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本週談人物系統,
羅馬二的人物肖像會隨年紀改變,且不同民族有不同的頭像.
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人物屬性有四項:
武力- 影響軍事事務,像是帶兵打仗
魅力- 影響外交事務,像是說服他人
虔信- 影響宗教事務,像是呼喚眾神支持
政治- 影響內政事務,像是科研
此外還有諸多人物特質,可分為四大類:
人格- 類似CK2的"殘忍"或"懦弱",會影響能力值以及...
(應該是像EU4能在事件挑特殊選項)
軍事- 類似CK2的領導專長
健康- 如同CK2的病痛殘缺,也有"發瘋"特質
地位- 類似CK2的"奧古斯都",成就偉業後可取得
角色會擁有私產,以及四個影響政局的參數:
支持度- 反映民眾如何看待這位政治人物,會影響他在共和國的政治生涯,
若他是世襲國君主,也會影響政局
忠誠度- 反映此人對這"國家"的忠貞與否,過低可能會通番賣國
功績值- 平日的努力與戰時立功將提升此人的功績
貪腐度- 貪腐的角色會傾向願意參與陰謀
所有角色都有機會結婚生子,也可能交友結仇.
角色可指派的官職包括執政官,總督,將軍,研究員,中央官員,
只有部份國家允許婦女參政.
玩家扮演的雖是國家的"最高意志"(如同EU4般),
但仍可替角色安排婚姻,賄賂官員,向他們借錢,或拿來活人祭.
下週介紹貿易系統.