PTT
Submit
Submit
選擇語言
正體中文
简体中文
PTT
Paradox
[Stls] 有資源顯示篩選的mod嗎?
作者:
ushenli
(ushenli)
2017-05-30 12:20:19
後期每次研發完一種新的戰略資源,
都要滿地圖找哪裡有,
傷眼睛又容易遺漏,
有什麼方法可以篩選地圖顯示的資源嗎?
要是基本資源也能篩就更好了,
一眼看過去就知道哨站蓋在哪邊效益最高!
另外有顯示哨站範圍的方法嗎?
不然經常蓋完後才發現範圍不夠圈到想要的資源...
作者:
goenitzx
2017-05-30 20:22:00
我都把地圖轉平拿尺在螢幕上量哨站跟蟲洞範圍XD
作者:
adairchang
(鬼島居,大不易)
2017-05-31 00:42:00
+1XDDD
作者:
steve20024
(Shiluka)
2017-05-31 11:10:00
stellaris的地圖設定真的感覺很陽春
作者:
ushenli
(ushenli)
2017-05-31 14:29:00
1、2樓你們認真的嗎XD,我頂多蓋了不滿意再拆掉另外蓋每次都要把地圖轉平,才能看實際疆域範圍真的也蠻麻煩的
作者:
lordmi
(星宿喵)
2017-05-31 16:15:00
SpeedDial有帷幕timer不過你需要的"xx範圍"相關的MOD一直沒看過
作者:
goenitzx
2017-05-31 16:56:00
哨站姑且不論 蟲洞要蓋最少達到最遠距離的確需要量準點
作者:
ushenli
(ushenli)
2017-06-01 19:59:00
哨站牽涉到起步的資源,蟲洞反而等我想多蓋擴充的時候已經是中後期,反而不需要這麼斤斤計較資源消耗了
作者: albertx (zzas)
2017-06-02 01:02:00
蟲洞中後期我都亂蓋 有居住的星系起碼蓋一顆 XD
繼續閱讀
[CK2 ] 2.8版開發日誌#4
Comartin38
[HOI4] 日本入侵美國海域資訊問題
OoZapoO
[Stls] 初玩感想
LiouKen
[Stls] 關於玩stellaris的PC 與覺醒帝國
adairchang
[HOI4] 戰略調遣跟海運能關掉嗎?
bigstreet
[Stls] 想知道哪些Mods可以照常開成就
laser789
Re: [HOI4] 戰鬥機損失過高如何解決?
zelus
Re: [HOI4] 戰鬥機損失過高如何解決?
bigstreet
Re: [HOI4] 戰鬥機損失過高如何解決?
Georgeliu
Re: [HOI4] 戰鬥機損失過高如何解決?
zelus
Links
booklink
Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com