[Stls] 1.3版的感想集疑問

作者: pupuliao (pupu)   2016-10-23 02:04:53
1.3版 中文化終於出現了
雖然是另一個團隊 翻譯有些差異 但也還OK啦
先說感想
科技部分 有好有壞
起始科技需求好像從240 提高到360 ,不知道是不是整體都提高了
會收垃圾不在會戰用研發科技的時間 這很好..
太空垃圾 有些會先顯視有啥
集結點設計
恩...很怪....跟我想的不太一樣
應該是說 跟所有戰略遊戲的方法不同.....
我很想知道 當我設定兩個集結點 玩家怎麼知道造出來的船會往哪飛
然後艦隊反修按鈕好像也會飛到集結點的船廠
以前是最近的船廠
船艦設計更棒了
多了ㄧ些很屌的東西
像是外掛引擎....
最後我開場人族
不知道是運氣太差還是怎樣....
隔壁的都殖民四顆星了...我愣是沒找到可以殖民的點....
害我跑好遠才找到幾顆海洋....
最後有個疑問
戰略資源 要怎樣採集阿?
增加發電量的 資源 現在出現在我的發電廠土地上
我要怎樣採集他?
以前都沒注意到這個問題....
作者: rewqasdf ( )   2016-10-23 07:46:00
集結講最近的點 事實根本不是;船艦超爛 原本舊酒變限制一大堆 浪費玩家時間 是故意讓以前許多廢物配件變有點用最爛處在於聲音設定都會跑掉 每次開機都要重調
作者: joe1220 (NoJeo)   2016-10-23 08:37:00
太空戰略資源有蓋礦站或研站自動就有可居住星球則是變成有戰略資源才能蓋特需建築
作者: p112233 (Sheep)   2016-10-23 13:31:00
現在可以殖民的星球便很少又很小,以前那種和平民主瘋狂殖民的榮景已經不再了,而且資源很看運氣,開一局最近的幾個星球要嘛沒資源要嘛就很少,開局沒賭好發展晚很多
作者: AdwaSgibin (滷肉飯超人)   2016-10-23 13:36:00
可殖民星球的數量可以調
作者: rewqasdf ( )   2016-10-23 14:28:00
看運 開場旁邊一顆蓋亞 然後有8k敵艦隊在守
作者: mahou1942 (魔法!)   2016-10-24 09:31:00
集結點 先星球後艦隊 也可以取消 個人認為還算可以戰略資源個人認為整體加比較快速簡單不然需要不斷關注在某顆星球 這樣子太繁瑣
作者: steve20024 (Shiluka)   2016-10-24 09:49:00
借問哪有1.3的中文化?
作者: labeck (其實我是雙魚吧?)   2016-10-24 20:03:00
工作坊 Chinese Language mod <---這個1.3
作者: steve20024 (Shiluka)   2016-10-25 07:58:00
喔喔原來是這個,感謝
作者: lordmi (星宿喵)   2016-10-26 17:23:00
順便提一下,因為騰訊入股p社,所以目前幾個大的破解商應該不會有進一步翻譯了。不過野生的翻譯組至少還有兩組..又,騰訊應該會仿照愛勝處理sega版權搞下架
作者: mattc123456c (Matt Zhuang)   2016-10-28 22:46:00
那好歹弄官方中文,不然野生的52難以垮臺

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