[EU4 ] 紫色方案:Mare Nostrum

作者: LI40 (WanNiang)   2016-05-05 02:09:29




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拜占庭榮光永存
先說結論:瓦倫達˙拜占庭
整場,尤其是中期開始走鋼索的打法整個超刺激
太空陸戰隊的戰鬥力OP不解釋,然而仍然還是瓦倫達
完成這次成就有主要幾個因素:天時、地利、人和以及SL
但仍然很緊湊的在快終局才完成這個成就
不囉嗦,讓我們繼續看下去
西元1444年,羅馬帝國只剩下東部帝國的拜占庭少許的領土,包括君士坦丁堡與希
臘南部區域,可愛的拜占庭妹妹孤伶伶的待在這個四周都是養雞場的惡劣區域中,
稍早的十字軍被土雞軍隊啄退粉碎了,接下來只剩下拜占庭妹妹要靠自己生活,然
而拜占庭心中仍然想恢復老哥的威光-雖然羅馬老哥被日耳曼打傷後和埃及與希臘
姊姊們去快活了,拋下了可愛的妹妹在巴爾幹半島
但是生活還是得過下去,拜占庭得到了匈牙利與波蘭仍然伺機再找機會解決土雞的
威脅,兩國都視土雞為宿敵,於是在土雞進攻阿爾巴尼亞時,拜占庭宣示土雞為歐
洲的大敵,立刻得到鋼琴屋的奧地利、女裝波蘭與匈牙利大姊的大力支持,土雞忙
於與阿爾巴尼亞的戰爭並未理會這位小妹妹的言語反抗,且送來了結婚請帖,暗示
下一個結婚的對象就是拜占庭了
於是拜占庭在戰爭結束前與匈牙利和波蘭組成東歐聯軍,準備面對土雞的結婚典禮
至於土雞,結束與阿國戰爭後,迫不及待的準備要迎娶拜占庭入門,當土雞登門拜
訪(宣戰)後,他發現拜占庭家中多了好幾個人,雙方一陣扭打後,土雞只好落荒而
逃,最後還被某位女士的鐵鍋直接命中摔倒在地上,土雞只得放棄原屬於拜占庭妹
妹的希臘區域,且部分巴爾幹半島的地也被拿走,戰爭結束後,拜占庭疆域回復不
少,但仍然還是危機四伏,北方的大姊姊和大哥哥(雖然名義上拜占庭年紀比較大)
並不是的可靠的盟友,而東邊的土雞仍然寫好了好幾封結婚請帖虎視眈眈,威尼斯
也正打量著拜占庭的家,故事就在這種狀況下開始了......
是的,遵循先前的文章去拉攏波蘭和匈牙利,只要土雞骰子不夠猛,或是戰術上不
來個大驚奇,基本上應該不會太驚險的奪回原屬於拜占庭的核心領土,甚至多拿幾
塊巴爾幹的地,但不建議一次拿太多,除非你能相信匈牙利大姊不CARE你的行動


