[HOI4] HOI4開發日誌 10/12: 閃電戰與駐軍指令

作者: DogEggz (DogEggz)   2016-10-12 19:37:13
原文: https://goo.gl/JKZPfh
付費內容: 閃電戰指令
戰鬥計畫系統的新增指令
使用方法與進攻線一樣,在地圖上畫出你要進攻的方向
不一樣的點在於使用閃電戰指令時,被指派的軍隊只會按照你箭頭所經過的省份走
不像進攻線一樣只是往大概的進攻方向推進並延長戰線
適合用來精細的指揮包圍行動
https://i.imgur.com/j0Oca63.jpg
免費內容: 駐軍指令改良
https://i.imgur.com/wkmnRWE.jpg
現在駐軍指令可以指定軍隊需要駐守哪些地方了
圖中可以看到有城市、港口、海岸、堡壘、機場、叛亂區域
並且為複選選項,可自由分配你覺得需要駐守的地方
並且會顯示駐守所需的軍團數
作者: qsman   2016-10-12 19:58:00
第一個發表的付費內容結果放這個…這是要測試玩家容忍度吧?
作者: Hidakayuzuki (日高優月)   2016-10-12 20:14:00
應該暫時不買(됭ω-`)
作者: nanshinner (白河)   2016-10-12 21:05:00
我怎麼覺得免費與付費的內容應該反過來?
作者: snowpoint (暱稱)   2016-10-12 21:33:00
要看後面還有哪些新內容了,不然這個DLC會被幹爆
作者: Georgeliu (開始混日子)   2016-10-12 23:25:00
英國佬搶灘還好吧,反正只要死守港口,從其他地方上岸的部隊放個幾天就會斷補給等死了...
作者: DogEggz (DogEggz)   2016-10-12 23:57:00
有時候開多線戰場 沒注意的話回神過來就一大片紅紅的了
作者: jauruyu (短竹魚乾)   2016-10-13 00:27:00
閃電戰指令跟自己按SHIFT點有啥不一樣 自動放一師守嗎?
作者: Georgeliu (開始混日子)   2016-10-13 11:06:00
閃電戰的最大好處應該是可以獲得攻擊加乘吧這樣一來裝甲師突破力就更強大了
作者: amurosheu (Oberleutnant Amuro)   2016-10-13 11:13:00
是說總覺得元帥也該放個指揮上限,不然大家都只需要一個指揮官了
作者: kuninaka   2016-10-13 11:30:00
閃電戰付費..............這是一種花錢買戰術的概念?這應該不是獨立販售吧,是包在DLC裡?
作者: l68726872 (tzu)   2016-10-13 11:51:00
買定了
作者: nanshinner (白河)   2016-10-13 12:32:00
ptw
作者: kuninaka   2016-10-13 12:46:00
只是把這個AI戰術當付費內容實在..
作者: GKKR (台北村一輝)   2016-10-13 13:54:00
終於不用再手動包水餃了
作者: SCROIX (JIN)   2016-10-13 21:50:00
這不能不買啊!!!

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