[EU4 ] 新多人連線戰報1(1444~1453)

作者: kaiteinomen (うみねこのなく頃に)   2015-07-04 23:22:10
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│ 國家 │ 總發展 │ 堡壘等級 │
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│ 英格蘭 │291→291(+0) │13→13(+0) │
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│ 法蘭西 │341→490(+149)│11→21(+10) │
├─────┼───────┼──────┤
│ 卡斯提爾 │243→246(+3) │5→5(+0) │
├─────┼───────┼──────┤
│ 葡萄牙 │121→121(+0) │5→5(+0) │
├─────┼───────┼──────┤
│ 奧地利 │165→384(+219)│5→15(+10) │
├─────┼───────┼──────┤
│ 威尼斯 │142→165(+23) │5→5(+0) │
├─────┼───────┼──────┤
│ 鄂圖曼 │293→455(+162)│9→15(+6) │
├─────┼───────┼──────┤
│ 瑞典 │102→161(+59) │7→9(+2) │
├─────┼───────┼──────┤
│ 波蘭 │183→245(+62) │5→7(+2) │
├─────┼───────┼──────┤
│ 莫斯科 │211→281(+70) │7→11(+4) │
└─────┴───────┴──────┘
http://i.imgur.com/vMY6Ov3.png
英格蘭
國王2/2/3 科技4/3/3 盟友:瑞典 卡斯提爾 葡萄牙 附庸:泰隆
英格蘭開局中規中矩,盟友全部都是人類玩家,看得出來在開局前可能已有某些默契
而且在歐陸的領土都還在,之後與法國的外交關係值得關注
開局沒多久就觸發了玫瑰戰爭,不過看起來是游刃有餘,目前著手整理愛爾蘭局勢
在1453年的時間點,附庸了北愛爾蘭的泰隆,並與南愛的茫斯特戰爭中
法蘭西
國王4/2/4 科技3/3/3 盟友:威尼斯 匈牙利 波希米亞 薩伏伊 附庸:納瓦拉
法蘭西亦是中規中矩的開局,優先著手整理周遭零散法語區小國
盟友除了薩伏伊以外都恰好接鄰奧地利,算是給主要對手的尊重
在1452年時觸發了裂顱事件,一口氣將總發展度衝到了490之譜
但也因此領土直接與奧地利相鄰,加上與英國的領土問題也還在
在開局短短十年就幾乎快要擴張飽和的法國的走向將會大大影響歐陸的未來
卡斯提爾
國王0/0/0 科技3/3/3 盟友:英格蘭 薩伏伊
卡斯提爾在與英國同盟之後,至少在政治宣示上起到期待的效應,減輕了潛在來自法的威脅
之後便開始著手處理半島南部格蘭納達的問題,同時等待未來可能的伊比利大婚
過程中三蛋君主繼位是淡淡的哀傷
葡萄牙
國王3/2/2 科技4/4/3 盟友:英格蘭 亞拉岡
葡萄牙在開始殖民之前選項並不多,端看等科技到達之前要不要鬧事
葡萄牙的選擇是早早染指北非的貿易中心坦吉爾斯
但儘管有卡斯提爾的幫助,目前看起來還是苦戰中
能不能趕快脫離出泥沼,就要看葡王的手腕了
奧地利
國王2/5/1 科技4/4/3 盟友:匈牙利 安斯巴赫 勃蘭登堡 普法爾茨 薩克森
奧地利在資料片之下更容易與匈牙利保有良好的關係,減輕了前期威脅
良好的體質給了神羅皇帝打天下的本錢
即使開局議倡大國和平,但揍起周遭國家毫不手軟
包含巴伐利亞在內的週遭神羅小國都屈服在皇帝的淫威之下
而且還早早將觸手伸進北義,目前大軍蹂躪佛羅倫斯中
雖然一開始有一些選侯國看不下去,紛紛尋求新的下任皇帝
歐陸諸國也一度懷疑奧地利是否還能保有皇位
但1452年這個相當早的裂顱事件之下奧地利發展度爆升
在西瓜偎大邊的效應之下順利地確保三票,看起來一路順風
但與鄰國的另一個人類玩家威尼斯沒有同盟關係,加上威尼斯與另一個歐陸大國法蘭西結盟
是否會有後續效應值得關注
威尼斯
總督5/2/2 科技4/4/4 盟友:法蘭西 亞拉岡 附庸:奈克索斯
威尼斯在周遭的奧地利與土耳其環伺的環境中,外交打點非常重要
與法蘭西的同盟可牽制奧地利
在土耳其進攻君士坦丁堡時又從背後補上拜占庭一刀,將軍隊送上了拜占庭在希臘的領地
看起來似乎與土耳其有某種默契
未來的動向是否往北義伸手?與奧地利如何磨合?值得關注
鄂圖曼
蘇丹3/0/4 科技3/3/3 盟友:莫斯科 突尼斯 費贊 附庸:白羊王朝
相對於情勢複雜的歐洲地帶,在多人連線中鄂圖曼還是相對輕鬆的
開局不用多說,以迅雷不及掩耳之勢橫掃了包含拜占庭在內的週邊諸小國
將總發展度推進到了4字頭
雖然目前還不知道未來的擴張方向
到底是會循傳統路線找AI國麻煩呢?還是早早向歐洲方向挺進?一切都取決在蘇丹的手中
瑞典
國王3/0/2 科技3/3/3 盟友:英格蘭 蘇格蘭 勃蘭登堡 愛沙尼亞
瑞典在英格蘭的支持之下,1445年便開啟獨立戰爭,甚至還吃下前宗主國的首都
但東鄰諾夫哥羅德過早的全面崩潰卻使瑞典的崛起蒙上了陰影
在1453年的時間點,便早早與另一個人類玩家莫斯科大幅領土相連,限制了發展
兩國甚至禁止對方商人做生意,關係跌至冰點
在這樣的情勢之下瑞典國王要如何抉擇?
