[CK2 ] Pagan宗教改革的問題

作者: ChainYaw (<:3)~)   2019-01-01 00:14:57
各位新年好,最近在嘗試玩Norse pagan,用867年Rurik酋長開局。
宗教改革的條件,要求佔領至少三個聖地,然而這些聖地都相距甚遠,
就算只佔領三個也要打下大半個斯堪地那維亞半島,更別說還有兩個在歐陸強權手中。
就遊戲層面來說,固然可以用造宣稱的方式將聖地一個一個拿下,
但就歷史帶入感的角度來看,應該不會有國家(或部落)的擴張方式是這樣的吧?
很好奇這樣的設計是想表達什麼?是想表示宗教改革一定要由大帝國才能辦得到嗎?
作者: RX78RXF91 (Gundamaster)   2019-01-01 00:28:00
考慮遊戲機制跟回饋的結果吧,而且史實本來就沒教改成功
作者: lucifier (lucifier)   2019-01-01 00:32:00
要教改直接769瑞典開局吧 一代就能稱帝+教改聖地是固定的 俄羅斯要拿三個北歐神教聖地不現實
作者: shirman (幼稚小鬼)   2019-01-01 00:52:00
要改革本來就需要一定的權威吧,蒐集聖地就是某種權威的表現,不然人家為啥要按照你發明的新方式拜神?不過仔細想想,蒐集聖地就能教改的確有點狗屁不通但以戰略遊戲來說,似乎也沒有更有趣的設計來表現教改
作者: atyu9 (atyu9)   2019-01-01 01:32:00
北歐教 有prepare invasion+征服單一領地的cb 應該滿好打下聖地的選留里克是比較麻煩 用ragnar的孩子會比較容易
作者: dylan007   2019-01-01 09:14:00
通常打三到四個,然後用聖戰和搶教堂撐,一代人就可以教改了。
作者: dingoo (de novo)   2019-01-01 15:32:00
教改要小心有一個在德國的聖地 那個也是天主教的一打下來會冒出一堆騎士團 n版之前的 不知道現在還會嗎
作者: teruru (狐狸)   2019-01-01 19:06:00
麻煩的是教改完,領土上還有很多是舊信仰...那些還會劫掠你...打錯,我說別國的舊信仰
作者: dingoo (de novo)   2019-01-01 20:20:00
那個還好啦 武力打服他強制改教就好 不改壞處太多

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