[CK2 ] Holy Fury開發日誌#18

作者: Comartin38 (CM)   2018-08-10 20:40:47
https://goo.gl/w6TJh4
本週談非洲的巨大變化,可說是2.9版省分變動最劇烈的地區.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/383600/01_updated_maghreb.png
首先是柏柏人居住的兩個王國,茅利塔尼亞更名為馬格里布,
它與阿非利加同屬馬格里布帝國法理,從過於狹長的阿拉伯帝國拆出,
摩洛哥加入了EU4的山脈,與阿爾及利亞,突尼西亞,利比亞地區一樣,
加入更多內陸省分,避免被法國義大利長久統治,
且北非更為細化的海域,將使南歐強權無法發動聖戰.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/383601/02_updated_k_africa.png
*圖一什葉王國西側本來設計給維京人登陸的一地公國,拆成五個省分.
*圖一過於突起的格瑞那達省並未修整,希望能改善.
*圖二867年開局必輸拜占庭的北非王國,省分幾乎翻倍.
*圖二北非海域已細分,那不勒斯王無法直接宣的黎波里聖戰.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/383602/03_updated_mali.png
接著,舊馬利法理也多了兩倍省分,並拆成馬利/桑海/迦納三個王國.
https://i.imgur.com/LkDBLkY.png
*與祆教一樣,西非異教改用伊斯蘭介面.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/383604/05_kanem_bornu.png
除了三個王國的馬利帝國外,
中非荒地將擁有自己的帝國-卡奈爾伯爾努(奈及利亞前身),
該法理擁有豪薩與卡奈爾兩個王國,各有3/4個公國,
中非省分與東西北非有路相連,如同EU4般.
*中非人也用西非肖像,且早於867年已與伊斯蘭勢力接鄰
(話說這樣不會重蹈東非的慘況嗎?)
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/383605/06_trade_route.png
除省份外,非洲還加入自己的金鹽貿易路線,
它獨立於絲路之外,須由玉龍或馬皇解鎖,
金鹽路上可蓋貿易站,但基礎利益比絲路低,
要發揮金鹽路的優勢,得掌握位於馬利的兩座金山.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/383608/08_gold_mine.png
*雖說東非也有大修,但本週沒有介紹
*西非教也有戰士社團
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/383607/african_shields.jpg
最後,西非神教正名為"非洲異教",
非洲異教國家也有獨特的紋章外框,馬利帝國再也不會套用馬皇外框.
*後續補充:
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/383609/ck2_179.png
這是1066年的文化地圖,
首先可以看出西非南邊比較早伊斯蘭化,北邊反倒還是異教王國,
不知非洲異教能否與穆斯林通婚,藉此避免聖戰,
文化方面則是大幅增加,除原本馬利外還多了
索寧克,桑海,豪薩,卡努里,札加瓦,達古等族,
雖說柏柏還是鐵板一塊,但埃及本土的科普特人確定拆出來了,
不過不確定會用哪包頭像,
科普特的劃出也讓希臘名的埃及蘇丹不再出現,
另外這是宗教地圖:
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/383610/ck2_180.png
此外,介面方面,苯教與尊日教改用印度教介面.
