+10%,現在新增抽到稀有科技的機率+50%
萬眾一心:除了每月凝聚+10%/政府思潮+50%吸引力,現在增加人口設施使用-10%
*艦隊升級現在可以在艦隊介面上看到個別船艦升級的百分比,升級將是批次升級
*行星介面改善,現在理想城的區劃會像一般星球一樣用格子而非數字表示
另外同時也以顏色區分不同區劃增加識別度
作者: peterturtle (peter_turtle2000)   2019-02-15 10:57:00
所以尷尬到死的探索系稀有科技終於有那麼點用了?
作者: frank8233 (黑暗)   2019-02-15 11:22:00
稀有科技也沒比較強 給你出一堆L星門或者麻藥科技就很搞笑
作者: peterturtle (peter_turtle2000)   2019-02-15 11:46:00
起碼巨建能早一點洗出來
作者: hinanaitenco (桃子好吃)   2019-02-15 12:13:00
稀有科技需要翻新 用些更有用的吧 像是工作產出加一等
作者: michaelxxx (abcd)   2019-02-15 12:24:00
抽稀有科技是nerf吧初期要的是共通科技,抽一堆稀有會想死。後期科技也都研發完,慢慢抽總是會有的
作者: goodgodgd (快叫我小白兔)   2019-02-15 13:24:00
我是覺得快點給我戰略資源科技,常常沒戰略資源升不上去
作者: frank8233 (黑暗)   2019-02-15 15:51:00
想出大建還是直接找個廢棄巨建鋪上去最快
作者: Taihochuu (大鳳廚)   2019-02-15 18:21:00
問題是廢棄奇觀在銀河對面不是說佔就佔R
作者: AdwaSgibin (滷肉飯超人)   2019-02-15 19:08:00
他的原設定就是讓你升不上去的吧,跟HOI4一樣沒原諒不能用

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