Re: hoi4 patch1.5軸心被強化了?

作者: darthv (閑談莫論國事)   2018-05-01 03:01:03
※ 引述《darthv (我本來是個跑者直到膝蓋)》之銘言:
: 更新之後開了一盤UK,軸心變好強啊,義大利率先攻下巴黎,納粹幹掉波蘭正面肛蘇聯,東
: 面日本大東亞共榮吃掉了中國陳兵印度邊界. 以前軸心不是被追得滿地跑的貨色嗎?
: 而且還很會包夾,我在馬其諾防線附近穿插突破,一會沒顧著而已被吃掉十個師,只好敦克
: 爾克大撤退.
: 軸心這麼強才有帶入感啊,大英雖貴為盟軍盟主,處處施展不開的感覺很真實.
後來玩到1941,德國攻入莫斯科蘇聯投降,我在中南半島攻破暹羅,跟日軍纏鬥,
(同期間看到汪精衛的部隊漸漸增添上來心感不妙),然後突然直布羅陀被攻破了,
我切過去根本沒看到兇手,六個步兵師+Lv10碉堡竟然被攻破了,也不知道軸心到底
堆積了多少部隊打的? 莫斯科方向的軍隊調回來了?
我大英各種人力貧乏,一個師連以下全是印度阿三(殖民部隊),等到1941美軍還不來
就實在玩不下去了. 開局法國還不入盟走支持左翼,等開戰了才允許我的部隊上岸
(因為對抗同樣的敵人),壕溝都還沒挖深呢就全線崩潰了. 看論壇說這版改動最大
就是AI,然後坦克的穿透效果好像也變強了? 雖然被虐了可是也蠻開心的(疑?)
如果以後還要重玩英國應該會盡量保住校長,中蘇都崩潰甚至變成附庸國太可怕了...
作者: a420360 (嶺月)   2018-05-01 08:13:00
感覺很有挑戰性
作者: jeff021044 (Jeff31)   2018-05-01 08:35:00
其實直布陀羅本來就很容易破 接壤的地方太多不過真的前幾版都是一年後蘇聯反推這版美俄都只會產輕甲被德國尻爆我覺得整體Ai沒變強很多是同盟國ai智商變低
作者: allen139443 ( ∩ д ∩ )   2018-05-01 09:17:00
真的 我看蘇聯裝備都不滿一直無腦撞 德國就很少出現這種情況 自己組織度太低會停下來雙方智商不是在同一個層次蘇聯撞完組織度還沒恢復就會再撞一輪 最後就這樣把自己給活活撞死了
作者: khsa3200 (系邊預備)   2018-05-01 13:43:00
很符合歷史阿xD,歷史上蘇聯也是一直撞,只是有美國爸爸在後面補裝備
作者: allen139443 ( ∩ д ∩ )   2018-05-01 21:02:00
然而我送蘇聯幾十萬各類最潮裝備 他還是死
作者: kafai (豬仔包 PigSonBow)   2018-05-01 21:33:00
美國一般43年後才醒
作者: colin1120 (SAN:13)   2018-05-01 22:25:00
同盟只要英國還沒丟就還有得玩至於直布羅陀 我覺得最大的問題反而在只有一格導致組織度掉光直接消失 使挖壕溝固守毫無意義所以我自己對直布羅陀只有2種策略 1.西班牙推光 2.棄守
作者: darthv (閑談莫論國事)   2018-05-02 07:30:00
直布羅陀棄守等於地中海棄守,這樣說來如果西班牙入軸就要準備打死他了...
作者: Cyjustin (justin)   2018-05-02 10:37:00
北非跟印度守好,英國就還有得打
作者: darthv (閑談莫論國事)   2018-05-02 11:50:00
我看印度人力只有幾十萬,是被我用光了還是怎樣?不是人力大國?