非洲公國法理:
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/383619/ck2_181.png
非洲王國:
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/383620/ck2_182.png
非洲帝國:
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/383621/ck2_184.png
*心得:
非洲的大修讓CK2最缺遊戲性的區域大幅改善,
連同東北歐與尚未公佈的草原大修,使各地均具一定的可玩性,
在此之後,CK2的待填之坑尚有:
- 東方基督教諸派,與道教等乏味宗教的遊戲性
- 後期遊戲體驗的深化,讓玩家能在14世紀後感受到時代變化,
如火器等新發明,胡斯戰爭與土雞崛起等終盤危機
- 匈牙利肖像,以及阿拉伯諸民族肖像的拆分與翻修
然而,P社想在一個版本補齊半張地圖的新省分,且一次加了五包頭像,
不免讓人聯想最近關於CK2開發終結的傳聞:
https://goo.gl/FFRVZh
如果可行的話,還是希望能再出兩個DLC,補足前述頭兩個坑:
A.伊斯蘭與東正教版聖怒
蘇菲結社- 穆斯林專屬的合法社團
僭稱哈里發- 符合創設哈里發條件,原哈里發卻仍存在的場合下,
可自稱哈里發,機制如同正偽教宗般
納貢互動- 玩家可與鄰國締結特殊的納貢關係,這會觸發互動事件,像是要求獻納貢女
伊斯蘭學派- 作為國家律法,不同學派會有不同的遊戲性,
像土雞的哈乃斐派不能拔異教地,卻可豁免異教觀感懲罰
哈里發冊封- 所有獨立的穆斯林帝王都能向哈里發討官位,
以特質形式成為正式冊封的埃米爾或蘇丹
特殊吉哈德- 印度,小亞細亞與摩洛哥的蘇丹可執行類似再征服的決議,
推展該區的伊斯蘭化
新繼承法- 穆斯林不再限於土耳其繼承法,
其有特殊的"兄終弟及"與模擬馬穆魯克的"強人推舉制"
自立沙皇- 符合條件的東正教君主可自稱沙皇,取得入侵拜占庭的權利,
或在拜占庭滅國後自稱第三羅馬,合法入侵拜占庭法理
牧首互動- 基督教東方諸派的世俗君主能與國內最高牧首進行有如教廷般的互動,
如以"沒收教產"來索討金錢
教派統一- 強大的穆斯林與基督徒君主,有機會執行拜皇般的修補分裂決議,
使自家教派成為絕對正統,將其他正統教派打成異端
B.後期與王朝體驗的強化,體會CK2到EU4紛亂的過渡期
科研事件- 科研等級除了能拿來解鎖長子繼承等既有機制,
也是觸發對應科研事件的前置條件,如同VIC2般,
後期的火炮得透過科研事件才能取得,
部份科研則對應銀行,文藝復興等新事物
火炮常備- 當攻城科技八級,並順利觸發火炮研發事件後,
便能編制火炮常備軍,能無視堡壘等級強行攻城,並加速圍城效率
航海事業- 造船等級與航海科研事件能解鎖航海事業所需的科技,
航海事業介面類似天朝皇恩機制,
能賺取利益,甚至進行美洲探索等挑戰,
詳情請搜索本人發在板上的"南歐"或"海軍"文章
教廷分裂- 修改擁立偽教宗的機制,
當攻進羅馬擁立新教宗時,教廷駐地會遷往偽教宗所在的省分,
並成為擁立者的朝貢國或附庸,
若宗教權威不夠高,便會觸發教廷分裂事件,
羅馬會產生新的"偽"教宗,這時天主教諸國可選取想支持的教廷,
此刻天主教權威會直接砍半,得等其中一方被消滅,
或宗教權威重達100,才會觸發教廷一統事件
宗教改革- 所有異端在達成艱難條件後,便可進行如聖怒般自選教義的宗教改革,
同時將正教打成異端,詳情請搜索本人發在板上的"乏味宗教"文章
晚期危機- 若從早期開局,且穆斯林順利入主安納托利亞,
自1300年起,會產生土雞冒險者,
他會先打下某個公國,並藉特殊吉哈德試圖向巴爾幹與東歐擴張,
約莫到了1400年,若土雞還活著,他會得到大量事件兵,
重現十五世紀的擴張過程;
另一晚期危機是1400年後,某個異端中心會觸發類似胡斯戰爭的大型叛亂,
叛亂成功將會產生擁有強大軍力的叛軍國家,驅使教宗發動清剿十字軍
分家系統- 每個王朝下轄有"子王朝"分家,子王朝能給予本家大量威望加成,
玩家可指定次子以下成立分家,替王朝帶來榮耀,
不過得小心,他們擁有的強宣仍可代代相傳,
且長久下來會帶來更大的威脅...
