[EU4 ] 1.16開發日誌#4: 非洲地區省份增加

作者: DogEggz (DogEggz)   2016-02-18 23:00:10
原文: https://goo.gl/ABPuOh
一、中非內陸省份增加
剛果地區: https://i.imgur.com/EqLfHFP.jpg
剛果地區國家新增該地區的通用理念
維多利亞湖區: https://i.imgur.com/fGXlnQP.jpg
此區國家使用維多利亞湖理念
東南非與馬達加斯加: https://i.imgur.com/rRAeHfF.jpg
馬達加斯加國家有自己特殊的理念
以上所有國家都歸類在中非科技組(165%)
比西非國家多5%
宗教方面,所有非洲的原始宗教都換成Fetishist(這名稱....)
擁有更高的異教容忍和外交聲望加成
二、中非貿易區重置
https://i.imgur.com/BSQYLUv.jpg
大湖區(起點)→剛果→象牙海岸
↓ ↓
──→贊比西河→桑吉巴
桑吉巴貿易點現在能收集所有中非地區的貿易流,重要性提升
下禮拜會說明兩個新機制
包括在圖中一直看到的"血錢袋"
作者: odanaga (PixiyON)   2016-02-18 23:01:00
襪 非洲奧圖曼
作者: Yshuan (倚絃)   2016-02-18 23:58:00
推情報翻譯!又是英法海峽開通又是中非東西打穿 新DLC改很大阿
作者: DogEggz (DogEggz)   2016-02-19 00:15:00
官方人員說加萊海峽不是唯一一個新增的海峽有人推測直布羅陀海峽應該也新增了 前幾次開發日誌的圖片直布羅陀那邊都有特意被遮住
作者: camerachao (卡梅拉)   2016-02-19 00:20:00
非洲越來越完整了!太好了!好好奇血錢袋是什麼
作者: Yshuan (倚絃)   2016-02-19 00:23:00
海峽開通基本上是對陸權國有利, 土雞表示欣慰這一篇的改動沒意外應該是FREE的 感覺改動要有更多!
作者: AdwaSgibin (滷肉飯超人)   2016-02-19 00:27:00
現在能通行的海到底是控制一邊就能阻斷還是兩邊都要控制?
作者: y2468101216 (芸)   2016-02-19 00:31:00
控制一邊即可
作者: Comartin38 (CM)   2016-02-19 00:56:00
三省馬達加斯加變十幾省還有一堆國…照這樣下去改版搞不好以後有十省台灣跟大肚王國
作者: AdwaSgibin (滷肉飯超人)   2016-02-19 00:57:00
這超棒的阿XD
作者: away312 (小蟲滑~過來)   2016-02-19 01:09:00
馬達加斯加超大的阿,跟瑞典差不多
作者: AdwaSgibin (滷肉飯超人)   2016-02-19 01:29:00
能殖民全馬達加斯加其實挺微妙的,那地方根本不能住人阿
作者: julianscorpi (各打五十大板流 免許皆傳)   2016-02-19 01:57:00
根本不能住人的話,島上的Merina族是鬼嗎XD
作者: AdwaSgibin (滷肉飯超人)   2016-02-19 02:02:00
站在EU4的角度來講,那還真不算人XDD好聽一點叫泰山,不過以列強的角度來看他們跟野生動物沒什麼差別
作者: DogEggz (DogEggz)   2016-02-19 09:48:00
其實中非內陸也應該是無法殖民的 但是為了非洲國家的遊玩體驗這次還是新增了這些國家 但是EU4沒有良好的機制來模擬為何歐洲人到19世紀末才能開始往非洲內部殖民
作者: Yshuan (倚絃)   2016-02-19 10:04:00
擺原住民只會更好入侵吧...
作者: goodgodgd (快叫我小白兔)   2016-02-19 11:44:00
或許加個像CK2一樣在原始宗教發源地有額外耗損機制就能模擬狗蛋蛋說的那個問題了或是下修外國低發展度省份的補給上限
作者: jonathan836 (魏奇˙安提利斯)   2016-02-19 13:59:00
推翻譯
作者: DogEggz (DogEggz)   2016-02-19 14:26:00
我覺得讓中非省份的殖民減成提高就好 -80之類的讓你點完探索+擴張後還需要高外交科技才可能緩慢殖民不過我也覺得耗損機制的上限可以在提高一點到10%之類的
作者: jonathan836 (魏奇˙安提利斯)   2016-02-19 14:41:00
乾脆1.17版後直接把遊戲時間延後到VIC時期,然後後續版本就是增加後期元素,這樣連VIC3開發都免了同時也能解決上述殖民非洲的問題lol(誤)
作者: DogEggz (DogEggz)   2016-02-19 14:48:00
EU5和VIC3做成新系列作的概念 一整個電腦燒掉的節奏
作者: Comartin38 (CM)   2016-02-19 15:01:00
EU4有模組可以從屋大維玩到歐巴馬,最後一個2014年劇本台灣難度跟1444年的拜占庭有得拼
作者: Yshuan (倚絃)   2016-02-19 16:56:00
台灣是美國保護國的話還能玩吧XD
作者: goodgodgd (快叫我小白兔)   2016-02-19 17:27:00
好奇2014劇本台灣有的是中國的宣稱還是中國的核心?
作者: DogEggz (DogEggz)   2016-02-19 17:27:00
無CB宣太平洋島國就活下來了
作者: capitalist   2016-02-19 17:36:00
台灣不難啊 電腦中國登陸爛的要死 馬皇又是個不錯的將
作者: Comartin38 (CM)   2016-02-19 18:20:00
開局有美國獨立保證,但所有省份有中國合法宣稱
作者: louis210000 (louis210000)   2016-02-19 18:26:00
沒有對中國所有省份的宣稱嗎?
作者: kenco (最近走希臘風)   2016-02-19 19:40:00
現在風潮是放棄對中國宣稱吧(推翻roc)
作者: Yshuan (倚絃)   2016-02-19 20:01:00
馬皇能力竟然不錯?!
作者: adi5566 (阿滴5566)   2016-02-21 21:28:00
好奇馬皇能力多少
作者: rhchao (天叢雲)   2016-02-22 20:10:00
4/4/3
作者: dany9177 (瑞典國王“The Fat”Dany)   2016-02-22 20:29:00
她都說6/3/3了啊
作者: gongn (海泳/潛水/獨木舟)   2016-02-23 18:17:00
可是6/3/3跳票啦, 結果好像變成1/4/2 ??

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