[Stls] 2.1:Distant Stars 初玩感想

作者: lordmi (星宿喵)   2018-05-23 15:00:55
開了一局800星上將難度1.0航道0.75宜居其他選項通通拉到滿
1.二檔快轉好像有點變慢,要算的東西變多了?
2.這次主要的修正之一,地圖產生算法我還滿滿意的。開x1.0也能產生足夠的隘口
來防守,而隘口通常也會有不錯的礦物讓你有守關的價值。礦物也不再必然靠銀心
越多,現在富礦區呈點狀分布。有點羅馬劃分行省的味道了(P社的羅馬癖...)
3.高難度下玩家旁邊幾乎都會出現三流氓國或者游牧
4.特殊礦物效果大改
5.銀河中16格以上中球機率變少,20格以上大球和之前比倒是差不多機率。
6.送的兩個同類可移民行星,現在有時會刷到比較遠,甚至5-6跳的另一個"行省"
7.探索異常事件變多,不過新的科學船分級也拖慢了擴張速度
作者: atinod1 (線線)   2018-05-23 15:28:00
我猜是每日檢測型事件變多所以慢了吧
作者: mp2267 (風筆)   2018-05-23 21:39:00
我的L星團 面是一家失控的工廠
作者: kuninaka   2018-05-23 22:45:00
買了 推
作者: zegas (電風扇啊啊啊啊啊啊啊)   2018-05-24 09:52:00
異常點真的是多很多 借問一下 大家初期找適居星球都會找到再回頭調查星系嗎
作者: vicklin   2018-05-24 10:36:00
官方討論區指出現在三星系統開局適居星球的數目有bug
作者: lordmi (星宿喵)   2018-05-24 11:16:00
2.1我想確定變慢了。切過去AI看,每個都在處理各種事件
作者: menchian (新台幣救地球)   2018-05-25 11:25:00
簽名檔髒死了XD
作者: gostjoke (鬼笑話)   2018-05-25 14:57:00
還在看看要不要買
作者: vicklin   2018-05-26 00:58:00
麻煩的是現在還不時會定格,原因也還在找
作者: forfanatic (焗烤黑羊潘)   2018-05-27 19:19:00
開場很神速的衝進L星,結果是空的(失望

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com