[HOI4] 勇虎開發日誌(11/29):將領,能力及特質

作者: johnnylin12 (MoreGreen)   2017-12-01 20:09:23
本週談將領養成及新能力。
將領特質與細節
-舊的特質現在稱作可習得特質,例如說在沙漠作戰可以讓將領獲得desert fox特質。
-將軍特質是玩家可以自己為每位將領選擇的特質(見下圖)。
-還有只提供給元帥的元帥特質,注意元帥在勇虎裡負責領導將軍。
-將領的背景以及個性,圖片中可見到曼斯坦因有Brilliant Strategist特質,
使得他的基礎屬性較高。我們還在調整這些個性和背景,所以這裡不會提供太多細節。通
常這些個性會提高將領的基本素質或使他更容易取得某些特質,例如有坦克背景的將領會
更容易獲得Panzer Leader特質。
https://i.imgur.com/lIDMWhl.jpg
-我們也加入一些"狀態"特質,例如說在戰鬥後得到"受傷"特質,或待在低補給區域太久
時會取得"生病"特質。
將領選擇畫面也改進了,在這裡可以分類搜尋將領,圖中可以看到用panzer關鍵字找出相
關的將領。
https://i.imgur.com/hNsT6bm.jpg
元帥的特質和等級也會對麾下的師團產生50%的效果(這數字可能會更動),而當你把將軍
晉升為元帥時,現在不會失去他的特質了。
Command Power
之前開發日誌有出現的紅色電話標誌,其實是新的資源Command Power,代表著政府直接
干涉軍隊作戰的能力,Command Power用於晉升將軍、使用軍事相關的決議、管理空中運
補、選擇將領的特質和直接影響師團,另外還有兩個能力會在未來的日誌中說明。
直接影響師團的的能力中,大部分必須在將領特質解鎖後才能對他指揮的師團作用,這
些能力會維持一段時間。
https://i.imgur.com/mhGbm57.jpg
其中包含以下的能力:
-強行進攻:部隊獲得進攻加成,攻擊時組織度不會受傷,但strength受到的傷害會增加
當能力啟用時部隊不能從攻擊中撤退,這也會降低國家的war support。
-堅守陣地:類似前者但是提供防禦加成,當你無論如何需要守住一個地點時使用,此能力
對於中國和日本會有特別的版本。
-試探性進攻:攻擊時不會喪失entrenchment,但是攻擊會受到減成。
-軍官計畫:增加計畫的速度。
-攻城火炮:大幅增加對要塞和其中部隊的傷害。
-滑翔機:讓你的運輸機能投下更多傘兵,並給予他們更多抵抗AA的能力。
-架設便橋:大幅降低跨河懲罰。
-額外補給:延長部隊可以在無補給狀態下堅持的時間。
-海軍入侵計畫:降低兩棲入侵的準備時間。
Command Power能力,選擇將領特質和將領細節是DLC內容,但個性和背景則是免費更新的

下週會討論如何讓你的軍隊應對糟糕的天氣。
作者: GKKR (台北村一輝)   2017-12-01 20:36:00
集體失憶症終於治療完畢了
作者: colin1120 (SAN:13)   2017-12-01 20:38:00
集體失憶症XD
作者: ggghalo2 (Fai-jai)   2017-12-01 21:11:00
一切會過去,守舊會留下
作者: lost1212 (Lost)   2017-12-01 22:15:00
紅電話點數是不是法西斯會容易得到 民主國很難?
作者: y2468101216 (芸)   2017-12-02 00:21:00
應該會像軍事經驗一樣運作
作者: DogEggz (DogEggz)   2017-12-02 08:46:00
推翻譯 強攻和堅守這兩個挺有趣的等於師團會打到自己滅團
作者: allen139443 ( ∩ д ∩ )   2017-12-02 09:11:00
這款遊戲終於像樣些了
作者: ccjj8 (ccjj8)   2017-12-02 11:17:00
Cool
作者: peterlee97 (瑋美絕倫迷)   2017-12-02 13:00:00
是我都玩簡中漢化以及國府問題嗎? 看不太懂@@
作者: johnnylin12 (MoreGreen)   2017-12-02 13:24:00
ㄜ 主要是哪邊看不懂呢?
作者: ybz612 (私はスキをあきらめない)   2017-12-02 16:52:00
\強攻/\強攻/\強攻/
作者: peterlee97 (瑋美絕倫迷)   2017-12-03 14:14:00
仔細研究大概看懂了@@ 比較複雜而已@@
作者: s8018572 (好想睡覺)   2017-12-04 15:30:00
看起來將領比較像真的ㄌ

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