Re: [Stls] 早期開戰條件?

作者: michaelxxx (abcd)   2018-01-31 11:55:33
※ 引述《Taihochuu (大鳳廚)》之銘言:
: 之前聖誕特價買了stellrais可是玩了40個小時還沒正式通關一次...
: 查資料後改玩狂熱威權+唯心,30年殖民6顆星打算收掉邊境的小國,可是因為只有驅逐艦
: ,打完空間站戰力值就從1200掉到只剩700,打不過對面1400的艦隊
: 是否該忍一忍對面用哨站壓境的現狀,出了巡洋艦才打下去?
: 順便想問暴舖是否見星就上(20%適居度也上?),還是圈地圈差不多才殖民全數勢力圈
: 內的星球?
爆鋪流通常是指前40年15星以上而且見星就上
60年巡洋出關,然後用逆向工程追軍事科技
大多是1000星20+文明,最高難度的打法
開局設定的文明數量太少會導致友好文明不夠多,
拉不到足夠的獨立保證,
會在爆鋪階段直接被鄰居打爆
30年5~6星左右是一般的中庸打法
更精的精鋪是大約10年2星,20~30年3~4星,先哨站圈地再佔球
重視團結樹與大球好點,並且相對重視前期科技的速度
是小圖文明少,難度中下的開局設定打法
因為難度低AI作弊的資源不多,因此也可以打RUSH
打完空間站戰力值就從1200掉到只剩700反映的是你軍隊質量不夠外
另一種可能是你對上對方的高等飛彈武裝卻沒有點防禦
另外對面1400的艦隊就更不用說了,除非你武裝有剋到基本上不打空間站也很難贏
建議的做法是除了憋巡洋外,武器的武裝要有2~3級,點防禦可能也要準備
作者: Taihochuu (大鳳廚)   2018-01-31 12:45:00
謝謝,能看出對面是用導彈更是利害,可是我還沒抽到點防禦的科技...
作者: KenshinCS (蒼炎‧狂)   2018-01-31 13:21:00
前40年15星是除了礦場之外全部弄殖民船嗎 XD
作者: Taihochuu (大鳳廚)   2018-01-31 14:43:00
印象中威權好像不能選民主制?那得改玩軍國或是親外了?
作者: atinod1 (線線)   2018-01-31 16:31:00
我補充一下,高難度早期圈地用哨站最好,原因有二:1.現版本殖民船太貴,哨站可以使擴張加快一倍2.殖民導致科技與傳統被拖慢,早期建築產能又低,產出不如哨站。哨站的影響力不難解決,一是民主制+議會civic,二是速出擴張傳統-哨站維護
作者: KenshinCS (蒼炎‧狂)   2018-01-31 16:59:00
滿有意思的,2.0之前都來試試看 XD 不過2.0看起來會大洗牌阿...
作者: lordmi (星宿喵)   2018-01-31 17:33:00
5星流比較核心的思想是拼戰列才出山和全靠野礦,所以才會有哨站最優先的結論。但是2.0幾乎可以確定5星流不適用如果未來圈地負擔太重,甚至有可能1球流再次走紅?
作者: dannywei611 (dannywei)   2018-01-31 17:51:00
單星可以試試2.0的25格蓋亞開局?
作者: Taihochuu (大鳳廚)   2018-01-31 17:55:00
單星、5球、爆舖都不行的話是要怎玩lol
作者: adairchang (鬼島居,大不易)   2018-01-31 18:30:00
結果通往隘口的路上都被敵意生物封死XD
作者: lordmi (星宿喵)   2018-01-31 20:02:00
還是等2.0上市才能知道了。我目前5球流平均50年可以出山,但2.0可能50年還在慢慢圈地等產能爬起來限定超空間會有很高機率讓要地綁利唯坦開10局然後開看海模式大概有一半你或附近的兩家會有一隻
作者: atinod1 (線線)   2018-01-31 23:32:00
不是buff玩家,是buff歐洲玩家
作者: colin1120 (SAN:13)   2018-02-01 04:49:00
歐星玩家(?
作者: kenny112402 (kenny112402)   2018-02-02 02:59:00
Buff白臉玩家

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