[EU4 ] 1.28版開發日誌#3

作者: Comartin38 (CM)   2018-10-16 16:36:00
https://goo.gl/Q2UAGg
1.28將對AI進行調整,重點如下:
- AI只在確保首都不受威脅的前提下,才會向海外投入多數兵力
- AI每年會重新調動部隊,且會因應首都受威脅的情況重配兵力
- AI配兵會更看重母國本部
- AI小規模的兵團逃生時,會傾向不去借道外國
對於AI的配兵傾向,可用地圖查看其優先度:
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/398590/Capture.PNG
下週將公佈第一個資料片功能.
作者: s8018572 (好想睡覺)   2018-10-16 17:19:00
作者: protector123 (公卿王)   2018-10-16 18:09:00
推終於優化ai了
作者: zpeople (小黃)   2018-10-16 18:13:00
無視堡壘不用吃飯急行軍常駐內建開圖現在這樣改比較好,不然都在長征
作者: ez910115 (ez910115)   2018-10-16 18:23:00
沒有內建開圖吧,AI本來就會滲透你了
作者: IndyChen (Indy-老子)   2018-10-16 18:35:00
優勢兵力不用搞回防了 不錯
作者: KYALUCARD (KYALUCARD)   2018-10-16 20:49:00
不能爽打殖民國了XD,都趁殖民戰爭國內沒兵白嫖西法一波簽約
作者: zanhane (路過的陽君)   2018-10-16 21:42:00
美洲自建國表示爽吃殖民地哦!
作者: wayland (電波鴕鳥)   2018-10-17 12:53:00
什麼時候才要弄個補給機制啊,AI每次都搞換家煩死了,也不擬真
作者: lucifier (lucifier)   2018-10-17 19:29:00
這樣改正常多了 這版ai軍隊輸就各種亂竄鑽你家跟在搞游擊戰一樣 真的滿煩的
作者: frank8233 (黑暗)   2018-10-18 11:32:00
什麼補給機制? 你是說那種補給線嗎? 是不是HOI玩太多 EU時代哪有那種東西
作者: wayland (電波鴕鳥)   2018-10-18 11:59:00
中古時代打仗也不可能全靠就地取食,軍隊可以直連竄進別人家裏佔領對方土地吧
作者: michaelxxx (abcd)   2018-10-18 12:06:00
中古時代就算有就地補給的狀況也只是部分多多少少還是要運糧的尤其是防守方採取焦土防禦時幾百人的部隊可能做到就地補給,幾萬人沒補給線不可能
作者: KYALUCARD (KYALUCARD)   2018-10-19 01:14:00
看看西班牙補給低地的哈布斯堡生命線
作者: Comartin38 (CM)   2018-10-19 02:49:00
話說西班牙DLC開發代號叫“荷蘭鬆餅(不是比利時嗎?)”
作者: sameber520 (請給我蘿莉)   2018-10-19 17:43:00
不說食物 有可能無補給補充人力嗎 就地抓人?

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com