大約1450-9年之間爆發/結束戰爭,多拿了SKOPJE,並迎娶了雅典妹妹,隨後可以
將目光直接瞄準塞爾維亞和波士尼亞,賭匈牙利不會拿鐵鍋出來,兩次宣戰一次直
接吞賽國,第二次附庸波士尼亞,隨後好感夠了就直接舉行結婚典禮吧
這是最前面的基本開局,某吸血鬼的家鄉由於擔憂匈牙利的態度而沒去動,之後我
們主要的大敵是土雞,由於你此時無法朝北發展,朝西發展也極為困難的狀況下,
往東征服安納托利亞是前期最主要的目標,同時也不會希望看到一個巨大威脅逐漸
茁壯,所以這邊我們開了第一個理念為宗教理念,理由自然是
聖戰永不停歇!
聖戰割土地不須額外外交點數,只要打敗敵軍就能賺戰爭分數,所以依據這個理由
,第一個至少要緊密維持住匈牙利姐姐的關係,因為你會非常需要依靠姊姊幫你打
敗土雞的大軍
第二個就是由於土雞和埃及老馬關係惡劣到戰爭是非常規律的爆發,此時就能直接
拉姊姊一起突襲土雞的家,當然戰爭進程不一定順利,因為老馬陸軍通常會輸很慘
,而且土雞還有些好碰友會加入戰爭,敵方規模仍然比你們多,前期最好是速戰速
決快速割土地,至於鋼琴哥,他太宅了不願意出門,基本上就只是拉來擋某些癡姊
妹(如威尼斯)的慾望用的
不過此時的宗教理念還不夠強,所以宗教叛亂+基礎叛亂會很兇,省行政點數的情形
下建立附庸比較好,打土雞兩三次後可以試著割飛地給自己,避免這個附庸太大慾
望太高,飛地也能直接對接壤且沒被吞併的小國發動聖戰
只要維持住友好關係,基本上戰術不出狀況可以慢慢收回安納托利亞,卡拉曼也能
視情況直接一波帶走,可以不用太考慮這邊的AE影響,紫教國家不會鳥綠教國家
被打多慘的,當然依照當時局勢去改變戰略層面的考量是很重要的課題


打殘土雞後就,所謂的前期就結束了,這時就看個人要繼續打土雞還是遠征突尼斯
由於前期我這邊第一次土雞遠征行動給的土地不夠且不是靠F點數去拉來戰爭的,
所以波蘭立陶宛很早就跟我敵對,只剩大姊姊維持盟友,不過還是夠去打土雞
順帶一提,本局的鑽石打線沒有成形,波立兩國是分開的
進入中期後就是所謂天時地利人和的階段直到終局,基本上就是準備要瞄準某個大
國進行侵略行動,外交手段就是很重要的課題,義大利半島基本上暫時碰不了,AE
影響太大,建議拉西班牙/卡斯提爾打法叔還是拉法叔打伊比利半島,看哪個強就拉
弱的去打,他們通常很樂意的互相敵視的,而且要把握好AE不要太快進入包圍網,
因為上局的法叔變成法妖,所以這次想要先拉卡斯提爾打法國
但是,局勢不是不變的,計畫終究是計畫
這邊要提一個很重要的概念:
1.觀望任何可能的聯統
2.不要害怕任何大於你好幾倍國力的國家的聯統
這局的我國皇室我還以為是哈布斯堡,聯統能力極強,最讓我驚訝的就是莫斯科,由
於此時他與波蘭幫敵對所以與我同盟聯姻,國王駕崩後無繼承人,一般應該是換我皇
室上位,因為只有我的發展度在他聯姻國家中最高,但這次卻是直接爆發聯統戰爭,
正好我擔任防禦方,進攻方好巧不巧就是法叔
此時同盟中有鋼琴哥與卡卡還有匈牙利大姊,莫斯科100%的自由慾望基本上是看戲到
結束,三國聯軍基本上瞬間就屌打了還沒進入完全體的法國,然而,這時候我想起了
一個問題
為什麼海獅行動只能在英吉利海峽實施?
沒錯,我直接派海軍陸戰隊登陸法國南岸,並且依靠法國求和割了四塊地,周邊各國A
E控制在50內且正好可以放P國附庸,隨後吞掉


有了前進基地,我這邊中期基本上就是一路打法叔割地,卡卡非常樂意幫忙且F點數很
夠,莫斯科慾望持久在100%,但是他等好幾十年才舉旗開戰,當然立刻被同盟軍(瑞典、
鋼琴哥、匈牙利大姐)打到求饒




後來拜占庭國力增強後不再出現100%慾望,但還是居高不下,這時基本上只能努力強化
自身實力來壓制,後面波蘭還支持獨立,不過那時拜占庭已經強太多所以最多只到95%,
後來開戰後斷支持,獨立慾望直接跌至40%,立刻顯示忠誠加入戰爭
之後,匈牙利姊姊終於按耐不住對拜占庭的感情,斷開盟約後敵對,不過隨後馬上與
波蘭聯軍打仗打輸了,放出了巴爾幹部分的幾個小國,當然這邊趁機立刻就宣戰吞併
這邊出現一個錯誤的戰略判斷,當時Croatia剛被大姊戰敗放出,同盟只有一個國家,叫
做教廷,領土只有羅馬,結果當然就是直接吞下來,吞C國還好,吞羅馬就不得了了,A
E直接大爆發直接產生一個義大利包圍網,加上先前法國征服作戰產生的AE堆疊,導致
日耳曼地區諸國許多加入包圍網,不過仍然慢慢吞法叔的地,最後將法國幾乎逐出本土


