https://goo.gl/CGcVcK
1.波蘭省分與任務樹
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/392343/poland.png
除了更多新省分外,任務樹將引導玩家復興稱霸東歐的雅蓋隆帝國,
此外,事件鍊會引導波蘭將條頓騎士團收為附庸.
2.立陶宛省分與任務樹
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/392344/lithuania.png
立陶宛亦有新省分,任務樹則專注於烏克蘭地區的發展.
3.新的理念
里加
國家傳統
守軍+25%,種田費-10%
國家理念
Legacy of Bishop Albert: 教廷影響力+2或改革宗熱情+0.25或新教力量+0.1
Hanseatic Port of Riga: 貿易效率+10%
Monopoly Rights: 國內貿易力+25%
Denounce Witchcraft: 傳教力量+2%
Free City of Riga: 外交聲譽+1
Fortify Riga: 城防+20%
Restore the Brothers of the Sword: 紀律+5%
國家野心
人力補充速度+20%
切爾尼戈夫
國家傳統
陸軍士氣+10%,造兵花費-10%
國家理念
Legacy of the Old Principality: 行省上限+3
Field Cossack Regiments: 騎兵戰力+15%
Expand Regimental Barracks: 人力+20%
Konotop Fortress: 城防+15%
Local Governance Councils: 叛亂度-2
Renovate the Transfiguration Cathedral: 國教容忍+2
Tame the Grasslands: 物產量+10%
國家野心
行省維持費-15%
哥薩克
國家傳統
叛亂度-2,掠奪量+25%
國家理念
Escaped Serfs: 人力補充速度+20%
Cossack Hetmanate: 共和傳統+0.5
Steppe Riders: 陸軍耗損-15%
Scornful Insults: 侮辱所產生的力量投射+1
Military Society: 陸軍傳統+0.5
Free the Serfs: 征服地民族主義-5
Cossack Registers: 免費軍事政策+1
國家野心
衝鋒傷害+10%
克里米亞
國家傳統
AE懲罰-10%,將領機動+1
國家理念
Genghisid Legacy: 騎兵戰力+20%
Slavers of the Steppe: 國內貿易力+15%
Lead Raids into Ruthenia: 掠奪量+25%
Despoilers: 將領衝鋒+1
Free Cattle Grazing: 物產效率+10%
Settle the Crimean Steppe: 建築費-10%,人力補充速度+10%
Accept Nogai Protectorates: 人力+25%
國家野心
造核花費-25%
伊兒汗國
國家傳統
騎兵戰力+20%,騎兵花費-15%
國家理念
Restored Ilkhanate: 正統度或團結度+1
Favor Sufism: 異端容忍+2
Persian Language at Court: 文化上限+1
The Yam: 行軍速度+15%,大使來回時間-25%
Mongol Peace: 征服地民族主義-5
Patronize Observatories: 科技花費-5%
Recruit Turkoman Gunners: 開火傷害+10%
國家野心
騎兵側翼+50%
4.黑海國家的增補
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/392345/romania.png
除省分增補外,瓦拉幾亞等國的任務樹可組織反土雞同盟,甚至可將蘇丹串在木樁,
事件也會讓串刺公登場.
此外,摩達維亞改受波蘭保證獨立,
事件也會影響摩達維亞的獨立性,也可能變成匈牙利或波蘭的附庸.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/392346/tartar.jpg
克里米亞汗國亦有任務樹,最終能引導蒙古帝國的復興.
5.蒙古帝國的復興
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/392347/mongol.png
要成立蒙古帝國,首先得成立大元/金帳/伊兒,
達成後便可進行"大蒙古國"的政體改革,
該政體能從主流民族中招募"八旗兵".
6.威尼斯等新政體
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/392348/venice.png
威尼斯的商共制度不同於熱那亞,如同史實般,總督任期終身,
且能進行"抽籤"選舉制,可降低貪腐度,且候選人能力較高,但人選偏老且隨機,
若執意指定人選,共和傳統會降低.
威尼斯以外的共和國則能進行"抽選"改革,同樣擁有隨機候選人機制.
共和第九階改革多了三項,其中之一是"抽選",
另一為"委員會任命",可降低顧問花費,且顧問人選變多,
"官僚機構"改革則能降低非行省的自治度.
印度的"馬拉塔內閣"則能提升5%紀律,招顧問的互動按鈕改成招將領,
且讓馬拉塔階級的忠誠與影響力提升,卻會惹惱穆斯林貴族.
"普爾比亞掌權"適用於擁有拉其普特階級的印度國家,能提升5%士氣恢復速度,
Enlist Purbias的互動按鈕改成提升拉其普特團的戰鬥力,
同樣地會讓蘇丹國的貴族不爽,換取拉其普特人的忠誠與影響力.
下週將揭曉1.27的更新條文(這麼快!?)