[EU4 ] Dharma開發日誌#18

作者: Comartin38 (CM)   2018-07-24 16:49:33
https://goo.gl/BV4aAo
1.階級系統的調整
- 階級影響力達100%才會觸發災難
- 沒收階級領地會給該省15年+5叛亂度,若轉封給其他階級,叛亂懲罰會消失
- 沒收階級領地會使該省+25%自治度
- 階級影響力會影響招募階級顧問所需的費用
- 與階級影響力相關的事件,觸發率會增加
- 哥薩克受封領地會得到兩倍影響力
- 階級受封省的發展度,所產生的影響力提升到50%
2.貿易區的調整
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/378424/Trade%20n%20stuff.png
- 孟加拉的貿易流向將轉到德里,德里接著轉到拉合爾
- 印度貿易區重新命名並調整
- 西非Katsina貿易區轉向衣索匹亞,而非亞歷山卓
- 衣索匹亞連接到亞丁
- 歐洲殖民國不須仰賴亞丁來轉送印度貿易力,可改由東非轉運
3.朝貢國的更動
- AI不再傾向收留來自遠方的藩屬國,所以印度小國再也無法求大明庇護
- ***朝貢國的小弟若意圖獨立,不能從中國調兵鎮壓***
4.擴張懲罰的更動
- ***若非直轄省數量超出直轄上限,將會承擔貪腐懲罰***
(舉例來說,State上限15的國家有16塊地未能設為行省,就會受到懲罰)
- 超出的Territory每塊每年會+0.02貪腐
- 殖民地與公司省不列入懲罰條件(鼓勵在印度設公司?)
- 低難度會降低貪腐懲罰
- 各國基礎State上限會有所提升(乘兩倍)
*感謝Yshuan版友補充:
- ***再也不能洗掉未設為State的省分文化與宗教***
5.屬國的調整
- 長久效忠的屬國,其獨立慾望會隨時間降低
- 屬國也能拉高主君對自己的信任度
- 屬國提供的陸軍上限獎勵升為1+10%(邊境侯+20%)
6.禁止再次變身的國家(明兀兒帝國再見)
Mughals, Ottomans, Byzantium, Rome, Holy Roman Empire,
Rum, Qing, Russia, Commonwealth, Japan,
Yuan, Hindustan, Bharat, Arabia, Papal States,
Spain, Great Britain, Italy, Germany,Ming
上述等國一但成立,就禁止變身成其他國家,
所以長久流傳的明兀兒/鄂圖曼王朝治下的東羅馬帝國將不再出現,
後期劇本也不會出現大清轉回滿洲又轉回大清的無限迴圈,
不過這似乎阻止不了後期開局德川擅自成立一統日本的問題.
7.孟加拉蘇丹理念
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/378421/I%20love%20U.png
該地蘇丹將與週邊的印度教小邦使用不同理念:
國家傳統
步兵戰力+10%, 人力+15%
國家理念
Combat Piracy- 貿易效率+10%
Habshi Generals- 陸軍傳統+0.5
Clearing the Delta- 種田花費-10%
Attract Sufis- 理念花費-10%
Conquest of the Gangetic Plain- 將領衝鋒+1
Rupees- 稅收+10%
Bengali Industrialization- 貿易物產+10%
國家野心
後排砲兵傷害+15%
孟加拉小邦理念:
國家傳統
商人+1, 步兵戰力+10%
國家理念
Hindu Sufi Syncretism- 信仰統一+50%
Ganges Brahmaputra Confluence- 貿易效率+10%
Rice Fields- 人力+20%
Mustard Oil Ilish Mach- 厭戰-10%
Jute Production- 物產效率+10%
Opium Fields- 稅收+10%
Bengali Renaissance- 典範傳播+10%
國家野心
威望+1
下週要談"貿易中心升級".
作者: hinanaitenco (桃子好吃)   2018-07-24 17:04:00
extended timeline早期要變更痛苦了
作者: Yshuan (倚絃)   2018-07-24 17:11:00
Additionally sending Missionaries and cultural converscultural conversion are not possible in Territories.
作者: tsmcprince (努力中)   2018-07-24 17:16:00
4-1 變相懲罰球長
作者: Comartin38 (CM)   2018-07-24 17:39:00
那這樣"One Faith!"成就會變得更難...
作者: wmke (肥宅會飛嗎)   2018-07-24 18:06:00
上次減少直轄之前有比這次增加直轄後多嗎?
作者: protector123 (公卿王)   2018-07-24 21:35:00
印度理念強強的
作者: louis210000 (louis210000)   2018-07-24 21:42:00
這樣onefaith最可行的方法就是靠神羅小國傳教了?
作者: junson (小小莉莉)   2018-07-25 16:57:00
新手問一下這樣拜拜不能重建羅馬嗎?
作者: Yshuan (倚絃)   2018-07-25 17:13:00
樓上突破盲點了!!! 拜占庭永遠無法重建羅馬 GG
作者: wmke (肥宅會飛嗎)   2018-07-26 00:17:00
官方粉專在問玩家對神羅機制的意見…下一個資料片或許有機會回歐洲?
作者: mattc123456c (Matt Zhuang)   2018-07-26 18:53:00
拜占庭恢復羅馬是例外
作者: Comartin38 (CM)   2018-07-26 20:23:00
照玩家意願的話會先出伊比利國家包吧,這會涉及哈布斯堡與神羅如果Dharma八月出聖怒十月出,可能十月EU4的改版(1.27)會配合CK2把義大利與南德大修,這也會涉及神羅
作者: Yshuan (倚絃)   2018-07-26 23:20:00
拜拜>羅馬, 義大利>神羅是例外, 教皇國可能也能轉羅馬感覺應該是清單中的國家可以再成立為羅馬/神聖羅馬
作者: junson (小小莉莉)   2018-07-27 15:10:00
還是說是只要條件符合誰都可以變羅馬?
作者: aaa00252   2018-07-28 00:48:00
4-1有define可以關,只是不知道會不會影響成就

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