Re: [HOI4] 改版之後的日本感覺似乎很強?

作者: andyrew (思索)   2018-03-28 11:02:20
應該說,這個版本軸心都變很強!
開場玩國府不走史實,前期日本直接打進來,但是在北京那段絞肉絞一年多之後,慢慢自己
實力提升就可以反絞回去
反倒是在我跟日本絞肉的時候,德國默默的就把英法給收掉了……
同盟國只剩加拿大跟紐西蘭……(當時美國還沒加入)
到1942之後我國府加入共產國際,反打軸心,打到1944,蘇聯竟然在東線被德國+羅馬尼亞
推掉投降…
主要國家非軸心只剩國府、美國跟加拿大……是要棄檔的意思嗎……
作者: goodgodgd (快叫我小白兔)   2018-03-28 11:05:00
中國人多,直接推平他們就好
作者: camerachao (卡梅拉)   2018-03-28 11:08:00
任何國家的人力都有極限,國府沒有。人手一把槍,先打防禦戰,後面從哈爾濱推到里斯本
作者: onei (日之丸阿傑)   2018-03-28 11:14:00
國府的人力很恐怖,我用有限徵兵(2.5%)加人海5%加成,人力破25m(2500萬)
作者: Samlee (快上軌道!!)   2018-03-28 11:46:00
好奇問一下 目前陸戰教範 優勢火力還像以往有優勢嗎?不知人海在這版有沒有變好用 在軟攻變弱的情況下
作者: khsa3200 (系邊預備)   2018-03-28 12:02:00
改版後我玩的檔每次蘇聯都會直接把小鬍子車過去欸…1942年二戰就打玩了
作者: Cyjustin (justin)   2018-03-28 12:03:00
軸心很強(X 德國很強(O 個人覺得是這版德國太超過不過拖長德國人力會爆,國府還是會贏
作者: andyrew (思索)   2018-03-28 12:26:00
當時一看到蘇聯投降一個灰心,亞洲只剩國府,而且德國兵似乎比較強?一般平推只要沒有德國的師團就輕鬆推,但只要主力是德國,往往要拉鋸很久才會慢慢推過去
作者: KYALUCARD (KYALUCARD)   2018-03-28 14:57:00
軸心強是上一版就開始了 基本上強化東歐國家就是強化軸心 一國入軸就多50個陸軍師 沒入軸的在歐陸就是被平推送德國工廠
作者: allen139443 ( ∩ д ∩ )   2018-03-29 03:34:00
ai德國居然能登陸英國??我目前玩了500多小時 ai軸心成功登上英國本土只看過一次...

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