[EU4 ] 1.23版開發日誌#8

作者: Comartin38 (CM)   2017-09-19 19:08:52
https://goo.gl/yy6goG
本週談黑白羊的改變與新政體,
他們捨棄了汗國政體,改為部落型的Tribal Federation,正統度看王室.
部落聯盟政體的加成為:
年度分離主義-5
割讓省分所需分數-10%
騎兵比例+25%
http://forumcontent.paradoxplaza.com/public/287544/federation%2001.jpg
部落聯盟政體有類似游牧團結度的機制,
打勝仗,羞辱敵國能提升;相反地,吃敗戰,被羞辱則降低.
該值歸零不會產生負面效果,
但若能滿值,可提升33%人力補充速度與-3叛亂率,
此外,國家發展度提高,部落團結度會降.
花30點團結能換取獎勵,包括:
徵募將領,獲得相當於40陸軍傳統練出的將軍
訓練騎手,十年內增加15%騎兵戰力
徵招部族兵,首都能花25%時間練出6團騎兵
阿拉伯沙漠部族也會使用這個政體,其餘地區的部落則保持原狀.
黑白羊的新理念如下:
白羊王朝(起始發展度55,雙羊相爭的勝利者)
國家傳統
騎兵戰力+20%, 陸軍士氣+10%
七階理念
The White Sheep 將領衝鋒+1
Unite the Clans 部落團結+1, 騎兵花費-20%
Turko-Iranian Bureaucracy 造核花費-20%
Dynastic Apanages 全國人力+25%
Expansive Diplomacy 外交官+1
Religious Pragmatism 穩定花費-10%
Qanun-nama-ye Hasan 全國物產+10%
國家野心
陸軍維持費-10%
黑羊王朝(起始發展度161,外加兩個附庸)
國家傳統
騎兵戰力+20%, 將領衝鋒+1
七階理念
The Black Sheep 全國人力+25%
Governor of Azerbaijan 造核花費-10%, 割地花費-5%
In Honor of Ali 異端容忍+3
Dynamic Warfare 將領機動+1
Freedom with Responsibility 自由渴望-10
Patron of Iranian Culture 叛亂率-1
Irrigation and Public Works 稅收+10%
國家野心
將領開火+1
*黑羊出名將,但可惜這不是Koei遊戲
本日誌談到的內容,只有部落團結的獎勵鈕要花錢解鎖.


土雞在1.23版的nerf是將安納托利亞列國的宣稱權移掉,
故土雞要打Candar, Karaman, Ramazan, Dulkadir, Aq Qoyunlu等國,還得另找理由.
最後是東亞物產預覽:
https://i.imgur.com/yhxBTzD.jpg
下週要談波斯.
作者: mattc123456c (Matt Zhuang)   2017-09-19 19:17:00
這下可真削弱土雞了
作者: camerachao (卡梅拉)   2017-09-19 19:25:00
竟然真的nerf土雞了!?
作者: goodgodgd (快叫我小白兔)   2017-09-19 19:31:00
更多雞飼料
作者: x23 (現代的古代人)   2017-09-19 19:36:00
200麥子的成就要趁早做,或是降版本的感覺這次只有三按鈕沒有特種兵啦?
作者: wmke (肥宅會飛嗎)   2017-09-19 19:40:00
希望兩羊多加點事件 不然白羊要如史實稱霸感覺還是有點困難
作者: tin123210 (tineye)   2017-09-19 20:07:00
我打好幾局了,白羊從來沒活下來過
作者: Yshuan (倚絃)   2017-09-19 20:14:00
白羊隔壁是土雞 除非給個和土雞的開局同盟 不然穩死蒙古滿滿的牛 要解大汗的牧場可能變很難
作者: purplecake (紫蛋糕)   2017-09-19 21:25:00
不會吧,那邊本來就沒有穀物
作者: aaa00252   2017-09-19 22:11:00
土雞真的中槍了
作者: LI40 (WanNiang)   2017-09-20 02:18:00
拜拜與斯坎德培:...
作者: InfoWars (艾力克斯瓊斯)   2017-09-20 07:00:00
給我重建薩珊波斯決議 拜託你
作者: sameber520 (請給我蘿莉)   2017-09-20 10:45:00
黑羊拿來玩應該挺強的 但AI看起來沒甚麼戲
作者: Yshuan (倚絃)   2017-09-20 10:46:00
看新政體的表現 AI游牧都很容易陷入內戰災難
作者: sameber520 (請給我蘿莉)   2017-09-20 10:48:00
白羊根本活不到行政7吧 開局一定要有事件輔助或同盟
作者: Yshuan (倚絃)   2017-09-20 12:00:00
玩家操作的話 失去游牧CB我覺得是大NERF最近解黑羊成就 早期游牧CB擴張 16世紀進印度轉蒙兀兒很順
作者: Comartin38 (CM)   2017-09-20 12:43:00
白羊跟東吁(AOE2緬甸戰役主角)這類前中期崛起但未能撐到後期的國家,EU4無法模擬,荷蘭與目前的波斯也是如此.
作者: purplecake (紫蛋糕)   2017-09-20 13:11:00
所以才變成成就啊XD
作者: odanaga (PixiyON)   2017-09-20 18:29:00
土雞被Nerf 我要哭了
作者: Yshuan (倚絃)   2017-09-20 21:15:00
荷蘭通常都能獨立 然後看法妖是否進場虐菜
作者: ckmeat (肉肉)   2017-09-21 11:38:00
+50%補給應該不適用敵軍吧 不然蒙古這樣逃跑大法就不能用

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