Re: [EU4 ] 1.20版開發日誌(12/20)

作者: bloodrance (血色蘭斯(角度))   2016-12-22 19:43:34
※ 引述《Comartin38 (CM)》之銘言:
: *謝謝板友指正,從EU4維基來看,1.19版早有助陣毀約的設定,
: Johan的意思應該是這樣:
: 以前AI會-1000助陣意願防止毀約,1.20版直接把按鈕鎖死,
: 但PvP並沒做防呆設定,所以要小心,
: 防禦戰應該跟以前一樣無視和約,只有攻擊戰會影響.
修這些根本無關要緊
ZOC何時才有真正有用徒於AI身上?
自己要支援軍隊還要繞整個奇妙的ZOC規則
而AI完全無視性的直撲而來
輕輕鬆鬆各種後援攻擊,WTF 戰略遊戲?
作者: Yshuan (倚絃)   2016-12-22 19:48:00
貼有貼官方文章連結 何不發到那邊?
作者: frank8233 (黑暗)   2016-12-22 21:43:00
ZOC可以擋AI啊 你有認真玩嗎?
作者: mattc123456c (Matt Zhuang)   2016-12-22 22:30:00
去回報BUG
作者: AdwaSgibin (滷肉飯超人)   2016-12-22 23:29:00
你知道海峽兩邊如果被同一個國家控制該國家可以無視海軍封路的吧?還有,首都不是本來就沒有ZOC嗎?
作者: Stabberlol (Stabberlol)   2016-12-22 23:44:00
首都要在額外蓋堡壘才有zoc是有遇過ai直接穿過堡壘撞上來好幾次沒錯啦,不過真的是很偶爾
作者: kakuj (longwinter)   2016-12-23 06:37:00
甚麼 堡壘系統還能護航我也是醉了堡壘系統只要有複數國家參戰ZOC就是垃圾中的垃圾尤其是宗教戰爭尤其明顯 中間隔了起碼半打要塞敵軍仍可自由進出的經驗實在是數不清
作者: AdwaSgibin (滷肉飯超人)   2016-12-23 12:13:00
我可沒護航要塞系統喔,只是你提的海峽跟首都都剛好有模糊地帶而已尤其是那個海峽,一堆人沒弄懂現在的封海跨海規則
作者: Yshuan (倚絃)   2016-12-23 15:01:00
記得馬王團連線就有人被錶過ww
作者: JLTChiu (隨風)   2016-12-24 09:21:00
宅力強龍陸軍死於北歐那次吧

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