※ 引述《Enrik (Nothing left to do)》之銘言:
: Conformists(2)-未修正Ethics Divergence效果前,它就是垃圾。
不好意思不太懂何謂修正Ethics Divergence
個人一些看法
早期可以直接無痛點研究+10%的政策
以成立星區暴鋪流來講也相當不錯,因為星區底下居民都會有Ethics Divergence +10%
最後Ethics Divergence另一影響就是離首都距離,越遠的加值越高
而要讓其獲得減值,除了種族天賦外,happy跟joyful分別提供-20%與-10%
如果不想看到自己的人民價值觀喪失或產生對立的,造成未來內鬥發生,與產能損失
Ethics Divergence其實蠻重要的
:
: 然後前面提到適應性(Habitability)跟幸福度(Happinesss)的問題,
: 我個人的看法是:坦白說調整值區間太少也太小了,而且以遊戲機制來說
: ,除非刻意保持,不然多種族可各自去不同星球是很正常的,所以基本上
: 要嘛就是放著不管,不然就是要全力把兩者「一起」堆高,但後者太辛苦
: ,而且回報太少,所以我建議是放著不管就好。
這邊我體驗的心得是
Habitability遠比Happiness更重要
畢竟會影響Happiness上限
Habitability除了要等科技外,建築目前只有看過5%
剩下大概就是要改造自己民族的基因...
快樂度
80%獲得+10%的產能up
90%則是+20%的產能up
還有減Ethics Divergence
對於打造科技都市蠻重要的,或是純能量都市
常駐的95%快樂的這都市,物理學目前建築17點,額外多出了3.4點,產量有20.4
但還在苦於找物理學加成的總督(苦笑)
http://i.imgur.com/XHlYD5d.jpg
而能量如果使用都是特殊資源下的發電廠,其產量會更加驚人