原文: https://goo.gl/ykKXnz
一、海軍任務
舊有的海軍任務如保護貿易、私掠船、獵殺海盜與探索會被整合入新系統中
現在在海軍單位的介面中會有一個海軍任務的按鈕
裡面包含了所有可執行的任務
https://i.imgur.com/1ToyfDJ.jpg 附圖即為海軍任務介面
海軍任務可以指定海域或貿易點來進行
並可設定艦隊受損到何種程度時回港修復,也可以設定侵略程度
在Mare nostrum裡會新增三個海軍任務
1. 獵殺敵方船艦: 自動在選定區域巡邏,攻擊比己方弱的艦隊
2. 封鎖港口: 自動分散艦隊,封鎖選定區域的所有港口
3. 攔截運輸船: 保護選定區域內的海岸線,並優先攻擊有運輸船的艦隊
1.16後海軍將領也會擁有攻城屬性
但這個屬性影響的是封港效率,每一點+10%
被封鎖的省分現在會有紅邊提示,如右圖: https://i.imgur.com/cLuCFtl.jpg
原本的受損船艦分離功能也獲得了改進
現在受損船艦被修復好的時候會自動歸隊
如果有購買Mare nostrum的話,現在能在補給範圍內的海上指派海軍將領了
二、海軍戰鬥機制
原有的海軍戰鬥機制中的船隻位置被移除了
現在艦隊戰鬥時,能同時開火的船艦數量基本值為20
海岸邊時+10%、根據雙方海軍將領的機動(maneuver)屬性會在±10%
戰鬥中有船艦沉沒時,會降低該方所有無沉沒的船隻最多2%士氣
船隻被擊沉的時候會骰骰子決定該船是沉沒還是被捕獲
捕獲機率由敵方將領的機動屬性決定
當艦隊撤退時撤退方所有捕獲的船隻都會被摧毀
下星期的開發日誌會揭漏外籍傭兵的機制