本來是考慮先打爆英國和葡萄牙再來處理西班牙,然而第二次聯統事件發生在卡斯提爾,
換本國王室後繼承人又中瘟疫,繼承戰爭爆發,我方擔任防禦方,進攻方原本是包圍網的
那不勒斯,不過後來英國與我方敵對宿敵,所以換成英國與我們爭奪卡卡,無法驗證稍早
提出的問題


戰爭爆發時同盟有鋼琴哥與瑞典,加上忠誠的兩大聯統國,基本上英國開戰之初就被登陸
了後來直接割了成立羅馬所需要的土地,但這邊也是有個失誤,英國稍早與法國打仗割了
北法三塊地
我忘了點那三塊,所以要等到之後的某次戰爭才收入口袋內
這邊我沒有吞併莫斯科主要原因是要消耗大量的外交點數,其實考量後發現不划算,尤其
後來要拚速度趕進度,需要及早開外交科技23等的萬惡帝國主義,所以只留著當小弟到終

不聯統狀態下的莫斯科,我們還需要快速搶AOZ海沿岸的土地,以免落入他的手中,可
能還會200好感然後直接送你宿敵的狀態,所以這局遇到聯統很開心,雖然聯統初期很緊張
就是


1709年的歐洲
我們聯統了卡斯提爾後,基本上就不需要再花時間跟他打仗搶地,此時的目標就是他隔壁
的葡萄牙,把葡萄牙在半島上的地全給卡卡沒問題,外交聲望夠的話是能在終局前吞併完
成的


1726年的局勢,法叔在歐洲只剩下少數領地
最麻煩的就是包圍網的問題,此時,歐洲主要分成以拜占庭妹妹為共主的拜占庭勢力,非
常稀少的中立國,以及剩餘的全歐包圍網(苦笑),許多的羅馬帝國要求區域落在包圍網內


西班牙當時已經被聯統所以是屬於我方
然而,這些小中立國反而是突破包圍網的利器,因為他們拉同盟不會把包圍網其他國家也
拉入,帝國主義又能個別簽屬大範圍圈地協議,一步步的各個吞掉,逐漸達成所需目標,
但仍不少地方還是在包圍網內
但是,包圍網太大還是會找你麻煩,所以我們在1750年與包圍網爆發第一次歐洲大戰,戰
爭結果以白和平作為結束,最主要的目標是利用玩家大優勢-超時空外交官,來對特定國
家展開閃電戰由於我們對他國宣戰,外交官是直接躍傳到目標國的,和平協議一結束馬上
宣戰,而目標國要隔一天才會加入包圍網,靠著這一天的時間差,這樣目標國就不會加入
包圍網,而必須拉著原本同盟與我們戰爭


1750年,第一次歐洲大戰
然而,第三個也是最迷的成功因素是,包圍網成員突然出現一個個離開的狀況,但是AE
一堆破百的,包圍網自我瓦解,整個就是大好機會,不宣戰嗎?