波蘭
國王4/4/1 科技3/3/3 盟友:勃蘭登堡 聯統:立陶宛
波蘭在資料片可玩性變得更高,若能順利變成波立聯邦將會是東歐的主要力量
除去多人連線的因素,波蘭一開始的路線也是比較固定的
開局往北打條頓騎士團,拿下但澤後期待未來無痛西化
短短幾年便順利聯統立陶宛,看起來還算可以
只不過莫斯科快速的崛起似乎讓波蘭國王皺起眉頭
到底未來波蘭何去何從?有待波蘭國王的智慧解決
莫斯科
大公2/0/3(攝政) 科技3/3/3 盟友:鄂圖曼 愛沙尼亞
附庸:普斯科夫 雅羅斯拉夫爾 彼爾姆
雖說大家都知道莫斯科早期的目標是諾夫哥羅德
但莫斯科大公在獲勝之後不顧過擴一口氣割下大量領土的舉動還是讓許多人跌破眼鏡
尤其是早早就將長長的邊界推到瑞典,大幅限制瑞典本來可能拿到的領土
大公這手充滿霸氣的棋在未來將會引起什麼反應,值得觀察
作者: jonathan836 (魏奇˙安提利斯)   2015-07-04 23:32:00
作者: Borges (波波波波)   2015-07-05 00:08:00
未看先推
作者: odanaga (PixiyON)   2015-07-05 00:34:00
土雞不是556嗎= =
作者: kaiteinomen (うみねこのなく頃に)   2015-07-05 00:37:00
剛進遊戲看 確定是3/0/4
作者: odanaga (PixiyON)   2015-07-05 01:21:00
QQ
作者: DogEggz (DogEggz)   2015-07-05 02:03:00
土雞開局蘇丹就死了...蠻衰的
作者: jonathan836 (魏奇˙安提利斯)   2015-07-05 06:30:00
西歐科技真的快很多....
作者: Hanlin (出錘天王)   2015-07-05 07:12:00
推戰報
作者: Borges (波波波波)   2015-07-05 14:00:00
本次聯機相對平穩 除了一些死君主之類的意外目前還沒有完全意料外的劇情發生
作者: x23 (現代的古代人)   2015-07-05 18:28:00
是不是能力高的君主比較容易早死???感覺有這規律??
作者: GGwings (官官)   2015-07-05 18:41:00
嗚嗚,每次玩土雞都死蘇丹啦…上次也這樣...
作者: mattc123456c (Matt Zhuang)   2015-07-05 19:13:00
三0君主就是難死?
作者: jakcycoco (戴季央)   2015-07-05 20:26:00
能力低的好像都必備強運
作者: TomZang (累)   2015-07-05 21:55:00
當然強運啊XD...不然0/0/0要怎樣才能躲過宮廷鬥爭當君主
作者: odanaga (PixiyON)   2015-07-05 23:44:00
我也死過 瞬間爛掉
作者: Hanlin (出錘天王)   2015-07-06 10:16:00
昨天才打五年就整盤爆炸了...晚點有時間再來po戰報
作者: michaelxxx (abcd)   2015-07-06 16:54:00
難道eu4也內建過勞死的概念 XD
作者: louis210000 (louis210000)   2015-07-06 21:22:00
第二天也太多變化

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