Re: [HOI4]新手提問

作者: bmfer (BM)   2016-06-14 11:47:31
※ 引述《pocan (吾乃上將潘鳳)》之銘言:
: 借題也來一問。
: 小弟是個P社遊戲的新手,
: 前幾天重玩了好幾遍HOI4,
: 才稍微了解這款遊戲系統 ...的冰山一角orz
: 目前是玩1936年的國民政府,想到的問題條列如下(還蠻多的):
我也新手,玩了兩天,近10小時可以回答一點點小問題。
: 1.民用工廠會因為Consumer Goods而有一定比例的消耗,
: 看敘述似乎是要用來製造民生必需品而一定得佔用的。
: 這個比例有辦法下降嗎?
國府因為很快就開戰,只有一年半。等不到緊張度提高。
所以開戰後就可以更改經濟政策,改為戰時經濟。
開戰前,因為緊張度不足,應該是沒有辦法改經濟政策。
: 2.徵兵的速度是怎麼決定的?
: 因為我常常徵兵以後,過一段時間單位的確出現在地圖上了,
: 但戰力超弱,游標指過去看才發現Manpower和Equipment都沒有跟上。
: 可是我去總表去看,人力與裝備總數是足夠的,
: 但沒有馬上分配到新產出來的單位。
: 有沒有辦法讓該單位的人力與裝備都達到接近100%再出現在地圖上?
我跟你相反,我都是滿了才出來。你是否有按過什麼按鍵讓他跑出來?
目前我爬文國府有兩種打法。
一種精兵政策,這種是不產新師,將原有的師加上火砲或工兵補強。並且改裝陸軍武器
第二種有詳細的戰報,基本就是海兵。
http://www.gamersky.com/handbook/201606/763145.shtml
對岸戰報,可以參考一下。
因為我採用精兵政策,不產新師的,所以沒遇到你的問題。
: 3.多出來的戰略資源是不是就只能浪費掉了?
: 因為我只能用民用工廠的產能去跟外國進口戰略資源、
: 但沒有任何選項可以出口我多出來的戰略資源...
我看是有出口,但是我不清楚出口帶來的收益....
不過國府基本上資源很缺 Orz
這問題就不太困擾我了
: 4.國策顧問有一位是提高Monthly Opinion + 15%,
: 這個用途是什麼?
我也想知道
求大大們協助
: 5.陸軍經驗我知道是用來編制陸軍師template的,
: 那空軍&海軍的經驗是做什麼用的?
同上、求協助
: 6.陸軍的火炮主要用途是什麼?
: 呃,這樣問好像有點籠統,
: 有個作戰能力被稱為Hard Battle與Soft Battle分別代表什麼意思?
: 因為有兩種火炮可以大幅增加上述這兩種戰力。
硬傷,打裝甲用的
軟傷,打人用的
日本大多都是人,看軟傷即可。
: 7.空軍我只有生產戰鬥機、戰術轟炸機與戰略轟炸機。
: 戰鬥機
作者: YoruArashi (Hiro)   2016-06-14 12:36:00
軍閥可以不用吃,日本打來就發生統一戰線事件了。至於戰後國共內戰的問題…當你在抗日戰況穩定後就把中共送來的支援軍解編,之後他送多少就刪多少…之後開戰就輕鬆碾壓
作者: sevenny (青色的雪菲爾)   2016-06-14 13:04:00
樓上好黑心
作者: nanshinner (白河)   2016-06-14 13:36:00
想請問一下國共內戰蘇聯會跳進來打嗎?
作者: tiger790815 (獅子)   2016-06-14 13:59:00
XDD Y大這招是BUG吧...
作者: LI40 (WanNiang)   2016-06-14 14:09:00
2代軍閥們表示:啊我的軍隊怎麼都換青天白日旗了中共貌似被單獨宣戰蘇聯必定加入 統一戰線還沒碰過不清楚
作者: ardor223 (ardor)   2016-06-14 16:51:00
空軍跟海軍的經驗可以升級船艦在生產軍備的地方 點一下要升級的單位的icon左側升級icon
作者: YoruArashi (Hiro)   2016-06-14 20:50:00
之前玩了局校長,77之前沒造過兵,只換裝整編一下就把鬼子推下海了對了,開局千萬記得把跟中共接壤的部隊調走,這代正面交戰的消耗太可怕了之前開了一局日本,部隊在雲南跟滇系打了半年只是守防線不進攻想等泰國跟我做朋友,結果人力就被耗光了……
作者: TheFaith (信念RELOAD)   2016-06-14 20:58:00
這代死守河線打消耗戰對人力大國似乎是不錯的決定
作者: SCROIX (JIN)   2016-06-15 02:25:00
打人力很有效,蘇聯死大越六百萬人後就無法補給人力了

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