1804年,此時羅馬失地收復計畫已經進入尾聲
靠著以上三個包圍網的狀況,我們最終於1812年達成回復羅馬帝國的決議,到這邊其實個
人是很感動的


1812年,最後的失土奪回,成立羅馬後直接無痛點維也納西化決議
米蘭當時還沒有回歸包圍網而且與奧皇同盟,宣戰後一起把兩者的任務需求地一起割
滿地6或8級碉堡太可怕了
不過後期因為有事件+一堆陸軍傳統,一度衝破90,招了一位有三點攻城和各5高火衝將軍
,後期拿高等城和硬戰都靠他了
P社給拜占庭可以無痛直接紫教來回復羅馬帝國,又給一堆拜占庭特殊事件,可以感覺出
來他們很喜歡拜占庭的


可以選擇是否要得到羅馬理念,這邊我點選YES


1812年,拜占庭妹妹終於登基為羅馬女皇


兵模也變了,首都也從新羅馬回到舊羅馬
但是,羅馬帝國回復了,成就還沒完成,所以我們隨後又展開戰爭奪回要求的土地,


最後一個要素
最終還缺一個,找半天才終於知道為什麼某國要叫做"突"尼斯......
...就是在Tunis旁邊的小島
前一次戰爭沒發現到這個小島的存在,緊急看停戰協議:1819年,導致拿下這個地方已經
是1820年快結束了,而且這突尼斯毫不放棄這塊1分地......


1820年,拿下小島後成就達成,不過F12沒拍到右下角跳成就的視窗
回復羅馬帝國後就是要和包圍網大幹一場阿(其實是對方打過來了)(′・ω・‵)


終局


終局疆域


吞掉卡斯提爾後,他的殖民政府就是我的


本局達成成就


神聖羅馬帝國殘存勢力,其中波西米亞是我國後期忠實盟友


法國跑到哪都能革命呢
理念部分:
1.宗教:聖戰永不停歇,前期打中東北非
2.進攻:太空陸戰隊起步
3.行政:這邊是卯起來直接硬吃地不靠附庸,尤其是後期
4.質量:單兵菁英制度
5.外交:其實有想過要不要放影響,但還是選了外交,反正這時候都AE大爆發了
6.防禦:太空陸戰隊BJ4
7.貴族:這個其實可以換其他的就是,只是當時打到懶地選了XD
心得:
由於一開始就挑拜占庭挑戰這個成就,所以難度上沒甚麼好怨的
AE還不算大難關,OE才是大危機,尤其經濟還不好的時候,需要控制否則容易被腐敗
毀掉辛苦成果,叛軍的話控制不好會一次冒出一堆,不過地區轉紫教成功後不滿度會大幅
度下降,再用自治度控制即可,紫教穩定十足
P社很好心的給OE過多的國家寫了自動隨機兩個地方的人民+15%的叛亂度,要注意
前期打土雞推薦用附庸拿地+少數飛地與他國接壤,用於聖戰
最佳盟友推薦北歐和波西米亞,俄羅斯/莫斯科有可能倒戈請注意,奧地利可以擺在最後
解決
太空陸戰隊雖然OP但是包圍網太大還是能海過你的軍隊需要注意
聯統只是本局的利多,觀察局勢運用外交力量才是王道
包圍網可以利用中立國宣戰、超空間跳躍宣戰外交官來避免提早全面戰爭並多拿土地
帝國主義太萬惡了
打著打著就這麼長的文章了......(汗顏),好像有些細節沒打到不過大致就是這樣
最後這邊要特別感謝先前提出建議的板上大大們
作者: capitalist   2016-05-05 03:04:00
殖民國終於會變色了!!
作者: laputaflutin (很恐怖,不要問)   2016-05-05 11:20:00
玩了這麼多次,我還真的沒有連統過其他國家QQ
作者: purplecake (紫蛋糕)   2016-05-05 11:30:00
你可以用無限LS,連15歲的國王都可以LS到他掛掉(誤
作者: byzantines (公爵親衛騎士)   2016-05-05 13:42:00
推!
作者: Connels (貓拳四郎 ○(#‵︿′ㄨ))   2016-05-05 13:54:00
連統LS就不好玩啦…
作者: Yshuan (倚絃)   2016-05-05 14:49:00
推聯統 我玩衣索比亞也是聯到俄羅斯超爽
作者: fatisuya (伊達楓)   2016-05-05 19:14:00
推啊
作者: ascendant7 (揚星)   2016-05-06 11:14:00
波士尼亞?波西米亞?
作者: Hidakayuzuki (日高優月)   2016-05-12 10:23:00
推戰報用心!

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