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Paradox
Re: [EU4 ] 多人連線心得文
作者:
wayland
(電波鴕鳥)
2015-11-23 13:11:45
不好意思 新手借問個問題
多人連線最後不是要比出ㄧ個贏家嗎?
應該是用綜合分數(外交、戰爭、發展度)來分高下吧。
可是這個遊戲內建的分數機制好像不是很精確?然後平衡性當然也是個問題。
所以最後到底要怎樣決定誰贏得這局遊戲呢?
作者:
DogEggz
(DogEggz)
2015-11-23 13:14:00
官方是用分數來判斷 但是玩家自己開通常就看自己的規則
作者:
wayland
(電波鴕鳥)
2015-11-23 13:19:00
既然如此,到終局前大家的打法應該是努力把最高分的人拉下來,而不是跟最高分的結盟跑去打別人?應該會出現很多包圍網
作者:
DogEggz
(DogEggz)
2015-11-23 13:47:00
但是事實是沒人管分數 因為沒人在意那個 XD
作者:
odanaga
(PixiyON)
2015-11-23 13:48:00
沒有吧
作者:
jonathan836
(魏奇˙安提利斯)
2015-11-23 13:59:00
也沒有規定要比出一個贏家吧多人連線實在有太多種方式可以玩了可以是休閒向,大家合作從電腦中找樂子,無所謂輸贏也可以是競賽向,比誰分數/發展度/搶點最高最快等等也可以是模擬向,大家從情境中找樂子,也無所謂輸贏這就是JLTC大在這串文一開始裡面說的,目標需要自己設定,只要你在遊戲中有個目標(而且那個目標不與規則相抵觸),然後你自己覺得你有在遊戲過程中達到目標,或享受追逐這個目標的樂趣,那就是贏家了沙盒遊戲不都是如此
作者:
AdwaSgibin
(滷肉飯超人)
2015-11-23 14:14:00
會問這種問題的人一定沒玩VIC2VIC2只有一件事,世界上的一切都跟大英帝國有關在這邏輯下,如果你是英國,你要如何控制世界?如果你不是英國,那你又要如何利用英國來完善本國?我認為把英國套成列強後可以代入任一P社遊戲
作者:
jonathan836
(魏奇˙安提利斯)
2015-11-23 14:36:00
樓上的比喻超精闢!
繼續閱讀
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jonathan836
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