[HOI4] 造船力

作者: nawussica (暴民好弱 )   2018-06-10 23:42:48
造船使用工廠方式 以類似昆布方式計算造船力
其實與現實相差甚遠
各省造船力1 加起來可以同步造一艘大和 (螞蟻造船-阿里巴巴子牌)
目前機制比擬現實就是外包商將365/1的大和部件完成後
用HINO運到某地組立 跟鴻海有八成像
而現實如吳港 橫須賀
能造CV BB的大型船鄔只有少數幾個
如果遊戲要模擬的話
應該要同省造船力一定以上 才可有幾個能算入大型艦的造船力
且大型艦同時建造數目要有限制
不能說我占領了雪梨 得到兩點 然後馬上能用在本土的大型艦上
作者: wasimean (玉米)   2018-06-11 00:05:00
祖傳單核 你就別太為難他了阿
作者: odanaga (PixiyON)   2018-06-11 03:19:00
所以Stls的船屋還是比較合理的但其實鋼二的工業產值根本完全都沒分XD
作者: jonathan836 (魏奇˙安提利斯)   2018-06-11 12:52:00
這應該是從一代以來就有的問題了,甚至也不是只侷限在hoi系列。最後都回歸到史實與遊戲性的拿捏上。
作者: gostjoke (鬼笑話)   2018-06-11 15:38:00
畢竟是遊戲 不然太多可以吐槽的點了而且這遊戲人都不用吃食物的
作者: colin1120 (SAN:13)   2018-06-11 17:32:00
民用工廠35%跟民用工廠3%之間 民生與國內發展毫無差距
作者: nawussica (暴民好弱 )   2018-06-11 18:17:00
食物就是補給線阿只是沒有林登萬 改用破壞基建等等

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com