Re: [HOI4] 日本該選啥陸軍學說較好?

作者: l81311i   2018-09-25 18:57:29
※ 引述《jeanvanjohn (尚市長)》之銘言:
: 像是KR,提供了四條路線自由選擇,可是我就不知道該走哪條好了...
: 總覺得走大規模作戰不好,想走裝甲先鋒加快速度,
: 可是又覺得好樣日本沒那麼多戰車?
: 走優勢火力,砲也很難產;
: 走人海,又覺得好像人力沒那麼夠...
: 到底日本該走哪種學說才好呢?
: 頭大。
沒玩KR
不過學說應該都一樣
先說優火跟人海兩個
我有看到對這兩個學說的評價很有趣
那就是沒人力就要走人海
沒火力的才要走優火
跟歷史完全相反XD
因為人海有加人力的科技
這對中國蘇聯來說反而是多餘的科技
中蘇兩國只要開到+5%人力甚至統一的中國只要2.5%的人力
人力就已經多到用不完
反而是美英法還有歐洲英聯邦小國很欠人力才有應用的價值
加上人海可以減步兵營寬度
讓同樣的寬度下讓你多塞步兵
多塞步兵會提高一個師的HP
HP越高則越不容易損失人力
也就是說人海學說反而在戰鬥中的人力損耗比較低
這更適合缺人力的國家使用
這也是對玩家來說優火會好於人海的原因
畢竟火力是沒有上限的堆越高絕對越好用
打起來爽快
人力雖說在遊戲中幾乎是不可回復資源
但是玩家大可以吃點生產DEBUFF把動員切到10%
我想不到玩家玩哪個主要大國切到10%還可以把人力耗乾的?
日本的話人力其實蠻充足的
所以沒必要走人海
優火各國都通用對日本來說也很適合
我不是很懂怎麼會說砲很難產?
大砲是這遊戲裡很基礎的火力來源
而且也不貴
大砲你都嫌難產的話
那坦克跟飛機你就更加玩不起了
再來裝甲先鋒跟大規模計劃比較
裝甲我自己玩感覺是不順手
因為加成全都在裝甲上
但是一個國家大部分陸軍還是步炮師為主的
可能對於喜歡手操裝甲師兩翼包操的人來說很適合
但是我這種懶惰習慣畫線讓AI自己推進的人來說
裝甲先鋒效果不太好
計畫右線是夜戰加乘
左線在計畫上限削弱後變成有點像是優火的弱化版
兩條線其實都不差
情懷的玩家想要符合史實的話那就走右線吧
個人排名是優火>計畫右>計畫左>人海左>裝甲先鋒
人海的游擊戰支線跟裝甲的國民突擊隊支線請無視
這個排名不分國家
因為我覺得這代學說做得不好
強弱太明顯
體現不出國情不同適合不同學說的狀況
導致無腦優火萬歲
作者: dannywei611 (dannywei)   2018-09-25 20:02:00
因為少了科技組跟星圖般的科技樹XD
作者: Bastain (滿洲國專家^^)   2018-09-25 20:14:00
推~~下次玩日本來試試看人海
作者: flycarb (天鏡老人)   2018-09-25 21:33:00
優火+摩托化+自走火箭+中坦矛頭頗好用
作者: failu (飛翔的綿羊)   2018-09-26 08:01:00
優火走右線還是左線啊?
作者: frank8233 (黑暗)   2018-09-26 08:58:00
為了5%選人海並沒有意義 傀儡中國 20M隨你榨 而且人海是極端貧攻的學說 為了5%放棄優火火力加成太虧
作者: allen139443 ( ∩ д ∩ )   2018-09-26 10:02:00
我全都要.jpg
作者: frank8233 (黑暗)   2018-09-26 10:32:00
優火左線空地一體化 你能搶到空優傷害極高 反之若你只能跟對面互角 那右線大炮兵傷害更高一點

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