攝政爭奪- 有力封臣可能藉派系逼迫健康的成年主君進入攝政狀態,
扮演攝政的玩家,除了代表主君投票外,
還能代替主君實行需投票的一切施政,並主導主君家人的婚姻,
不過,攝政也可能被另一個封臣派系取代,
忠心的封臣也可能發派系讓主君重歸自由
薔薇戰爭- 分家子弟若有領地,可發起特殊派系奪取同族主君所有最高頭銜,
同時讓分家成為"母王朝",獲得更多威望,
舉例來說,約克公爵發起此派系後,
他能一次奪取蘭開斯特國王手上的英格蘭與威爾斯頭銜,
並將蘭開斯特貶為子王朝
新派系- 除了攝政的成立與廢除,分家的奪權外,
還有幾個新派系如"銷毀主君最高頭銜"等等
若2.9真的變最後一版,至少希望匈牙利肖像DLC能像塞爾特般單賣.
最後,EU4資料片後的免費更新,主軸可能配合CK2的省分更動,
非洲經歷如此大改,1.26的封面人物除了義大利的羅倫佐.梅地奇外,
桑海的阿斯基亞也成了另一個可能候選人.
作者: IndyChen (Indy-老子)   2018-08-10 21:23:00
科研是要把一代那套搬出來?
作者: Segal (Dino)   2018-08-10 22:00:00
非洲這樣搞真能擋住拜拜/法蒂瑪/法蘭西/西西里伸出觸手胡搞瞎搞嗎,我是不相信啦。多切這麼多CPU0又要慘叫了
作者: IndyChen (Indy-老子)   2018-08-10 22:38:00
就爛地之王 ...... 要靠種田
作者: Comartin38 (CM)   2018-08-10 22:57:00
不知阿茲特克摩洛哥上岸後會不會走南橫公路一路殺到印度洋錫蘭?
作者: wmke (肥宅會飛嗎)   2018-08-10 23:25:00
想到今年指考歷史科有考金鹽貿易
作者: Comartin38 (CM)   2018-08-11 00:57:00
另外河中也會細化省分,應該能讓西遼不致太快滅亡官方說新省分加進去後,效能仍比2.8快10~15%
作者: ez910115 (ez910115)   2018-08-11 01:52:00
維基有寫馬里有個王去麥加朝聖沿途大灑金要怎麼做出黑非洲的富庶黃金又不能超越歐洲要有技巧阿布·巴卡尔二世可能超有錢,出海去找美洲了
作者: s8018572 (好想睡覺)   2018-08-11 13:13:00
這樣細化 拜占庭皇帝要更頭疼了 廷臣更多 更容易叛亂
作者: windwater77 (恋は渾沌の隷也)   2018-08-11 14:10:00
864拜占廷又更強了
作者: Gustav32023 (Gustav)   2018-08-11 17:32:00
沙皇萬歲
作者: tn00126511 (kokaisei)   2018-08-11 20:03:00
期待已久的分家制度終於出現 但副作用那麼大讓人實在有點興趣缺缺
作者: octobird (遺憾)   2018-08-11 20:50:00
沒分家制度吧?那是Comartin38的想像
作者: IndyChen (Indy-老子)   2018-08-11 21:26:00
分家可以靠mod 玩 已經有人做了
作者: Comartin38 (CM)   2018-08-11 23:10:00
分家是官網民意中,渴求度僅次於十字軍改良的項目另一處理分家的方案是將它當作nerf長子繼承的平衡機制,換代後次子以下變成分家這樣幼主被叔叔刺殺會Gameover,讓玩家不致先後扮演受害者與凶手,增加代入感
作者: riverwinder (面對挑戰)   2018-08-12 14:57:00
這樣gameover的機會會很大ㄟ
作者: Dannyx   2018-08-12 15:46:00
增加難度啊XD
作者: pointer258 (123)   2018-08-12 22:15:00
總覺得p社會想把分家制度留在ck3
作者: Comartin38 (CM)   2018-08-12 22:20:00
東亞,海軍,多重主從制(英王身兼法王封臣),皇帝派與教宗派之爭,幾乎可說是CK3的賣點

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