[心得] EU4與CK2的耐玩性

作者: MidoriG (一條感情豐富的毛巾)   2016-04-17 04:40:21
一開始先接觸的是EU4,玩得沒日沒夜的
但是接觸CK2後覺得CK2這種RPG+策略的耐玩性非常非常高
CK2變成我最喜歡的一款策略遊戲
再回頭玩反而發現EU4能做的事很少,中後期趨於單一化,耐玩性比不上CK2
在不連線的狀況下我覺得CK2算是P社裡最優秀的一款歷史沙盤模式了
人與人之間為主軸的大地圖戰略變化及隨機性(魔幻程度)真的很高阿
是否也有人覺得EU4相較之下不耐玩呢?
作者: DogEggz (DogEggz)   2016-04-17 11:16:00
其實兩個遊戲到中後期做的事作業感都很重, 看你喜歡哪種模式而已 不過CK2的"意外"比較多 玩起來還有變化性EU4國家長到一定程度幾乎沒有懸念了
作者: hinenak (Flaming June)   2016-04-17 11:30:00
只好推VIC2了,國家越大要做的事越多。
作者: odanaga (PixiyON)   2016-04-17 11:53:00
等stellaris阿 快預購
作者: goma65 (麻子)   2016-04-17 12:06:00
vic2在國家大的時候要做的事太多 像是在工作一樣
作者: odanaga (PixiyON)   2016-04-17 13:40:00
而且走法就蠻制式的 QQ
作者: Yshuan (倚絃)   2016-04-17 13:53:00
所以我只解短劇本成就
作者: kggg (煉金士的通道)   2016-04-19 02:21:00
P社遊戲~連線最耐玩~每隔一陣子,總會有奇妙的事情發生XD

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