作者: Cyjustin (justin)   2018-05-02 12:38:00
印度有一個消不掉的人力debuff人力沒有很夠
作者: darthv (閑談莫論國事)   2018-05-02 15:15:00
只有部分民族才能當兵那個?有印象但是總督也很沒用,一直用自願服役制,我又不能控制印度總督
作者: gunng (暗黑檢察官)   2018-05-02 15:27:00
69%的減徵很傷
作者: darthv (閑談莫論國事)   2018-05-02 15:50:00
大英就是外強中乾啊,日將落帝國
作者: KYALUCARD (KYALUCARD)   2018-05-02 16:30:00
印度DEBUFF消掉前徵兵法不能改還是只能改一階而已吧英國玩幾次覺得還行 重點是戰線可自己控法國不用幫他守 讓他投降德國才會宣蘇聯 開戰後優先收非洲 填線也不用多或直接用殖民師編制 直接出裝甲師一樣上南義讓軸心來撞 要讓蘇聯守住就是你在歐陸要有立足點讓德國分兵來守 我自己是都看德蘇戰線在明斯克的前後多少來判斷要不要加大力道開戰線幫蘇聯分擔壓力直布羅陀不守的話運兵比較麻煩 不過這板有一個辦法是先放掉 西班牙入軸後會把兵拉到義大利戰線(或是你有在南法登陸之類的) 看他兵都到前面後你直接點決議啟動英葡同盟 然後兵力跟上葡萄牙的戰線 西班牙差不多會掉1/3~1/2的地才趕回來 重點是你要有兵幫葡萄牙守戰果XD這版同盟要贏就是玩家自己要開出安全的戰線讓英美上岸然後海軍要留一些實力應付日本打日本最簡單的情況是日本宣同盟時還在跟老蔣絞肉中海軍基地跟機場一開始就要記得在東南亞布局 不會空有海空軍卻沒地方部屬 開戰後打光日本海軍直接登陸本土日本本土根本沒什麼人 超簡單
作者: jacky9992   2018-05-02 17:18:00
但我用其他國看戲常看中國早早結束 日本去英印互推
作者: darthv (閑談莫論國事)   2018-05-02 20:25:00
謝謝指導,糾結處在於直布羅陀若掉了那達又在軸心手裡,地中海就不是我內海了,我在想如果用海運輪流修整也許可以守住直布法國真的守不住的阿斗,這版德國一定會開盧森堡側翼,然後義大利超兇猛必破阿爾卑斯山,跑慢一點都不行守住直布跟那達把軸心關在地中海澡盆是一種惡趣味^^
作者: jeff021044 (Jeff31)   2018-05-02 20:42:00
直布羅陀如果掉了義大利海軍出了地中海盟軍壓力會很大我玩的時候西班牙又都偏偏很早加軸心西班牙加軸心=直布羅陀100%說掰掰
作者: allen139443 ( ∩ д ∩ )   2018-05-02 20:48:00
西班牙最少要1943才能加吧
作者: darthv (閑談莫論國事)   2018-05-02 20:51:00
這版1940就加了
作者: allen139443 ( ∩ д ∩ )   2018-05-02 20:52:00
我昨天才碰的 西班牙內戰恢復的精神還在啊有這精神在ai就不會加 至少1.5以來我玩了至少30盤 每一次都是這樣共產西班牙贏了會加共產國際 但佛朗哥贏了1943以後才有可能入軸
作者: darthv (閑談莫論國事)   2018-05-02 20:58:00
歷史AI?法國走共產有差嗎?
作者: allen139443 ( ∩ д ∩ )   2018-05-02 21:07:00
史實
作者: gunng (暗黑檢察官)   2018-05-02 21:30:00
只要義大利有幫忙AI法國必亡
作者: KYALUCARD (KYALUCARD)   2018-05-02 23:23:00
日本推到印度的話就要幫印度守 反正那附近都爛地推不快一樣打光海軍直接登陸本土
作者: jacky9992   2018-05-03 01:21:00
每次玩法國都從低地被推爆XD 阿爾卑斯穩穩卡住麵條軍然而沒用
作者: Cyjustin (justin)   2018-05-03 10:07:00
北非拿下來,直布羅陀會是兩方都不能通過,不過義大利海軍什麼的不都開打就被幹爆了嗎XD
作者: darthv (閑談莫論國事)   2018-05-03 11:56:00
我之前選非歷史ai,1940前法西斯西班牙入軸,電腦會因為非歷史就忽視國家精神的限制?非歷史ai各種怪事趣事頗多
作者: Cyjustin (justin)   2018-05-03 12:08:00
那個應該是德國點了國策才加的,那個精神會影響AI德國國策我記得可以移除那個精神
作者: darthv (閑談莫論國事)   2018-05-03 14:25:00
這樣說來ai變聰明很多,還會養小弟...官方說1.5改最大的就是ai

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