[Mars] 火星生存DLC: 太空競賽初玩心得

作者: iamstudent (stu)   2018-11-18 12:46:03
我是以前剛出的時候買的不知道什麼版本
總之DLC就免費送給我了
重新開一場之後
火星上面最多可以有三個其他團體的殖民地
雖然他們可能會搶走一些里程碑獎勵
但是整體而言我覺得難度是下降的
因為多了這些鄰居可以增加資源彈性
一開始的時候這些鄰居基本上不太理會玩家
需要先打好關係,例如開場送一點混凝土、金屬、食物給他們
玩家可以看他們的資源狀況,我都是送他們最缺的,聲望+20
如果他們不缺的,我還不太清楚會增加多少聲望
之後可以在火箭降落場設定成貿易用的降落場
然後設定想要進口與出口的物資
如果鄰居有興趣就會問你匯率,可以接受或是拒絕
開場我主要是用混凝土換金屬
因為我很懶得開車整張地圖在找金屬
這些鄰居我後來把聲望都拉到99之後,中後期也有派上用場
因為我隨機選到火門事件
擋下敵人第二波攻擊之後發生中型拱頂破裂
需要消耗120聚合物才能修復
我是自己有生產聚合物,但是這個120需求量實在太多
而且拱頂正在大量漏氣,很快就會死100多人
我第一個想到的是從地球送資源,但是錢不太夠而且火箭會飛很久
只好跟其中兩家不缺聚合物的鄰居,分別要了50聚合物
結果他們居然真的無償送了資源過來,危機解除
不過聲望都-20就是了,玩家只能有限次的使用
平時貿易上,要買金屬或是混凝土都很容易
但是進階資源就很難買,食物和聚合物算是還有機會買到的
機械元件和電子晶片就幾乎買不到,其他鄰居也都很缺
技術交換部分
這可以跟鄰居互換科技
不過對方幾乎都一定要佔你便宜就是
只能用較先進的技術去換自己以前跳過的科技
通常我還是會換,對玩家的感覺比較像是研發大的送小的
這邊我覺得比較可惜的地方是不能用資源綁科技去跟對方喊價
像是Stls群星那樣,可以加資源說服對方分享科研
我還沒實驗過敵對性的玩法
像是去別人家偷資源、偷技術和搞破壞
還請其他玩家分享囉
作者: efreet (Soth)   2018-11-18 13:20:00
遊戲性比剛上市的時候改善不少

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